package stonehenge // 事件类型 const ( EventType10 = 10 // 宝箱事件 EventType14 = 14 // 战斗事件 EventType16 = 16 // 捡垃圾事件 EventType17 = 17 // 回血事件 EventType18 = 18 // 回血事件 非场景 EventType19 = 19 // 扣血事件 非场景 EventType25 = 25 // buff三选一 EventType28 = 28 // BOSS 战斗 )