fix:
玩家退出公会时gud残留ghid,在登录时检测修复一下
This commit is contained in:
parent
b2ef913c26
commit
d1750bb097
@ -132,6 +132,9 @@ async function doLogin(call: ApiCall<ReqLogin, ResLogin>) {
|
||||
//await G.redis.set('user', gud.uid, gud);
|
||||
await initGud(gud.uid, gud);
|
||||
|
||||
// 修复公会id
|
||||
await fixUnionData(gud);
|
||||
|
||||
//记录玩家所在的进程,change: 更换到处理完踢线操作在写入。
|
||||
// setUidProcessId(gud.uid);
|
||||
|
||||
@ -279,3 +282,18 @@ async function LoginFun(call: ApiCall<ReqLogin, ResLogin>) {
|
||||
// G.mongodb.collection("hero").findOneAndUpdate({_id: i._id}, {$set: {shiwu: shiwuChange}})
|
||||
// })
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// 修复玩家退出公会 但是gud中残留公会id
|
||||
async function fixUnionData(gud: ResLogin["gud"]) {
|
||||
if (gud.ghId) {
|
||||
let ghdata = await G.mongodb.collection("gonghui").findOne(
|
||||
{_id: G.mongodb.conversionId(gud.ghId), 'players.uid': gud.uid}
|
||||
)
|
||||
if (!ghdata) {
|
||||
gud.ghId = "";
|
||||
gud.ghName = "";
|
||||
gud.ghLevel = 0;
|
||||
PlayerFun.changeAttr(gud.uid, {ghId: '', ghLevel: 0})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user