连续自动战斗 自动使用体力药剂
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@ -80,22 +80,19 @@ func (this *apiComp) Challenge(session comm.IUserSession, req *pb.HuntingChallen
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"ps": hunting.Ps,
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})
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}
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// if errdata = this.module.CheckRes(session, cfgData.PsConsume); errdata != nil {
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// if req.AutoBuy { // 不够的时候看是否能自动购买
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// var count int32
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// for _, v := range cfgData.PsConsume {
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// if v.N > 0 {
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// count += v.N
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// }
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// }
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// if errdata = this.module.ModuleItems.BuyUnifiedTicket(session, count); errdata != nil {
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// return
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// }
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// } else {
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// code = pb.ErrorCode_VikingMaxChallengeCount
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// return
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// }
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// }
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if errdata = this.module.CheckRes(session, cfgData.PsConsume); errdata != nil {
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if req.AutoBuy { // 不够的时候看是否能自动购买
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resSell := this.module.ModuleTools.GetGlobalConf().PsItem
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if errdata = this.module.CheckRes(session, []*cfg.Gameatn{resSell}); errdata != nil {
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return
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}
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m := make(map[string]int32, 0)
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m[resSell.T] = resSell.N
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this.module.ModuleItems.SellItem(session, m, true)
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} else {
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return
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}
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}
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value, ok := hunting.Boss[req.BossType]
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if !ok { // 类型校验
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@ -69,22 +69,20 @@ func (this *apiComp) Challenge(session comm.IUserSession, req *pb.VikingChalleng
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})
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}
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// if errdata = this.module.CheckRes(session, cfgData.PsConsume); errdata != nil {
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// if req.AutoBuy { // 不够的时候自动使用
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// var count int32
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||||
// for _, v := range cfgData.PsConsume {
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// if v.N > 0 {
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||||
// count += v.N
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// }
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// }
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// if errdata = this.module.ModuleItems.BuyUnifiedTicket(session, count); errdata != nil {
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// return
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// }
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// } else {
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// code = pb.ErrorCode_VikingMaxChallengeCount
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// return
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// }
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// }
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||||
if errdata = this.module.CheckRes(session, cfgData.PsConsume); errdata != nil {
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||||
if req.AutoBuy { // 不够的时候自动使用
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||||
resSell := this.module.ModuleTools.GetGlobalConf().PsItem
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||||
if errdata = this.module.CheckRes(session, []*cfg.Gameatn{resSell}); errdata != nil {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
m := make(map[string]int32, 0)
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||||
m[resSell.T] = resSell.N
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||||
this.module.ModuleItems.SellItem(session, m, true)
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} else { // 体力不够
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return
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}
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}
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if req.Difficulty == 1 && viking.Boss[req.BossId] == 0 { // 当前难度第一次打
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viking.Boss[req.BossId] = 1
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