vue_dreamfactory/src/pb/proto/hero_db.proto
2022-10-13 13:48:48 +08:00

60 lines
2.7 KiB
Protocol Buffer

syntax = "proto3";
option go_package = ".;pb";
message SkillData {
int32 skillID = 1;
int32 skillLv = 2;
}
enum HeroType {
HeroTypeNil = 0;
HeroTypeKongFu = 1;
}
message DBHero {
string id = 1; //@go_tags(`bson:"_id"`) ID
string uid = 2;
string heroID = 3; //@go_tags(`bson:"heroID"`) 英雄的配置表ID
int32 star = 4; // 英雄星级
int32 lv = 5; // 英雄等级
int32 exp = 6; // 英雄经验
int32 juexingLv = 7; //@go_tags(`bson:"juexingLv"`) 觉醒等级
int32 captainSkill = 8; //@go_tags(`bson:"captainSkill"`) 队长技能
repeated SkillData normalSkill = 9; //@go_tags(`bson:"normalSkill"`) 普通技能
map<string, int32> property = 10; // 属性相关
map<string, int32> addProperty = 11; //@go_tags(`bson:"addProperty"`) 附加属性相关
int32 cardType = 12; //@go_tags(`bson:"cardType"`) 卡片类型(升星卡、经验卡、技能升级卡)
int32 curSkin = 13; //@go_tags(`bson:"curSkin"`) 当前装备的皮肤ID
repeated int32 skins = 14; // 所有皮肤ID
bool block = 15; // 锁定
repeated string equipID = 16; //@go_tags(`bson:"equipID"`) 装备 objID
int32 resonateNum = 17; //@go_tags(`bson:"resonateNum"`) 共鸣次数
int32 distributionResonate = 18; //@go_tags(`bson:"distributionResonate"`) 分配的共鸣能量
map<string, int32> energy = 19; // @go_tags(`bson:"energy"`)能量分配到哪里[hppro:0,atkpro:0,defpro:20]
int32 sameCount = 20; // @go_tags(`bson:"sameCount"`) 卡片叠加数量
int32 suiteId = 21; //@go_tags(`bson:"suiteId"`) 套装Id
int32 suiteExtId = 22; // go_tags(`bson:"suiteExtId"`) 扩展套装Id
bool isOverlying = 23; // go_tags(`bson:"isOverlying"`) 是否允许叠加 默认true
map<string, int32> energyProperty = 24; //@go_tags(`bson:"energyProperty"`)
map<string, int32> juexProperty = 25; //@go_tags(`bson:"juexProperty"`) //hp
HeroType status = 26; //@go_tags(`bson:"status"`) 状态 (1 练功)
int32 suite1Star = 27; //@go_tags(`bson:"suite1Star"`)
int32 suite2Star = 28; //@go_tags(`bson:"suite2Star"`)
int32 suite1Lv = 29; //@go_tags(`bson:"suite1Lv"`)
int32 suite2Lv = 30; //@go_tags(`bson:"suite2Lv"`)
}
message Floor{ // 记录阵型保底数据
int32 h4 = 1; // 4星次数
int32 h5 = 2; // 5星次数
}
//英雄扩展数据
message DBHeroRecord {
string id = 1; //@go_tags(`bson:"_id"`) ID 主键id
string uid = 2; //@go_tags(`bson:"uid"`) 用户ID
int32 star4 = 3; // 4星保底
int32 star5 = 4; // 5星保底
int64 mtime = 5; // 修改时间
int32 drawcount = 6; // 普通卡牌累计抽取次数
}