package gm import ( "go_dreamfactory/comm" "go_dreamfactory/pb" ) /* GM 在控制台输入的字符串类型 //bingo:item,10001,1 //bingo:attr,gold,1000000 //bingo:equi,xxx,1 // xxx 装备id 3、修改心魔塔进度:bingo:pataid,1,10(页签+层数) 4、修改玩家经验值:bingo:attr,exp,1000(1000代表新增的经验值 // 5、跳过随机任务 bingo:worldtask,1,1001 6、bingo:Iamyoudad 7、bingo:vip,yueka_1,1 // 月卡类型 8、bingo:manhero // 获取所有满星满级满觉醒的英雄 9、bingo:season,10 赛季塔层数 10、bingo:viking // 解锁维京所有难度 11、bingo:hunting // 解锁狩猎所有难度 12、bingo:mainline,1100207 // mainstage 关卡ID 13、bingo:moon,1 // 触发月之秘境 14、bingo:arena,100 // 设置竞技场用户积分 15、bingo:sociatyexp,100 // 设置工会经验 15、bingo:sociatyactivity,100 // 设置工会活跃 16、bingo:alltask // bingo所有任务 16、bingo:allhero // bingo所有英雄 17、bingo:allgrowtask // 完成所有成长任务 18、bingo:lv,50 19、bingo:recharge,10 20、bingo:cleanitem 21、bingo:allequip 21、bingo:chat,1 22、bingo:itemtype,1,1 // 获取某种类型所有道具(道具类型,数量) 23、bingo:viplv,50 24、bingo:cleannpc 31、bingo:jx // 获得所有教习资源 */ //参数校验 func (this *apiComp) CmdCheck(session comm.IUserSession, req *pb.GMCmdReq) (errdata *pb.ErrorData) { if len(req.Cmod) == 0 { errdata = &pb.ErrorData{ Code: pb.ErrorCode_ReqParameterError, Title: pb.ErrorCode_ReqParameterError.ToString(), } } return } ///解析GM 指令 func (this *apiComp) Cmd(session comm.IUserSession, req *pb.GMCmdReq) (errdata *pb.ErrorData) { if errdata = this.CmdCheck(session, req); errdata != nil { return } var ( isOk bool ) if errdata = this.module.CreateCmd(session, req.Cmod); errdata == nil { isOk = true } session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "cmd", &pb.GMCmdResp{IsSucc: isOk}) return }