更新配置
This commit is contained in:
parent
6c258e903b
commit
e3a3f3396b
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": "star3_click",
|
|
||||||
"value": 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": "star4_click",
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": "star5_click",
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": "progress_bar_time",
|
|
||||||
"value": 10
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
@ -1,132 +0,0 @@
|
|||||||
[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 1,
|
|
||||||
"count": 1,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10001",
|
|
||||||
"n": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 2,
|
|
||||||
"count": 10,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10001",
|
|
||||||
"n": 10
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 3,
|
|
||||||
"count": 1,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10002",
|
|
||||||
"n": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 4,
|
|
||||||
"count": 10,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10002",
|
|
||||||
"n": 10
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 5,
|
|
||||||
"count": 1,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10003",
|
|
||||||
"n": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 6,
|
|
||||||
"count": 10,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10003",
|
|
||||||
"n": 10
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 7,
|
|
||||||
"count": 1,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10004",
|
|
||||||
"n": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 8,
|
|
||||||
"count": 10,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10004",
|
|
||||||
"n": 10
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 9,
|
|
||||||
"count": 1,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10005",
|
|
||||||
"n": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 10,
|
|
||||||
"count": 10,
|
|
||||||
"cost": {
|
|
||||||
"a": "item",
|
|
||||||
"t": "10005",
|
|
||||||
"n": 10
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"floor4": 50,
|
|
||||||
"floor5": 100,
|
|
||||||
"floor4cards": 2,
|
|
||||||
"floor5cards": 11
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"key": 1,
|
|
||||||
"time_on": 934041600,
|
|
||||||
"time_off": 935251200,
|
|
||||||
"up_hero": [
|
|
||||||
"10001",
|
|
||||||
"10002"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"up_weight": [
|
|
||||||
5000,
|
|
||||||
5000
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"trigger_num": 50,
|
|
||||||
"Increase_weight": [
|
|
||||||
100,
|
|
||||||
100
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
@ -610,7 +610,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"id": 10051,
|
"id": 10051,
|
||||||
"type": 1005,
|
"type": 1005,
|
||||||
"initial": 0,
|
"initial": 1,
|
||||||
"level": 1,
|
"level": 1,
|
||||||
"levelname": {
|
"levelname": {
|
||||||
"key": "gourmet_ln1",
|
"key": "gourmet_ln1",
|
||||||
|
21
bin/json/game_pagodaseasonloop.json
Normal file
21
bin/json/game_pagodaseasonloop.json
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": 2,
|
||||||
|
"disposable_loop": [
|
||||||
|
201,
|
||||||
|
203,
|
||||||
|
202,
|
||||||
|
204,
|
||||||
|
203,
|
||||||
|
202,
|
||||||
|
201,
|
||||||
|
204
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"fixed_loop": [
|
||||||
|
201,
|
||||||
|
202,
|
||||||
|
203,
|
||||||
|
204
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
[
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": 1,
|
|
||||||
"ip": "10.0.1.238",
|
|
||||||
"port": 7981,
|
|
||||||
"groupId": 0,
|
|
||||||
"name": "熊猫"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": 2,
|
|
||||||
"ip": "10.0.1.239",
|
|
||||||
"port": 7982,
|
|
||||||
"groupId": 0,
|
|
||||||
"name": "野鸡"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": 3,
|
|
||||||
"ip": "10.0.1.237",
|
|
||||||
"port": 7983,
|
|
||||||
"groupId": 0,
|
|
||||||
"name": "鸭子"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": 4,
|
|
||||||
"ip": "10.0.0.9",
|
|
||||||
"port": 7984,
|
|
||||||
"groupId": 0,
|
|
||||||
"name": "乌龟"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -684,16 +684,16 @@
|
|||||||
"des": "装备强化"
|
"des": "装备强化"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "strengthenup",
|
"id": "equistrengthenup",
|
||||||
"file": "StrengthenUpWindow",
|
"file": "EquiStrengthenUpPopup",
|
||||||
"unloadpkg": 5,
|
"unloadpkg": 5,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 1,
|
||||||
"package": "roledetails/roledetails",
|
"package": "roledetails/roledetails",
|
||||||
"packagename": "roledetails",
|
"packagename": "roledetails",
|
||||||
"comname": "strengthen",
|
"comname": "equistrengthenup",
|
||||||
"des": "英雄升级升星详情"
|
"des": "装备强化成功弹窗"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "croppingwindow",
|
"id": "croppingwindow",
|
||||||
@ -746,7 +746,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "examine",
|
"id": "examine",
|
||||||
"file": "ExaminePopup",
|
"file": "ExaminePopup",
|
||||||
"unloadpkg": 5,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 1,
|
||||||
@ -806,7 +806,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "resonancepopup",
|
"id": "resonancepopup",
|
||||||
"file": "ResonancePopup",
|
"file": "ResonancePopup",
|
||||||
"unloadpkg": 5,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 1,
|
||||||
@ -818,7 +818,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "materialsynthesispopup",
|
"id": "materialsynthesispopup",
|
||||||
"file": "MaterialSynthesisPopup",
|
"file": "MaterialSynthesisPopup",
|
||||||
"unloadpkg": 5,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 1,
|
||||||
@ -850,5 +850,77 @@
|
|||||||
"packagename": "pagoda",
|
"packagename": "pagoda",
|
||||||
"comname": "main",
|
"comname": "main",
|
||||||
"des": "心魔之塔"
|
"des": "心魔之塔"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "pagodaadoptreward",
|
||||||
|
"file": "PagodaAdoptRewardPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "pagoda/pagoda",
|
||||||
|
"packagename": "pagoda",
|
||||||
|
"comname": "pagodaadoptreward",
|
||||||
|
"des": "心魔之塔奖励弹窗"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "pagodalineup",
|
||||||
|
"file": "PagodaLineupPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "pagoda/pagoda",
|
||||||
|
"packagename": "pagoda",
|
||||||
|
"comname": "pagodalineup",
|
||||||
|
"des": "心魔之塔推荐阵容弹窗"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "pagodarankingpopup",
|
||||||
|
"file": "PagodaRankingPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "pagoda/pagoda",
|
||||||
|
"packagename": "pagoda",
|
||||||
|
"comname": "pagodaranking",
|
||||||
|
"des": "心魔之塔排行弹窗"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "pagodaseasonpopup",
|
||||||
|
"file": "PagodaRankingPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "pagoda/pagoda",
|
||||||
|
"packagename": "pagoda",
|
||||||
|
"comname": "pagodaranking",
|
||||||
|
"des": "心魔之塔排行弹窗"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "friendsystemwin",
|
||||||
|
"file": "FriendSystemWindow",
|
||||||
|
"unloadpkg": 2,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 1,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "friendsystem/friendsystem",
|
||||||
|
"packagename": "friendsystem",
|
||||||
|
"comname": "main",
|
||||||
|
"des": "好友系统"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "frienddetailspop",
|
||||||
|
"file": "FriendDetailsPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "friendsystem/friendsystem",
|
||||||
|
"packagename": "friendsystem",
|
||||||
|
"comname": "details",
|
||||||
|
"des": "好详细信息"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -107,7 +107,7 @@ func (this *configureComp) getFirstTask() *cfg.GameRdtaskAllData {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if cfg != nil {
|
if cfg != nil {
|
||||||
for _, v := range cfg.GetDataList() {
|
for _, v := range cfg.GetDataList() {
|
||||||
if v.IdLast == 0 {
|
if v.Aftertaks == 0 {
|
||||||
return v
|
return v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ func (this *ModelRtask) doRtaskHandle(uid string, param *pb.RtaskParam) (rtaskId
|
|||||||
if len(rtask.FrtaskIds) == 0 {
|
if len(rtask.FrtaskIds) == 0 {
|
||||||
conf := this.moduleRtask.configure.getFirstTask()
|
conf := this.moduleRtask.configure.getFirstTask()
|
||||||
if conf != nil {
|
if conf != nil {
|
||||||
taskId = conf.IdLast
|
taskId = conf.Aftertaks
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
//TODO
|
//TODO
|
||||||
|
@ -66,7 +66,7 @@ func (this *ModuleRtask) initRtaskHandle() {
|
|||||||
for _, v := range data {
|
for _, v := range data {
|
||||||
var handlers []*rtaskCondi
|
var handlers []*rtaskCondi
|
||||||
rtask := &rtask{
|
rtask := &rtask{
|
||||||
rtaskId: v.RdtaksId,
|
rtaskId: v.Id,
|
||||||
handlers: handlers,
|
handlers: handlers,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -109,7 +109,7 @@ func (this *ModuleRtask) initRtaskHandle() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.register(v.RdtaksId, rtask)
|
this.register(v.Id, rtask)
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||||||
package web
|
package web
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"fmt"
|
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
"go_dreamfactory/modules"
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
|
||||||
game_serverlist = "game_serverlist.json"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type configureComp struct {
|
type configureComp struct {
|
||||||
@ -17,35 +11,6 @@ type configureComp struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
||||||
err = this.LoadConfigure(game_serverlist, cfg.NewGame_serverList)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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func (this *configureComp) getConfig() (data *cfg.Game_serverList, err error) {
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var (
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v interface{}
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ok bool
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||||||
)
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||||||
if v, err = this.GetConfigure(game_serverlist); err != nil {
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return
|
|
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} else {
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||||||
if data, ok = v.(*cfg.Game_serverList); !ok {
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err = fmt.Errorf("%T no is *cfg.Game_ActiveReward", v)
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return
|
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||||||
}
|
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||||||
}
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return
|
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||||||
}
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||||||
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func (this *configureComp) getServerListConf() (data []*cfg.Game_serverListData) {
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conf, err := this.getConfig()
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if err != nil {
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return data
|
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}
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if conf != nil {
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return conf.GetDataList()
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}
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return
|
return
|
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}
|
}
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||||||
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@ -1,40 +0,0 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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package cfg
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import "errors"
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type ALocalizeConfig struct {
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Key string
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}
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const TypeId_ALocalizeConfig = 1703856460
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func (*ALocalizeConfig) GetTypeId() int32 {
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||||||
return 1703856460
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||||||
}
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||||||
func (_v *ALocalizeConfig)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Key, _ok_ = _buf["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
func DeserializeALocalizeConfig(_buf map[string]interface{}) (interface{}, error) {
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var id string
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
if id, _ok_ = _buf["$type"].(string) ; !_ok_ {
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||||||
return nil, errors.New("type id missing")
|
|
||||||
}
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||||||
switch id {
|
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||||||
case "LocalizeConfig_CN": _v := &LocalizeConfig_CN{}; if err := _v.Deserialize(_buf); err != nil { return nil, errors.New("LocalizeConfig_CN") } else { return _v, nil }
|
|
||||||
case "LocalizeConfig_EN": _v := &LocalizeConfig_EN{}; if err := _v.Deserialize(_buf); err != nil { return nil, errors.New("LocalizeConfig_EN") } else { return _v, nil }
|
|
||||||
case "LocalizeConfig_TW": _v := &LocalizeConfig_TW{}; if err := _v.Deserialize(_buf); err != nil { return nil, errors.New("LocalizeConfig_TW") } else { return _v, nil }
|
|
||||||
default: return nil, errors.New("unknown type id")
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
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@ -1,42 +0,0 @@
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|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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||||||
package cfg
|
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||||||
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||||||
type LocalizeLocalizeConfig_CNCategory struct {
|
|
||||||
_dataMap map[string]*LocalizeConfig_CN
|
|
||||||
_dataList []*LocalizeConfig_CN
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
func NewLocalizeLocalizeConfig_CNCategory(_buf []map[string]interface{}) (*LocalizeLocalizeConfig_CNCategory, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*LocalizeConfig_CN, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[string]*LocalizeConfig_CN)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeLocalizeConfig_CN(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.Key] = _v
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &LocalizeLocalizeConfig_CNCategory{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_CNCategory) GetDataMap() map[string]*LocalizeConfig_CN {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_CNCategory) GetDataList() []*LocalizeConfig_CN {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_CNCategory) Get(key string) *LocalizeConfig_CN {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
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||||||
// This code was generated by a tool.
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|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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||||||
// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type LocalizeLocalizeConfig_ENCategory struct {
|
|
||||||
_dataMap map[string]*LocalizeConfig_EN
|
|
||||||
_dataList []*LocalizeConfig_EN
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewLocalizeLocalizeConfig_ENCategory(_buf []map[string]interface{}) (*LocalizeLocalizeConfig_ENCategory, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*LocalizeConfig_EN, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[string]*LocalizeConfig_EN)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeLocalizeConfig_EN(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.Key] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &LocalizeLocalizeConfig_ENCategory{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_ENCategory) GetDataMap() map[string]*LocalizeConfig_EN {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_ENCategory) GetDataList() []*LocalizeConfig_EN {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_ENCategory) Get(key string) *LocalizeConfig_EN {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type LocalizeLocalizeConfig_TWCategory struct {
|
|
||||||
_dataMap map[string]*LocalizeConfig_TW
|
|
||||||
_dataList []*LocalizeConfig_TW
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewLocalizeLocalizeConfig_TWCategory(_buf []map[string]interface{}) (*LocalizeLocalizeConfig_TWCategory, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*LocalizeConfig_TW, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[string]*LocalizeConfig_TW)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeLocalizeConfig_TW(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.Key] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &LocalizeLocalizeConfig_TWCategory{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_TWCategory) GetDataMap() map[string]*LocalizeConfig_TW {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_TWCategory) GetDataList() []*LocalizeConfig_TW {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *LocalizeLocalizeConfig_TWCategory) Get(key string) *LocalizeConfig_TW {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type LocalizeConfig_CN struct {
|
|
||||||
Key string
|
|
||||||
TextCn string
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_LocalizeConfig_CN = 2049582687
|
|
||||||
|
|
||||||
func (*LocalizeConfig_CN) GetTypeId() int32 {
|
|
||||||
return 2049582687
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *LocalizeConfig_CN)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Key, _ok_ = _buf["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.TextCn, _ok_ = _buf["text_cn"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text_cn error"); return } }
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeLocalizeConfig_CN(_buf map[string]interface{}) (*LocalizeConfig_CN, error) {
|
|
||||||
v := &LocalizeConfig_CN{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
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|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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|
||||||
// the code is regenerated.
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|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type LocalizeConfig_EN struct {
|
|
||||||
Key string
|
|
||||||
TextEn string
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_LocalizeConfig_EN = 2049582749
|
|
||||||
|
|
||||||
func (*LocalizeConfig_EN) GetTypeId() int32 {
|
|
||||||
return 2049582749
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *LocalizeConfig_EN)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Key, _ok_ = _buf["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.TextEn, _ok_ = _buf["text_en"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text_en error"); return } }
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeLocalizeConfig_EN(_buf map[string]interface{}) (*LocalizeConfig_EN, error) {
|
|
||||||
v := &LocalizeConfig_EN{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type LocalizeConfig_TW struct {
|
|
||||||
Key string
|
|
||||||
TextTw string
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_LocalizeConfig_TW = 2049583223
|
|
||||||
|
|
||||||
func (*LocalizeConfig_TW) GetTypeId() int32 {
|
|
||||||
return 2049583223
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *LocalizeConfig_TW)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Key, _ok_ = _buf["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.TextTw, _ok_ = _buf["text_tw"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text_tw error"); return } }
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeLocalizeConfig_TW(_buf map[string]interface{}) (*LocalizeConfig_TW, error) {
|
|
||||||
v := &LocalizeConfig_TW{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -68,9 +68,9 @@ type Tables struct {
|
|||||||
pagodaTaskReward *GamepagodaTaskReward
|
pagodaTaskReward *GamepagodaTaskReward
|
||||||
pagodaSeasonReward *GamepagodaSeasonReward
|
pagodaSeasonReward *GamepagodaSeasonReward
|
||||||
pagodaseasonLoop *GamepagodaseasonLoop
|
pagodaseasonLoop *GamepagodaseasonLoop
|
||||||
rdtaskAll *GamerdtaskAll
|
RdtaskAll *GameRdtaskAll
|
||||||
rdtaskType *GamerdtaskType
|
RdtaskType *GameRdtaskType
|
||||||
rdtaskChoose *GamerdtaskChoose
|
RdtaskChoose *GameRdtaskChoose
|
||||||
kungfu_unlock *Gamekungfu_unlock
|
kungfu_unlock *Gamekungfu_unlock
|
||||||
kungfu_masterworker *Gamekungfu_masterworker
|
kungfu_masterworker *Gamekungfu_masterworker
|
||||||
Gourmet *GameGourmet
|
Gourmet *GameGourmet
|
||||||
@ -427,19 +427,19 @@ func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
|||||||
if buf, err = loader("game_rdtaskall") ; err != nil {
|
if buf, err = loader("game_rdtaskall") ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if tables.rdtaskAll, err = NewGamerdtaskAll(buf) ; err != nil {
|
if tables.RdtaskAll, err = NewGameRdtaskAll(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if buf, err = loader("game_rdtasktype") ; err != nil {
|
if buf, err = loader("game_rdtasktype") ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if tables.rdtaskType, err = NewGamerdtaskType(buf) ; err != nil {
|
if tables.RdtaskType, err = NewGameRdtaskType(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if buf, err = loader("game_rdtaskchoose") ; err != nil {
|
if buf, err = loader("game_rdtaskchoose") ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if tables.rdtaskChoose, err = NewGamerdtaskChoose(buf) ; err != nil {
|
if tables.RdtaskChoose, err = NewGameRdtaskChoose(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if buf, err = loader("game_kungfu_unlock") ; err != nil {
|
if buf, err = loader("game_kungfu_unlock") ; err != nil {
|
||||||
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksAll struct {
|
|
||||||
_dataMap map[int32]*GameRdtaksAllData
|
|
||||||
_dataList []*GameRdtaksAllData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewGameRdtaksAll(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaksAll, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*GameRdtaksAllData, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaksAllData)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaksAllData(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.RdtaksId] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &GameRdtaksAll{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksAll) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaksAllData {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksAll) GetDataList() []*GameRdtaksAllData {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksAll) Get(key int32) *GameRdtaksAllData {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,105 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksAllData struct {
|
|
||||||
RdtaksId int32
|
|
||||||
TaskType int32
|
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||||||
RdtaksNum []int32
|
|
||||||
IdLast []int32
|
|
||||||
IdAfter int32
|
|
||||||
IdTag int32
|
|
||||||
Story int32
|
|
||||||
Completetask int32
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Reword []*Gameatn
|
|
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ChooseId []int32
|
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}
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||||||
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||||||
const TypeId_GameRdtaksAllData = -100955128
|
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func (*GameRdtaksAllData) GetTypeId() int32 {
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return -100955128
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}
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||||||
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|
||||||
func (_v *GameRdtaksAllData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_id error"); return }; _v.RdtaksId = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["task_type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("task_type error"); return }; _v.TaskType = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{
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|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }
|
|
||||||
|
|
||||||
_v.RdtaksNum = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
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||||||
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||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ int32
|
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||||||
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
|
||||||
_v.RdtaksNum = append(_v.RdtaksNum, _list_v_)
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
{
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||||||
var _arr_ []interface{}
|
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["id_last"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("id_last error"); return }
|
|
||||||
|
|
||||||
_v.IdLast = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ int32
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
|
||||||
_v.IdLast = append(_v.IdLast, _list_v_)
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id_after"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id_after error"); return }; _v.IdAfter = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id_tag"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id_tag error"); return }; _v.IdTag = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["story"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("story error"); return }; _v.Story = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["completetask"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("completetask error"); return }; _v.Completetask = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["reword"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reword error"); return }
|
|
||||||
|
|
||||||
_v.Reword = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ *Gameatn
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
|
||||||
_v.Reword = append(_v.Reword, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["choose_id"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("choose_id error"); return }
|
|
||||||
|
|
||||||
_v.ChooseId = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ int32
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
|
||||||
_v.ChooseId = append(_v.ChooseId, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
func DeserializeGameRdtaksAllData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaksAllData, error) {
|
|
||||||
v := &GameRdtaksAllData{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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|
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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|
||||||
// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksChoose struct {
|
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||||||
_dataMap map[int32]*GameRdtaksChooseData
|
|
||||||
_dataList []*GameRdtaksChooseData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewGameRdtaksChoose(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaksChoose, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*GameRdtaksChooseData, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaksChooseData)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaksChooseData(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.ChooseId] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &GameRdtaksChoose{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksChoose) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaksChooseData {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksChoose) GetDataList() []*GameRdtaksChooseData {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksChoose) Get(key int32) *GameRdtaksChooseData {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
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|
||||||
// This code was generated by a tool.
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|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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|
||||||
// the code is regenerated.
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|
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// </auto-generated>
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|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
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|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksChooseData struct {
|
|
||||||
ChooseId int32
|
|
||||||
Num int32
|
|
||||||
RdtaksNum int32
|
|
||||||
RdtaksId int32
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_GameRdtaksChooseData = -1888133596
|
|
||||||
|
|
||||||
func (*GameRdtaksChooseData) GetTypeId() int32 {
|
|
||||||
return -1888133596
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *GameRdtaksChooseData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["choose_id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("choose_id error"); return }; _v.ChooseId = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_id error"); return }; _v.RdtaksId = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGameRdtaksChooseData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaksChooseData, error) {
|
|
||||||
v := &GameRdtaksChooseData{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
||||||
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|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksType struct {
|
|
||||||
_dataMap map[int32]*GameRdtaksTypeData
|
|
||||||
_dataList []*GameRdtaksTypeData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewGameRdtaksType(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaksType, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*GameRdtaksTypeData, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaksTypeData)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaksTypeData(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.RdtaksNum] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &GameRdtaksType{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksType) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaksTypeData {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksType) GetDataList() []*GameRdtaksTypeData {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GameRdtaksType) Get(key int32) *GameRdtaksTypeData {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,47 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
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|
||||||
// This code was generated by a tool.
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|
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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|
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//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type GameRdtaksTypeData struct {
|
|
||||||
RdtaksNum int32
|
|
||||||
Typdes int32
|
|
||||||
Datatime int32
|
|
||||||
TyptaskId int32
|
|
||||||
Data1 int32
|
|
||||||
Data2 int32
|
|
||||||
Data3 int32
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_GameRdtaksTypeData = -1284226425
|
|
||||||
|
|
||||||
func (*GameRdtaksTypeData) GetTypeId() int32 {
|
|
||||||
return -1284226425
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *GameRdtaksTypeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["typdes"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("typdes error"); return }; _v.Typdes = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["datatime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("datatime error"); return }; _v.Datatime = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["typtask_id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("typtask_id error"); return }; _v.TyptaskId = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["data1"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("data1 error"); return }; _v.Data1 = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["data2"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("data2 error"); return }; _v.Data2 = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["data3"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("data3 error"); return }; _v.Data3 = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGameRdtaksTypeData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaksTypeData, error) {
|
|
||||||
v := &GameRdtaksTypeData{}
|
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
|
||||||
return v, nil
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return nil, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
42
sys/configure/structs/game.pagodaseasonLoop.go
Normal file
42
sys/configure/structs/game.pagodaseasonLoop.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
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||||||
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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||||||
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// the code is regenerated.
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|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
type GamepagodaseasonLoop struct {
|
||||||
|
_dataMap map[int32]*GamepagodaseasonLoopData
|
||||||
|
_dataList []*GamepagodaseasonLoopData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGamepagodaseasonLoop(_buf []map[string]interface{}) (*GamepagodaseasonLoop, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*GamepagodaseasonLoopData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GamepagodaseasonLoopData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGamepagodaseasonLoopData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Key] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &GamepagodaseasonLoop{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GamepagodaseasonLoop) GetDataMap() map[int32]*GamepagodaseasonLoopData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GamepagodaseasonLoop) GetDataList() []*GamepagodaseasonLoopData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GamepagodaseasonLoop) Get(key int32) *GamepagodaseasonLoopData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
65
sys/configure/structs/game.pagodaseasonLoopData.go
Normal file
65
sys/configure/structs/game.pagodaseasonLoopData.go
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type GamepagodaseasonLoopData struct {
|
||||||
|
Key int32
|
||||||
|
DisposableLoop []int32
|
||||||
|
FixedLoop []int32
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_GamepagodaseasonLoopData = -1606971581
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*GamepagodaseasonLoopData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return -1606971581
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GamepagodaseasonLoopData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["key"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return }; _v.Key = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["disposable_loop"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("disposable_loop error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.DisposableLoop = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.DisposableLoop = append(_v.DisposableLoop, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["fixed_loop"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("fixed_loop error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.FixedLoop = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.FixedLoop = append(_v.FixedLoop, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGamepagodaseasonLoopData(_buf map[string]interface{}) (*GamepagodaseasonLoopData, error) {
|
||||||
|
v := &GamepagodaseasonLoopData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
|
return v, nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -8,34 +8,34 @@
|
|||||||
|
|
||||||
package cfg
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskAll struct {
|
type GameRdtaskAll struct {
|
||||||
_dataMap map[int32]*GamerdtaskAllData
|
_dataMap map[int32]*GameRdtaskAllData
|
||||||
_dataList []*GamerdtaskAllData
|
_dataList []*GameRdtaskAllData
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewGamerdtaskAll(_buf []map[string]interface{}) (*GamerdtaskAll, error) {
|
func NewGameRdtaskAll(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaskAll, error) {
|
||||||
_dataList := make([]*GamerdtaskAllData, 0, len(_buf))
|
_dataList := make([]*GameRdtaskAllData, 0, len(_buf))
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GamerdtaskAllData)
|
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaskAllData)
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGamerdtaskAllData(_ele_); err2 != nil {
|
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaskAllData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
return nil, err2
|
return nil, err2
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
dataMap[_v.Id] = _v
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return &GamerdtaskAll{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
return &GameRdtaskAll{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskAll) GetDataMap() map[int32]*GamerdtaskAllData {
|
func (table *GameRdtaskAll) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaskAllData {
|
||||||
return table._dataMap
|
return table._dataMap
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskAll) GetDataList() []*GamerdtaskAllData {
|
func (table *GameRdtaskAll) GetDataList() []*GameRdtaskAllData {
|
||||||
return table._dataList
|
return table._dataList
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskAll) Get(key int32) *GamerdtaskAllData {
|
func (table *GameRdtaskAll) Get(key int32) *GameRdtaskAllData {
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ package cfg
|
|||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskAllData struct {
|
type GameRdtaskAllData struct {
|
||||||
Id int32
|
Id int32
|
||||||
Type int32
|
Type int32
|
||||||
Lastend int32
|
Lastend int32
|
||||||
@ -24,13 +24,13 @@ type GamerdtaskAllData struct {
|
|||||||
Reword []*Gameatn
|
Reword []*Gameatn
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_GamerdtaskAllData = 762735928
|
const TypeId_GameRdtaskAllData = 1561697560
|
||||||
|
|
||||||
func (*GamerdtaskAllData) GetTypeId() int32 {
|
func (*GameRdtaskAllData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
return 762735928
|
return 1561697560
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *GamerdtaskAllData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *GameRdtaskAllData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["lastend"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("lastend error"); return }; _v.Lastend = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["lastend"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("lastend error"); return }; _v.Lastend = int32(_tempNum_) }
|
||||||
@ -84,8 +84,8 @@ func (_v *GamerdtaskAllData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error)
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGamerdtaskAllData(_buf map[string]interface{}) (*GamerdtaskAllData, error) {
|
func DeserializeGameRdtaskAllData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaskAllData, error) {
|
||||||
v := &GamerdtaskAllData{}
|
v := &GameRdtaskAllData{}
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
return v, nil
|
return v, nil
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -8,34 +8,34 @@
|
|||||||
|
|
||||||
package cfg
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskChoose struct {
|
type GameRdtaskChoose struct {
|
||||||
_dataMap map[int32]*GamerdtaskChooseData
|
_dataMap map[int32]*GameRdtaskChooseData
|
||||||
_dataList []*GamerdtaskChooseData
|
_dataList []*GameRdtaskChooseData
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewGamerdtaskChoose(_buf []map[string]interface{}) (*GamerdtaskChoose, error) {
|
func NewGameRdtaskChoose(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaskChoose, error) {
|
||||||
_dataList := make([]*GamerdtaskChooseData, 0, len(_buf))
|
_dataList := make([]*GameRdtaskChooseData, 0, len(_buf))
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GamerdtaskChooseData)
|
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaskChooseData)
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGamerdtaskChooseData(_ele_); err2 != nil {
|
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaskChooseData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
return nil, err2
|
return nil, err2
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
dataMap[_v.Chooseid] = _v
|
dataMap[_v.Chooseid] = _v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return &GamerdtaskChoose{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
return &GameRdtaskChoose{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskChoose) GetDataMap() map[int32]*GamerdtaskChooseData {
|
func (table *GameRdtaskChoose) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaskChooseData {
|
||||||
return table._dataMap
|
return table._dataMap
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskChoose) GetDataList() []*GamerdtaskChooseData {
|
func (table *GameRdtaskChoose) GetDataList() []*GameRdtaskChooseData {
|
||||||
return table._dataList
|
return table._dataList
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskChoose) Get(key int32) *GamerdtaskChooseData {
|
func (table *GameRdtaskChoose) Get(key int32) *GameRdtaskChooseData {
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,20 +10,20 @@ package cfg
|
|||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskChooseData struct {
|
type GameRdtaskChooseData struct {
|
||||||
Chooseid int32
|
Chooseid int32
|
||||||
Num int32
|
Num int32
|
||||||
RdtaksNum int32
|
RdtaksNum int32
|
||||||
Need []int32
|
Need []int32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_GamerdtaskChooseData = 1478012660
|
const TypeId_GameRdtaskChooseData = 635237140
|
||||||
|
|
||||||
func (*GamerdtaskChooseData) GetTypeId() int32 {
|
func (*GameRdtaskChooseData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
return 1478012660
|
return 635237140
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *GamerdtaskChooseData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *GameRdtaskChooseData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["chooseid"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("chooseid error"); return }; _v.Chooseid = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["chooseid"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("chooseid error"); return }; _v.Chooseid = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
||||||
@ -44,8 +44,8 @@ func (_v *GamerdtaskChooseData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err err
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGamerdtaskChooseData(_buf map[string]interface{}) (*GamerdtaskChooseData, error) {
|
func DeserializeGameRdtaskChooseData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaskChooseData, error) {
|
||||||
v := &GamerdtaskChooseData{}
|
v := &GameRdtaskChooseData{}
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
return v, nil
|
return v, nil
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -8,34 +8,34 @@
|
|||||||
|
|
||||||
package cfg
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskType struct {
|
type GameRdtaskType struct {
|
||||||
_dataMap map[int32]*GamerdtaskTypeData
|
_dataMap map[int32]*GameRdtaskTypeData
|
||||||
_dataList []*GamerdtaskTypeData
|
_dataList []*GameRdtaskTypeData
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewGamerdtaskType(_buf []map[string]interface{}) (*GamerdtaskType, error) {
|
func NewGameRdtaskType(_buf []map[string]interface{}) (*GameRdtaskType, error) {
|
||||||
_dataList := make([]*GamerdtaskTypeData, 0, len(_buf))
|
_dataList := make([]*GameRdtaskTypeData, 0, len(_buf))
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GamerdtaskTypeData)
|
dataMap := make(map[int32]*GameRdtaskTypeData)
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
if _v, err2 := DeserializeGamerdtaskTypeData(_ele_); err2 != nil {
|
if _v, err2 := DeserializeGameRdtaskTypeData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
return nil, err2
|
return nil, err2
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
dataMap[_v.RdtaksNum] = _v
|
dataMap[_v.RdtaksNum] = _v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return &GamerdtaskType{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
return &GameRdtaskType{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskType) GetDataMap() map[int32]*GamerdtaskTypeData {
|
func (table *GameRdtaskType) GetDataMap() map[int32]*GameRdtaskTypeData {
|
||||||
return table._dataMap
|
return table._dataMap
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskType) GetDataList() []*GamerdtaskTypeData {
|
func (table *GameRdtaskType) GetDataList() []*GameRdtaskTypeData {
|
||||||
return table._dataList
|
return table._dataList
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (table *GamerdtaskType) Get(key int32) *GamerdtaskTypeData {
|
func (table *GameRdtaskType) Get(key int32) *GameRdtaskTypeData {
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ package cfg
|
|||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
type GamerdtaskTypeData struct {
|
type GameRdtaskTypeData struct {
|
||||||
RdtaksNum int32
|
RdtaksNum int32
|
||||||
Typdes int32
|
Typdes int32
|
||||||
Datatime int32
|
Datatime int32
|
||||||
@ -20,13 +20,13 @@ type GamerdtaskTypeData struct {
|
|||||||
Data3 int32
|
Data3 int32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_GamerdtaskTypeData = -279607465
|
const TypeId_GameRdtaskTypeData = -1281600649
|
||||||
|
|
||||||
func (*GamerdtaskTypeData) GetTypeId() int32 {
|
func (*GameRdtaskTypeData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
return -279607465
|
return -1281600649
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (_v *GamerdtaskTypeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *GameRdtaskTypeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["rdtaks_num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("rdtaks_num error"); return }; _v.RdtaksNum = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["typdes"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("typdes error"); return }; _v.Typdes = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["typdes"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("typdes error"); return }; _v.Typdes = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["datatime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("datatime error"); return }; _v.Datatime = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["datatime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("datatime error"); return }; _v.Datatime = int32(_tempNum_) }
|
||||||
@ -37,8 +37,8 @@ func (_v *GamerdtaskTypeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGamerdtaskTypeData(_buf map[string]interface{}) (*GamerdtaskTypeData, error) {
|
func DeserializeGameRdtaskTypeData(_buf map[string]interface{}) (*GameRdtaskTypeData, error) {
|
||||||
v := &GamerdtaskTypeData{}
|
v := &GameRdtaskTypeData{}
|
||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
return v, nil
|
return v, nil
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
type Game_serverList struct {
|
|
||||||
_dataMap map[int32]*Game_serverListData
|
|
||||||
_dataList []*Game_serverListData
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func NewGame_serverList(_buf []map[string]interface{}) (*Game_serverList, error) {
|
|
||||||
_dataList := make([]*Game_serverListData, 0, len(_buf))
|
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*Game_serverListData)
|
|
||||||
for _, _ele_ := range _buf {
|
|
||||||
if _v, err2 := NewGame_serverListData(_ele_); err2 != nil {
|
|
||||||
return nil, err2
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
_dataList = append(_dataList, _v)
|
|
||||||
dataMap[_v.Id] = _v
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return &Game_serverList{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *Game_serverList) GetDataMap() map[int32]*Game_serverListData {
|
|
||||||
return table._dataMap
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *Game_serverList) GetDataList() []*Game_serverListData {
|
|
||||||
return table._dataList
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (table *Game_serverList) Get(key int32) *Game_serverListData {
|
|
||||||
return table._dataMap[key]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
package cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
import "errors"
|
|
||||||
|
|
||||||
type Game_serverListData struct {
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Id int32
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Ip string
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Port int32
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GroupId int32
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Name string
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}
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func (Game_serverListData) GetTypeId() int {
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return 292904775
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}
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func NewGame_serverListData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_serverListData, err error) {
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_v = &Game_serverListData{}
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{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
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{ var _ok_ bool; if _v.Ip, _ok_ = _buf["ip"].(string); !_ok_ { err = errors.New("ip error"); return } }
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{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["port"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("port error"); return }; _v.Port = int32(_tempNum_) }
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["groupId"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("groupId error"); return }; _v.GroupId = int32(_tempNum_) }
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{ var _ok_ bool; if _v.Name, _ok_ = _buf["name"].(string); !_ok_ { err = errors.New("name error"); return } }
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return
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}
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@ -16,6 +16,7 @@ type GameskillAfteratkData struct {
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From int32
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From int32
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Limit int32
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Limit int32
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EmitPR int32
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EmitPR int32
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AfteratkAct string
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Where []string
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Where []string
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Order []string
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Order []string
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Type string
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Type string
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@ -42,6 +43,7 @@ func (_v *GameskillAfteratkData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err er
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{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["From"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("From error"); return }; _v.From = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["From"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("From error"); return }; _v.From = int32(_tempNum_) }
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Limit"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Limit error"); return }; _v.Limit = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Limit"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Limit error"); return }; _v.Limit = int32(_tempNum_) }
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["EmitPR"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("EmitPR error"); return }; _v.EmitPR = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["EmitPR"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("EmitPR error"); return }; _v.EmitPR = int32(_tempNum_) }
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||||||
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{ var _ok_ bool; if _v.AfteratkAct, _ok_ = _buf["AfteratkAct"].(string); !_ok_ { err = errors.New("AfteratkAct error"); return } }
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{
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{
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var _arr_ []interface{}
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var _arr_ []interface{}
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var _ok_ bool
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var _ok_ bool
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||||||
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