syntax = "proto3"; option go_package = ".;pb"; import "battle_msg.proto"; message DBHunting { string id = 1; //@go_tags(`bson:"_id"`) ID string uid = 2; //@go_tags(`bson:"uid"`) 用户ID map boss = 3; // key boss 类型 value 难度 int32 buyCount = 4;//@go_tags(`bson:"buyCount"`) 购买次数 int64 cTime = 5; //@go_tags(`bson:"cTime"`) 修改时间 map bossTime = 6; //@go_tags(`bson:"bossTime"`) int64 recoveryTime = 7; //@go_tags(`bson:"recoveryTime"`) // 开始恢复的时间 } // 狩猎排行榜 message DBHuntingRank { string id = 1; //@go_tags(`bson:"_id"`) ID string uid = 2; //@go_tags(`bson:"uid"`) 用户ID int32 difficulty = 3; // 难度 int32 bosstype = 4; // boss类型塔类型 string nickname = 5;// 昵称 string icon = 6; // 玩家头像 int32 lv = 7; // 玩家等级 int32 leadpos = 8; //队长位置 repeated LineUp line = 9; // 阵容数据 int32 costTime = 10; //@go_tags(`bson:"costTime"`) 闯关耗时 单位s }