syntax = "proto3"; option go_package = ".;pb"; message CacheUser { string uid = 1; string SessionId = 2; string GatewayServiceId = 3; // DB_UserData UserData = 4; //@go_tags(`json:",inline"`) } message DBUser { string id = 1; //@go_tags(`bson:"_id"`) ID string uid = 2; //@go_tags(`bson:"uid"`) 用户ID string uuid = 3; //@go_tags(`bson:"uuid"`) 玩家唯一uuid string binduid = 4; //@go_tags(`bson:"binduid"`) 玩家账号 string name = 5; //@go_tags(`bson:"name"`) 玩家名 int32 sid = 6; //@go_tags(`bson:"sid"`) 区服id string createip = 7; //@go_tags(`bson:"createip"`) 创建账号时的ip string lastloginip = 8; //@go_tags(`bson:"lastloginip"`) 最后一次登录时的ip int64 ctime = 9; //@go_tags(`bson:"ctime"`) 玩家创号时间戳 int64 logintime = 10; //@go_tags(`bson:"logintime"`) 最后一次登录时间 int32 friendPoint = 11; //@go_tags(`bson:"friendPoint"`) 友情点 int32 avatar = 12; //@go_tags(`bson:"avatar"`) 头像 int32 gold = 13; //@go_tags(`bson:"gold"`) 金币 int32 exp = 14; //@go_tags(`bson:"exp"`) 经验 bool created = 15; //@go_tags(`bson:"created"`) 创角 }