package ui import ( "fyne.io/fyne/v2" ) type mainMenu struct { *fyne.MainMenu helpMenu *fyne.Menu sysLog *fyne.MenuItem // aboutSelf *fyne.MenuItem } // func newMainMenu() *mainMenu { // var mm mainMenu // // help // mm.sysLog = fyne.NewMenuItem("Show Log", func() { // newLogViewer().Win.Show() // }) // mm.helpMenu = fyne.NewMenu("Help", // mm.sysLog, // // mm.aboutSelf, // ) // mm.MainMenu = fyne.NewMainMenu( // mm.helpMenu, // ) // return &mm // }