tables 修改
This commit is contained in:
parent
057dd305aa
commit
a5a4c3ae37
@ -11,488 +11,484 @@ package cfg
|
||||
type JsonLoader func(string) ([]map[string]interface{}, error)
|
||||
|
||||
type Tables struct {
|
||||
Global *GameGlobal
|
||||
Plot *GamePlot
|
||||
Extservers *GameExtservers
|
||||
SkillAtk *GameSkillAtk
|
||||
SkillAfteratk *GameSkillAfteratk
|
||||
SkillBuff *GameSkillBuff
|
||||
SkillPassive *GameSkillPassive
|
||||
Hero *GameHero
|
||||
HeroStargrow *GameHeroStargrow
|
||||
HeroLevelgrow *GameHeroLevelgrow
|
||||
HeroStarup *GameHeroStarup
|
||||
HeroExp *GameHeroExp
|
||||
HeroLevelup *GameHeroLevelup
|
||||
Equip *GameEquip
|
||||
EquipAttrlibrary *GameEquipAttrlibrary
|
||||
EquipSuit *GameEquipSuit
|
||||
EquipColor *GameEquipColor
|
||||
EquipIntensify *GameEquipIntensify
|
||||
Item *GameItem
|
||||
HeroSkillLevel *GameHeroSkillLevel
|
||||
HeroResonance *GameHeroResonance
|
||||
ComAtn *GameComAtn
|
||||
HeroAwaken *GameHeroAwaken
|
||||
HeroMethod *GameHeroMethod
|
||||
Shop *GameShop
|
||||
Shopitem *GameShopitem
|
||||
ActiveReward *GameActiveReward
|
||||
Skill *GameSkill
|
||||
Model *GameModel
|
||||
MainlineChapter *GameMainlineChapter
|
||||
MainlineEasy *GameMainlineEasy
|
||||
MainlineHard *GameMainlineHard
|
||||
MainlinePurgatory *GameMainlinePurgatory
|
||||
DrawCard *GameDrawCard
|
||||
ChatChannel *GameChatChannel
|
||||
ChatSystem *GameChatSystem
|
||||
ChatServerGroup *GameChatServerGroup
|
||||
ChatChannelCom *GameChatChannelCom
|
||||
ChatExpression *GameChatExpression
|
||||
TaskRound *GameTaskRound
|
||||
TaskActiveReward *GameTaskActiveReward
|
||||
Coin *GameCoin
|
||||
Initial *GameInitial
|
||||
Monster *GameMonster
|
||||
EquipPos *GameEquipPos
|
||||
Playerlv *GamePlayerlv
|
||||
Propsgroup *GamePropsgroup
|
||||
Facemod *GameFacemod
|
||||
Msgdistrib *GameMsgdistrib
|
||||
Opencond *GameOpencond
|
||||
Stroy *GameStroy
|
||||
Pagoda *GamePagoda
|
||||
PagodaTaskReward *GamePagodaTaskReward
|
||||
PagodaSeasonReward *GamePagodaSeasonReward
|
||||
PagodaseasonLoop *GamePagodaseasonLoop
|
||||
Rdtask *GameRdtask
|
||||
RdtaskCondi *GameRdtaskCondi
|
||||
RdtaskChoose *GameRdtaskChoose
|
||||
RdtaskSide *GameRdtaskSide
|
||||
KungfuUnlock *GameKungfuUnlock
|
||||
KungfuMasterworker *GameKungfuMasterworker
|
||||
Gourmet *GameGourmet
|
||||
GourmetSkill *GameGourmetSkill
|
||||
Drop *GameDrop
|
||||
Smithy *GameSmithy
|
||||
SmithyStove *GameSmithyStove
|
||||
VikingBoss *GameVikingBoss
|
||||
VikingChallenge *GameVikingChallenge
|
||||
Global *GameGlobal
|
||||
Plot *GamePlot
|
||||
Extservers *GameExtservers
|
||||
SkillAtk *GameSkillAtk
|
||||
SkillAfteratk *GameSkillAfteratk
|
||||
SkillBuff *GameSkillBuff
|
||||
SkillPassive *GameSkillPassive
|
||||
Hero *GameHero
|
||||
HeroStargrow *GameHeroStargrow
|
||||
HeroLevelgrow *GameHeroLevelgrow
|
||||
HeroStarup *GameHeroStarup
|
||||
HeroExp *GameHeroExp
|
||||
HeroLevelup *GameHeroLevelup
|
||||
Equip *GameEquip
|
||||
EquipAttrlibrary *GameEquipAttrlibrary
|
||||
EquipSuit *GameEquipSuit
|
||||
EquipColor *GameEquipColor
|
||||
EquipIntensify *GameEquipIntensify
|
||||
Item *GameItem
|
||||
HeroSkillLevel *GameHeroSkillLevel
|
||||
HeroResonance *GameHeroResonance
|
||||
ComAtn *GameComAtn
|
||||
HeroAwaken *GameHeroAwaken
|
||||
HeroMethod *GameHeroMethod
|
||||
Shop *GameShop
|
||||
Shopitem *GameShopitem
|
||||
ActiveReward *GameActiveReward
|
||||
Skill *GameSkill
|
||||
Model *GameModel
|
||||
MainlineChapter *GameMainlineChapter
|
||||
MainlineEasy *GameMainlineEasy
|
||||
MainlineHard *GameMainlineHard
|
||||
MainlinePurgatory *GameMainlinePurgatory
|
||||
DrawCard *GameDrawCard
|
||||
ChatChannel *GameChatChannel
|
||||
ChatSystem *GameChatSystem
|
||||
ChatServerGroup *GameChatServerGroup
|
||||
ChatChannelCom *GameChatChannelCom
|
||||
ChatExpression *GameChatExpression
|
||||
TaskRound *GameTaskRound
|
||||
TaskActiveReward *GameTaskActiveReward
|
||||
Coin *GameCoin
|
||||
Initial *GameInitial
|
||||
Monster *GameMonster
|
||||
EquipPos *GameEquipPos
|
||||
Playerlv *GamePlayerlv
|
||||
Propsgroup *GamePropsgroup
|
||||
Facemod *GameFacemod
|
||||
Msgdistrib *GameMsgdistrib
|
||||
Opencond *GameOpencond
|
||||
Stroy *GameStroy
|
||||
Pagoda *GamePagoda
|
||||
PagodaTaskReward *GamePagodaTaskReward
|
||||
PagodaSeasonReward *GamePagodaSeasonReward
|
||||
PagodaseasonLoop *GamePagodaseasonLoop
|
||||
Rdtask *GameRdtask
|
||||
RdtaskCondi *GameRdtaskCondi
|
||||
RdtaskChoose *GameRdtaskChoose
|
||||
RdtaskSide *GameRdtaskSide
|
||||
KungfuUnlock *GameKungfuUnlock
|
||||
KungfuMasterworker *GameKungfuMasterworker
|
||||
Gourmet *GameGourmet
|
||||
Drop *GameDrop
|
||||
Smithy *GameSmithy
|
||||
SmithyStove *GameSmithyStove
|
||||
VikingBoss *GameVikingBoss
|
||||
VikingChallenge *GameVikingChallenge
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
||||
var err error
|
||||
var buf []map[string]interface{}
|
||||
var err error
|
||||
var buf []map[string]interface{}
|
||||
|
||||
tables := &Tables{}
|
||||
if buf, err = loader("game_global") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Global, err = NewGameGlobal(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_plot") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Plot, err = NewGamePlot(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_extservers") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Extservers, err = NewGameExtservers(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillatk") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillAtk, err = NewGameSkillAtk(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillafteratk") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillAfteratk, err = NewGameSkillAfteratk(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillbuff") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillBuff, err = NewGameSkillBuff(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillpassive") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillPassive, err = NewGameSkillPassive(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_hero") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Hero, err = NewGameHero(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herostargrow") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroStargrow, err = NewGameHeroStargrow(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herolevelgrow") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroLevelgrow, err = NewGameHeroLevelgrow(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herostarup") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroStarup, err = NewGameHeroStarup(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroexp") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroExp, err = NewGameHeroExp(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herolevelup") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroLevelup, err = NewGameHeroLevelup(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equip") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Equip, err = NewGameEquip(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipattrlibrary") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipAttrlibrary, err = NewGameEquipAttrlibrary(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipsuit") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipSuit, err = NewGameEquipSuit(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipcolor") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipColor, err = NewGameEquipColor(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipintensify") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipIntensify, err = NewGameEquipIntensify(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_item") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Item, err = NewGameItem(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroskilllevel") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroSkillLevel, err = NewGameHeroSkillLevel(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroresonance") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroResonance, err = NewGameHeroResonance(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_comatn") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ComAtn, err = NewGameComAtn(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroawaken") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroAwaken, err = NewGameHeroAwaken(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heromethod") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroMethod, err = NewGameHeroMethod(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_shop") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Shop, err = NewGameShop(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_shopitem") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Shopitem, err = NewGameShopitem(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_activereward") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ActiveReward, err = NewGameActiveReward(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skill") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Skill, err = NewGameSkill(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_model") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Model, err = NewGameModel(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinechapter") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineChapter, err = NewGameMainlineChapter(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlineeasy") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineEasy, err = NewGameMainlineEasy(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinehard") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineHard, err = NewGameMainlineHard(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinepurgatory") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlinePurgatory, err = NewGameMainlinePurgatory(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_drawcard") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.DrawCard, err = NewGameDrawCard(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatchannel") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatChannel, err = NewGameChatChannel(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatsystem") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatSystem, err = NewGameChatSystem(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatservergroup") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatServerGroup, err = NewGameChatServerGroup(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatchannelcom") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatChannelCom, err = NewGameChatChannelCom(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatexpression") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatExpression, err = NewGameChatExpression(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_taskround") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.TaskRound, err = NewGameTaskRound(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_taskactivereward") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.TaskActiveReward, err = NewGameTaskActiveReward(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_coin") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Coin, err = NewGameCoin(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_initial") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Initial, err = NewGameInitial(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_monster") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Monster, err = NewGameMonster(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equippos") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipPos, err = NewGameEquipPos(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_playerlv") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Playerlv, err = NewGamePlayerlv(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_propsgroup") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Propsgroup, err = NewGamePropsgroup(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_facemod") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Facemod, err = NewGameFacemod(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_msgdistrib") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Msgdistrib, err = NewGameMsgdistrib(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_opencond") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Opencond, err = NewGameOpencond(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_stroy") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Stroy, err = NewGameStroy(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagoda") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Pagoda, err = NewGamePagoda(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodataskreward") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaTaskReward, err = NewGamePagodaTaskReward(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodaseasonreward") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaSeasonReward, err = NewGamePagodaSeasonReward(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodaseasonloop") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaseasonLoop, err = NewGamePagodaseasonLoop(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtask") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Rdtask, err = NewGameRdtask(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskcondi") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskCondi, err = NewGameRdtaskCondi(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskchoose") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskChoose, err = NewGameRdtaskChoose(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskside") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskSide, err = NewGameRdtaskSide(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_kungfuunlock") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.KungfuUnlock, err = NewGameKungfuUnlock(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_kungfumasterworker") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.KungfuMasterworker, err = NewGameKungfuMasterworker(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_gourmet") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Gourmet, err = NewGameGourmet(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_gourmetskill") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.GourmetSkill, err = NewGameGourmetSkill(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_drop") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Drop, err = NewGameDrop(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_smithy") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Smithy, err = NewGameSmithy(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_smithystove") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SmithyStove, err = NewGameSmithyStove(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_vikingboss") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.VikingBoss, err = NewGameVikingBoss(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_vikingchallenge") ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.VikingChallenge, err = NewGameVikingChallenge(buf) ; err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
return tables, nil
|
||||
tables := &Tables{}
|
||||
if buf, err = loader("game_global"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Global, err = NewGameGlobal(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_plot"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Plot, err = NewGamePlot(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_extservers"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Extservers, err = NewGameExtservers(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillatk"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillAtk, err = NewGameSkillAtk(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillafteratk"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillAfteratk, err = NewGameSkillAfteratk(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillbuff"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillBuff, err = NewGameSkillBuff(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skillpassive"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SkillPassive, err = NewGameSkillPassive(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_hero"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Hero, err = NewGameHero(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herostargrow"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroStargrow, err = NewGameHeroStargrow(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herolevelgrow"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroLevelgrow, err = NewGameHeroLevelgrow(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herostarup"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroStarup, err = NewGameHeroStarup(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroexp"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroExp, err = NewGameHeroExp(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_herolevelup"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroLevelup, err = NewGameHeroLevelup(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equip"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Equip, err = NewGameEquip(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipattrlibrary"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipAttrlibrary, err = NewGameEquipAttrlibrary(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipsuit"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipSuit, err = NewGameEquipSuit(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipcolor"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipColor, err = NewGameEquipColor(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equipintensify"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipIntensify, err = NewGameEquipIntensify(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_item"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Item, err = NewGameItem(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroskilllevel"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroSkillLevel, err = NewGameHeroSkillLevel(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroresonance"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroResonance, err = NewGameHeroResonance(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_comatn"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ComAtn, err = NewGameComAtn(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heroawaken"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroAwaken, err = NewGameHeroAwaken(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_heromethod"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.HeroMethod, err = NewGameHeroMethod(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_shop"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Shop, err = NewGameShop(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_shopitem"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Shopitem, err = NewGameShopitem(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_activereward"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ActiveReward, err = NewGameActiveReward(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_skill"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Skill, err = NewGameSkill(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_model"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Model, err = NewGameModel(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinechapter"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineChapter, err = NewGameMainlineChapter(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlineeasy"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineEasy, err = NewGameMainlineEasy(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinehard"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlineHard, err = NewGameMainlineHard(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_mainlinepurgatory"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.MainlinePurgatory, err = NewGameMainlinePurgatory(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_drawcard"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.DrawCard, err = NewGameDrawCard(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatchannel"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatChannel, err = NewGameChatChannel(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatsystem"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatSystem, err = NewGameChatSystem(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatservergroup"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatServerGroup, err = NewGameChatServerGroup(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatchannelcom"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatChannelCom, err = NewGameChatChannelCom(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_chatexpression"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.ChatExpression, err = NewGameChatExpression(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_taskround"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.TaskRound, err = NewGameTaskRound(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_taskactivereward"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.TaskActiveReward, err = NewGameTaskActiveReward(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_coin"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Coin, err = NewGameCoin(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_initial"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Initial, err = NewGameInitial(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_monster"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Monster, err = NewGameMonster(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_equippos"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.EquipPos, err = NewGameEquipPos(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_playerlv"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Playerlv, err = NewGamePlayerlv(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_propsgroup"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Propsgroup, err = NewGamePropsgroup(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_facemod"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Facemod, err = NewGameFacemod(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_msgdistrib"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Msgdistrib, err = NewGameMsgdistrib(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_opencond"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Opencond, err = NewGameOpencond(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_stroy"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Stroy, err = NewGameStroy(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagoda"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Pagoda, err = NewGamePagoda(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodataskreward"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaTaskReward, err = NewGamePagodaTaskReward(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodaseasonreward"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaSeasonReward, err = NewGamePagodaSeasonReward(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_pagodaseasonloop"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.PagodaseasonLoop, err = NewGamePagodaseasonLoop(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtask"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Rdtask, err = NewGameRdtask(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskcondi"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskCondi, err = NewGameRdtaskCondi(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskchoose"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskChoose, err = NewGameRdtaskChoose(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_rdtaskside"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.RdtaskSide, err = NewGameRdtaskSide(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_kungfuunlock"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.KungfuUnlock, err = NewGameKungfuUnlock(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_kungfumasterworker"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.KungfuMasterworker, err = NewGameKungfuMasterworker(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_gourmet"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Gourmet, err = NewGameGourmet(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_gourmetskill"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_drop"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Drop, err = NewGameDrop(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_smithy"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.Smithy, err = NewGameSmithy(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_smithystove"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.SmithyStove, err = NewGameSmithyStove(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_vikingboss"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.VikingBoss, err = NewGameVikingBoss(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if buf, err = loader("game_vikingchallenge"); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if tables.VikingChallenge, err = NewGameVikingChallenge(buf); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
return tables, nil
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user