import { clusterMain } from './clusterUtils'; import { extendType } from './extends'; import { ctor } from './global'; import { initIORedis } from './ioredis'; import { initGcType } from './jsonType'; import { createLng } from './lng'; import { createHttp } from './setHttp'; import { initMongoDB } from './setMongodb'; import { initRedis } from './setRedis'; import { startAfter } from './setStartAfther'; import { createWs } from './setWs'; async function start() { //扩展框架 extendType(); //游戏配置提示文件 initGcType(); //连接mongodb await initMongoDB(); //连接redis await initRedis(); await initIORedis(); //socket await createWs(); //http await createHttp(); //集群处理 await clusterMain(); if(G.config.opened==true || G.config.opened===undefined || G.config.opened===null){ //在g123上,部署后就会启动容器,但opened是false //本地配置里,没有这个项目,这里做一个兼容 //这里不做启动后的事情,避免部署好了不启动的情况下,定时器等产生废弃数据 startAfter(); } } //定义全局变量 ctor(); //启动服务 start(); //创建语言包 createLng();