airobot/lib/ai.go
2022-12-12 18:33:48 +08:00

138 lines
2.3 KiB
Go

package lib
import (
"bytes"
"fmt"
"sync"
"github.com/sirupsen/logrus"
"legu.airobot/storage"
)
type myAI struct {
robots []*Robot
scenes []*scene
iscenes []IScene
tickets Tickets //票池
robotCount uint32 //机器人数量
lock sync.Mutex //
config *storage.Config //
}
func NewAI(aip AIParam) (*myAI, error) {
logrus.Debug("创建AI")
if err := aip.Check(); err != nil {
return nil, err
}
ai := &myAI{
scenes: make([]*scene, 0),
robotCount: aip.RobotCount,
config: aip.Config,
iscenes: aip.Scenes,
}
if err := ai.init(); err != nil {
return nil, err
}
return ai, nil
}
func (m *myAI) init() error {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("初始化AI")
tickets, err := NewTickets(m.robotCount)
if err != nil {
return err
}
m.tickets = tickets
buf.WriteString(fmt.Sprintf("完成 机器人数量:%d", m.robotCount))
logrus.Debug(buf.String())
return nil
}
//启动时载入所有Caller
// Deprecated
func (m *myAI) LoadCallers() []IScene {
return m.iscenes
}
// 根据场景名称获取场景接口
// Deprecated
func (m *myAI) GetSceneInstance(sceneName string) IScene {
for _, v := range m.iscenes {
if v.Info().Name == sceneName {
return v
}
}
return nil
}
// 加入机器人
// func (m *myAI) AddRobot(scene *scene) {
// robot := NewRobot()
// robot.SelScene(scene)
// m.robots = append(m.robots, robot)
// }
// 获取场景下的机器人
func (m *myAI) GetRobots(sceneName string) (robots []*Robot) {
for _, robot := range m.robots {
scene := robot.GetCurrentScene()
if scene != nil && scene.Name == sceneName {
robots = append(robots, robot)
}
}
return
}
// Deprecated
func (m *myAI) CurrentScene() *scene {
for _, v := range m.scenes {
if v.status == STATUS_ENABLE {
return v
}
}
return nil
}
func (m *myAI) appendRobot(robot *Robot) {
defer m.lock.Unlock()
m.lock.Lock()
m.robots = append(m.robots, robot)
}
func (m *myAI) Start() bool {
if len(m.config.Scenes) == 0 {
logrus.Warn("还未设置场景")
return false
}
go func() {
for {
m.tickets.Take()
go func() {
robot := NewRobot(m.config)
robot.SetScenes(m.iscenes)
m.appendRobot(robot)
robot.Start()
}()
}
}()
return true
}
func (m *myAI) Stop() {
}
func (m *myAI) ShowResult() {
}