上传成就和辉月任务红点
This commit is contained in:
parent
a9ff376422
commit
e22d5b1511
@ -740,6 +740,11 @@ const (
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Reddot39101 ReddotType = 39101 //猜颜色奖励可领取
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Reddot39101 ReddotType = 39101 //猜颜色奖励可领取
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||||||
//捉虫子
|
//捉虫子
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||||||
Reddot41101 ReddotType = 41101 //捉虫子奖励可领取
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Reddot41101 ReddotType = 41101 //捉虫子奖励可领取
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//成就可领取
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Reddot34101 ReddotType = 34101 //成就奖励可领取
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//辉月
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Reddot36101 ReddotType = 36101 //当有辉月等级可以升级时,触发辉月系统红点。
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// 主线
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// 主线
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Reddot24101 ReddotType = 24101 // 主线章节有奖励没领取
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Reddot24101 ReddotType = 24101 // 主线章节有奖励没领取
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// 好友
|
// 好友
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||||||
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@ -4,7 +4,6 @@ import (
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|||||||
"go_dreamfactory/comm"
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
"go_dreamfactory/modules"
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
"go_dreamfactory/sys/configure"
|
|
||||||
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
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"sync"
|
"sync"
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||||||
)
|
)
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||||||
@ -23,36 +22,10 @@ type configureComp struct {
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func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
||||||
this.module = module.(*Achieve)
|
this.module = module.(*Achieve)
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||||||
configure.RegisterConfigure(game_achievetask, cfg.NewGameAchieveTask, this.updateconfigure)
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this.LoadConfigure(game_achievetask, cfg.NewGameAchieveTask)
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return
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return
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}
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}
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// 更新任务配置表
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func (this *configureComp) updateconfigure() {
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var (
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v interface{}
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conf *cfg.GameAchieveTask
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ok bool
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err error
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)
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if v, err = this.GetConfigure(game_achievetask); err != nil {
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return
|
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||||||
}
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if conf, ok = v.(*cfg.GameAchieveTask); !ok {
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this.module.Error("通用成就配置错误!")
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return
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}
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tasksConf := make([]int32, 0)
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for _, v := range conf.GetDataList() {
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tasksConf = append(tasksConf, v.TaskBuried)
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}
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this.lock.Lock()
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this.tasksConf = tasksConf
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this.lock.Unlock()
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}
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||||||
//查询积分段位信息
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//查询积分段位信息
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func (this *configureComp) getAchieveTaskById(id int32) (result *cfg.GameAchieveTaskData, err error) {
|
func (this *configureComp) getAchieveTaskById(id int32) (result *cfg.GameAchieveTaskData, err error) {
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||||||
var (
|
var (
|
||||||
@ -69,3 +42,16 @@ func (this *configureComp) getAchieveTaskById(id int32) (result *cfg.GameAchieve
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|||||||
}
|
}
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||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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|
||||||
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//查询积分段位信息
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||||||
|
func (this *configureComp) getAchieveTaskAll() (confs []*cfg.GameAchieveTaskData, err error) {
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||||||
|
var (
|
||||||
|
v interface{}
|
||||||
|
)
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||||||
|
if v, err = this.GetConfigure(game_achievetask); err != nil {
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||||||
|
this.module.Errorln(err)
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} else {
|
||||||
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confs = v.(*cfg.GameAchieveTask).GetDataList()
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||||||
|
}
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||||||
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return
|
||||||
|
}
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||||||
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@ -3,7 +3,10 @@ package achieve
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|||||||
import (
|
import (
|
||||||
"go_dreamfactory/comm"
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
"go_dreamfactory/modules"
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
||||||
)
|
)
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||||||
|
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||||||
type Achieve struct {
|
type Achieve struct {
|
||||||
@ -49,3 +52,83 @@ func (this *Achieve) OnInstallComp() {
|
|||||||
this.model = this.RegisterComp(new(modelComp)).(*modelComp)
|
this.model = this.RegisterComp(new(modelComp)).(*modelComp)
|
||||||
this.configure = this.RegisterComp(new(configureComp)).(*configureComp)
|
this.configure = this.RegisterComp(new(configureComp)).(*configureComp)
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
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// 任务条件达成通知
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|
func (this *Achieve) BuriedsNotify(session comm.IUserSession, conds []*pb.ConIProgress) {
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||||||
|
this.Debug("成就任务通知",
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||||||
|
log.Field{Key: "uid", Value: session.GetUserId()},
|
||||||
|
log.Field{Key: "condIds", Value: conds})
|
||||||
|
ok := false
|
||||||
|
for _, v := range conds {
|
||||||
|
if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
||||||
|
ok = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
if ok {
|
||||||
|
session.SendMsg(string(comm.ModuleReddot), "change", &pb.ReddotChangePush{Rids: []*pb.ReddotItem{
|
||||||
|
{
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||||||
|
Rid: int32(comm.Reddot34101),
|
||||||
|
Activated: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
// 红点需求
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func (this *Achieve) Reddot(session comm.IUserSession, rid map[comm.ReddotType]struct{}) (items map[comm.ReddotType]*pb.ReddotItem) {
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|
var (
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|
selfrid []comm.ReddotType = []comm.ReddotType{comm.Reddot34101}
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||||||
|
confs []*cfg.GameAchieveTaskData
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||||||
|
info *pb.DBAchieveData
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||||||
|
comdi []int32
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|
condisProgress []*pb.ConIProgress
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||||||
|
err error
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||||||
|
ok bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
items = make(map[comm.ReddotType]*pb.ReddotItem)
|
||||||
|
for _, v := range selfrid {
|
||||||
|
if _, ok = rid[v]; ok {
|
||||||
|
break
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
|
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|
if !ok {
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|
return
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
if confs, err = this.configure.getAchieveTaskAll(); err != nil {
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||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if info, err = this.model.getmodel(session.GetUserId()); err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
for _, v := range selfrid {
|
||||||
|
if _, ok = rid[v]; ok {
|
||||||
|
switch v {
|
||||||
|
case comm.Reddot34101:
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|
for _, v := range confs {
|
||||||
|
comdi = append(comdi, v.Key)
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||||||
|
}
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||||||
|
if _, condisProgress, err = this.ModuleBuried.CheckCondition(session, comdi...); err != nil {
|
||||||
|
this.Errorln(err)
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||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, v := range condisProgress {
|
||||||
|
if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
||||||
|
if value, ok := info.Receive[v.Conid]; !ok || !value {
|
||||||
|
items[comm.Reddot34101] = &pb.ReddotItem{
|
||||||
|
Rid: int32(comm.Reddot34101),
|
||||||
|
Activated: true,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -3,8 +3,10 @@ package moonlv
|
|||||||
import (
|
import (
|
||||||
"go_dreamfactory/comm"
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
"go_dreamfactory/modules"
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
"go_dreamfactory/pb"
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Moonlv struct {
|
type Moonlv struct {
|
||||||
@ -38,78 +40,6 @@ func (this *Moonlv) OnInstallComp() {
|
|||||||
this.modelMoonlv = this.RegisterComp(new(modelMoonlv)).(*modelMoonlv)
|
this.modelMoonlv = this.RegisterComp(new(modelMoonlv)).(*modelMoonlv)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (this *Moonlv) BuriedsNotify(session comm.IUserSession, conds []*pb.ConIProgress) {
|
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||||||
// var groupID int32
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||||||
// this.Debug("护月任务通知", log.Field{Key: "uid", Value: session.GetUserId()}, log.Field{Key: "conds", Value: conds})
|
|
||||||
// dt, err := this.modelMoonlv.getMoonlvList(session)
|
|
||||||
// if c, e := this.configure.GetMoonLvConf(dt.Lv); e == nil {
|
|
||||||
// groupID = c.TaskGroupId
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|
||||||
// }
|
|
||||||
// confList, err := this.configure.GetMoonLvTaskConf(groupID)
|
|
||||||
// if err != nil {
|
|
||||||
// this.Error(err.Error())
|
|
||||||
// return
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// condMap := make(map[int32]*pb.ConIProgress)
|
|
||||||
// for _, conf := range confList {
|
|
||||||
// for _, cond := range conds {
|
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||||||
// if cond.Conid == conf.TaskId {
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||||||
// condMap[conf.TaskId] = cond
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||||||
// }
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||||||
// }
|
|
||||||
// }
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|
||||||
// update := make(map[string]interface{})
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||||||
|
|
||||||
// if dt.Tasks == nil {
|
|
||||||
// for k, v := range condMap {
|
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||||||
// tt := &pb.MoonTask{
|
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||||||
// TaskId: k,
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||||||
// }
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||||||
// if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
|
||||||
// tt.Received = 1
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|
||||||
// }
|
|
||||||
// dt.Tasks = append(dt.Tasks, tt)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// update["tasks"] = dt.Tasks
|
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||||||
// if err := this.modelMoonlv.modifyMoonlvList(session.GetUserId(), update); err != nil {
|
|
||||||
// this.Error(err.Error())
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||||||
// return
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return
|
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||||||
// }
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||||||
|
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||||||
// var newTask []*pb.MoonTask
|
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||||||
// existTaskMap := make(map[int32]*pb.MoonTask)
|
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||||||
// for _, task := range dt.Tasks {
|
|
||||||
// existTaskMap[task.TaskId] = task
|
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||||||
// }
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||||||
|
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||||||
// for k, v := range condMap {
|
|
||||||
// if task, ok := existTaskMap[k]; ok {
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|
||||||
// if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
|
||||||
// task.Received = 1
|
|
||||||
// }
|
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||||||
// } else {
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||||||
// nt := &pb.MoonTask{
|
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||||||
// TaskId: k,
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
|
||||||
// nt.Received = 1
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// newTask = append(newTask, nt)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// dt.Tasks = append(dt.Tasks, newTask...)
|
|
||||||
// update["tasks"] = dt.Tasks
|
|
||||||
|
|
||||||
// if len(update) > 0 {
|
|
||||||
// if err := this.modelMoonlv.modifyMoonlvList(session.GetUserId(), update); err != nil {
|
|
||||||
// this.Error(err.Error())
|
|
||||||
// return
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (this *Moonlv) GMCreateMoonlv(session comm.IUserSession, lv int32) {
|
func (this *Moonlv) GMCreateMoonlv(session comm.IUserSession, lv int32) {
|
||||||
if lv <= 0 {
|
if lv <= 0 {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -118,3 +48,85 @@ func (this *Moonlv) GMCreateMoonlv(session comm.IUserSession, lv int32) {
|
|||||||
this.modelMoonlv.modifyMoonlvList(session.GetUserId(), map[string]interface{}{"cid": lv + 1})
|
this.modelMoonlv.modifyMoonlvList(session.GetUserId(), map[string]interface{}{"cid": lv + 1})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 任务条件达成通知
|
||||||
|
func (this *Moonlv) BuriedsNotify(session comm.IUserSession, conds []*pb.ConIProgress) {
|
||||||
|
this.Debug("辉月任务通知",
|
||||||
|
log.Field{Key: "uid", Value: session.GetUserId()},
|
||||||
|
log.Field{Key: "condIds", Value: conds})
|
||||||
|
ok := false
|
||||||
|
for _, v := range conds {
|
||||||
|
if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
||||||
|
ok = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ok {
|
||||||
|
session.SendMsg(string(comm.ModuleReddot), "change", &pb.ReddotChangePush{Rids: []*pb.ReddotItem{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Rid: int32(comm.Reddot36101),
|
||||||
|
Activated: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 红点需求
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||||||
|
func (this *Moonlv) Reddot(session comm.IUserSession, rid map[comm.ReddotType]struct{}) (items map[comm.ReddotType]*pb.ReddotItem) {
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
selfrid []comm.ReddotType = []comm.ReddotType{comm.Reddot36101}
|
||||||
|
info *pb.DBMoonLv
|
||||||
|
conf *cfg.GameMoonLvData
|
||||||
|
tconfs []*cfg.GameMoonTaskData
|
||||||
|
comdi []int32
|
||||||
|
condisProgress []*pb.ConIProgress
|
||||||
|
err error
|
||||||
|
ok bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
items = make(map[comm.ReddotType]*pb.ReddotItem)
|
||||||
|
for _, v := range selfrid {
|
||||||
|
if _, ok = rid[v]; ok {
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !ok {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if info, err = this.modelMoonlv.getMoonlvList(session); err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if conf, err = this.configure.GetMoonLvConf(info.Cid); err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tconfs, err = this.configure.GetMoonLvTaskConf(conf.TaskGroupId); err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, v := range selfrid {
|
||||||
|
if _, ok = rid[v]; ok {
|
||||||
|
switch v {
|
||||||
|
case comm.Reddot36101:
|
||||||
|
for _, v := range tconfs {
|
||||||
|
comdi = append(comdi, v.TaskId)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if _, condisProgress, err = this.ModuleBuried.CheckCondition(session, comdi...); err != nil {
|
||||||
|
this.Errorln(err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, v := range condisProgress {
|
||||||
|
if v.State == pb.BuriedItemFinishState_buried_finish {
|
||||||
|
if value, ok := info.Tasks[v.Conid]; !ok || value == 0 {
|
||||||
|
items[comm.Reddot34101] = &pb.ReddotItem{
|
||||||
|
Rid: int32(comm.Reddot34101),
|
||||||
|
Activated: true,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
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