Merge branch 'dev' of http://git.legu.cc/liwei_3d/go_dreamfactory into dev
This commit is contained in:
commit
ecfbdcc660
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@ -38,7 +38,7 @@
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
184
bin/json/game_itinerant_battle.json
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184
bin/json/game_itinerant_battle.json
Normal file
@ -0,0 +1,184 @@
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@ -1,11 +1,22 @@
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"text": "功夫熊猫城市"
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@ -31,15 +42,33 @@
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6
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"text": "圣桃树山脉"
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@ -52,7 +81,7 @@
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"text": "哀伤山脉长年被一股胀气笼罩,这里的人们长年吸入这些气息,不知不觉已经产生了异变,他们自己称之为兽化病,年长的居民,会随着兽化病的加重,变成熊猫的模样,他们的人性会逐渐的被兽性所代替,最后彻底沦为一只只知道吃包子的直立行走的熊猫。\n\n山脉的长者为了避免失去理智的自己误伤后代,会在晚年独自一人前往山脉深处。\n\n当旅行者在山脉的深处看到那些整日吃包子的熊猫,大概率就是有山脉的居民演化而来。\n\n也正因如此,这里的居民对于包子,竹子等熊猫喜爱的食物需求量很大,也很乐意高价收购外来的那些优秀的竹笋和上好的白面。\n\n不仅仅是对于那些已经彻底兽化的长辈,在时间的流逝下,熊猫的本性已经遗留在当地居民的血脉,新生孩子以及那些山脉之中的年轻人,也会对这些食物有着近乎病态的追求。"
|
"text": "哀伤山脉长年被一股胀气笼罩,这里的人们长年吸入这些气息,不知不觉已经产生了异变,他们自己称之为兽化病,年长的居民,会随着兽化病的加重,变成熊猫的模样,他们的人性会逐渐的被兽性所代替,最后彻底沦为一只只知道吃包子的直立行走的熊猫。\n\n山脉的长者为了避免失去理智的自己误伤后代,会在晚年独自一人前往山脉深处。\n\n当旅行者在山脉的深处看到那些整日吃包子的熊猫,大概率就是有山脉的居民演化而来。\n\n也正因如此,这里的居民对于包子,竹子等熊猫喜爱的食物需求量很大,也很乐意高价收购外来的那些优秀的竹笋和上好的白面。\n\n不仅仅是对于那些已经彻底兽化的长辈,在时间的流逝下,熊猫的本性已经遗留在当地居民的血脉,新生孩子以及那些山脉之中的年轻人,也会对这些食物有着近乎病态的追求。"
|
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},
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"citytypenum": 3,
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"special": [
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@ -66,6 +95,11 @@
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33
bin/json/game_itinerant_event.json
Normal file
33
bin/json/game_itinerant_event.json
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
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|
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@ -2,11 +2,37 @@
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|
"lv": 0,
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"newmoneyexp": 0,
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|
"reward": []
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|
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|
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"lv": 1,
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"newmoneyexp": 100000,
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|
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|
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|
"reward": [
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"a": "attr",
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|
"lv": 2,
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|
"newmoneyexp": 200000,
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 14000,
|
||||||
|
"bargainnum": 1,
|
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"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
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"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
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@ -29,6 +68,19 @@
|
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|
{
|
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|
"lv": 3,
|
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"newmoneyexp": 300000,
|
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|
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|
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|
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|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
"reward": [
|
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{
|
{
|
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"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -40,6 +92,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
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|
"lv": 4,
|
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|
"newmoneyexp": 400000,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
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{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -51,6 +116,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
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|
"lv": 5,
|
||||||
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|
"newmoneyexp": 500000,
|
||||||
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
"reward": [
|
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{
|
{
|
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|
"a": "attr",
|
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@ -62,6 +140,19 @@
|
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{
|
{
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|
"lv": 6,
|
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"newmoneyexp": 600000,
|
"newmoneyexp": 600000,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 70
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 7000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"bargainnum": 3,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -73,6 +164,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 7,
|
"lv": 7,
|
||||||
"newmoneyexp": 700000,
|
"newmoneyexp": 700000,
|
||||||
|
"bagtop": 48,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 75
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 8000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 35000,
|
||||||
|
"bargainnum": 3,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -84,6 +188,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 8,
|
"lv": 8,
|
||||||
"newmoneyexp": 800000,
|
"newmoneyexp": 800000,
|
||||||
|
"bagtop": 52,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 80
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 9000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 40000,
|
||||||
|
"bargainnum": 3,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -95,6 +212,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 9,
|
"lv": 9,
|
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"newmoneyexp": 900000,
|
"newmoneyexp": 900000,
|
||||||
|
"bagtop": 56,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 85
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 45000,
|
||||||
|
"bargainnum": 4,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -106,6 +236,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 10,
|
"lv": 10,
|
||||||
"newmoneyexp": 1000000,
|
"newmoneyexp": 1000000,
|
||||||
|
"bagtop": 60,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 11000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 50000,
|
||||||
|
"bargainnum": 4,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -117,6 +260,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 11,
|
"lv": 11,
|
||||||
"newmoneyexp": 1100000,
|
"newmoneyexp": 1100000,
|
||||||
|
"bagtop": 64,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 12000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 55000,
|
||||||
|
"bargainnum": 4,
|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -128,6 +284,19 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"lv": 12,
|
"lv": 12,
|
||||||
"newmoneyexp": 1200000,
|
"newmoneyexp": 1200000,
|
||||||
|
"bagtop": 68,
|
||||||
|
"tickettop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141002",
|
||||||
|
"n": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"moneynumtop": {
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "141001",
|
||||||
|
"n": 13000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bargainpro": 60000,
|
||||||
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|
||||||
"reward": [
|
"reward": [
|
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{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
|
343
bin/json/game_itinerant_rank.json
Normal file
343
bin/json/game_itinerant_rank.json
Normal file
@ -0,0 +1,343 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
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"id": 1,
|
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|
"group": 1,
|
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"reward": [
|
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{
|
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"a": "attr",
|
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|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 3000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 2,
|
||||||
|
"group": 2,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 2000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 3,
|
||||||
|
"group": 3,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 4,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 5,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 6,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 7,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 8,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 9,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 10,
|
||||||
|
"group": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 11,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 12,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 13,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 14,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 15,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 16,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 17,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 18,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 19,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 20,
|
||||||
|
"group": 11,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 21,
|
||||||
|
"group": 21,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 22,
|
||||||
|
"group": 21,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 23,
|
||||||
|
"group": 21,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 24,
|
||||||
|
"group": 21,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 25,
|
||||||
|
"group": 21,
|
||||||
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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{
|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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{
|
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{
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{
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{
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@ -1,6 +1,18 @@
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[
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"num": 10000,
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"reward": [
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@ -11,6 +23,7 @@
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{
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{
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|
"num": 20000,
|
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|
"type": 1,
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|
"reward": [
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{
|
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"a": "attr",
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@ -21,6 +34,7 @@
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{
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|
"num": 30000,
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|
"reward": [
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{
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"a": "attr",
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@ -28,5 +42,16 @@
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"n": 3000
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}
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146
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146
bin/json/game_loading.json
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
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{
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}
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{
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"text": "这里是提示语"
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{
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{
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"image": "ld_boss_bg",
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{
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"image": "ld_5v5_bg",
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"text": "这里是提示语"
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}
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{
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"text": "这里是提示语"
|
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}
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||||||
|
},
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{
|
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"id": 1010,
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"image": "ld_5v5_bg1",
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|
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||||||
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"text": "这里是提示语"
|
||||||
|
}
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||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"image": "ld_boss_bg",
|
||||||
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|
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"text": "这里是提示语"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
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||||||
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{
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"image": "ld_5v5_bg",
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{
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}
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{
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"image": "ld_5v5_bg1",
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{
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"image": "ld_boss_bg",
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}
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{
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"image": "ld_boss_bg",
|
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|
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|
"text": "这里是提示语"
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|
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||||||
|
]
|
@ -27,7 +27,7 @@
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"text": "洞穴前,香蕉树上的香蕉被猴子们疯狂抢夺,原始人一家加入抢夺战。"
|
"text": "洞穴前,香蕉树上的香蕉被猴子们疯狂抢夺,原始人一家加入抢夺战。"
|
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|
"exp": 100,
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@ -285,8 +285,8 @@
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"key": "mainline_desc_10010",
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"text": "原始人一家误入奇幻雨林,遭到各种奇幻生物袭击。"
|
"text": "原始人一家误入奇幻雨林,遭到各种奇幻生物袭击。"
|
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|
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|
"ps_consume": [
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@ -373,7 +373,7 @@
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"text": "瓜哥一家逃到一个山洞前,大批外来世界的人也涌向这里,似乎寻找着什么……"
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"text": "瓜哥一家逃到一个山洞前,大批外来世界的人也涌向这里,似乎寻找着什么……"
|
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},
|
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|
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@ -461,7 +461,7 @@
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"text": "原来猩猩怪意外获得月光原石,这才导致地质突变,一群人进入抢夺月光原石的混战。"
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"text": "原来猩猩怪意外获得月光原石,这才导致地质突变,一群人进入抢夺月光原石的混战。"
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|
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@ -549,8 +549,8 @@
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"text": "参加气功训练营,打探月光原石消息。"
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@ -637,7 +637,7 @@
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"text": "结识新伙伴,一起去平先生面馆打卡吃美食吧!"
|
"text": "结识新伙伴,一起去平先生面馆打卡吃美食吧!"
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|
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|
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@ -725,7 +725,7 @@
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"text": "翡翠宫前人满为患,遇到刺头,那就友好切磋一下。"
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|
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|
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|
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@ -814,7 +814,7 @@
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|
"text": "训练营学员行迹可疑,深夜跟踪调查。"
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|
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|
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@ -903,8 +903,8 @@
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"text": "气功卷轴被盗!竟然是学员依靠月光原石的力量偷走。"
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|
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@ -992,7 +992,7 @@
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"text": "历史重现,气功卷轴真谛究竟是什么?月光原石能否顺利收回?"
|
"text": "历史重现,气功卷轴真谛究竟是什么?月光原石能否顺利收回?"
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|
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|
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@ -1081,7 +1081,7 @@
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|
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|
"hero_exp": 10200,
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"ps_consume": [
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@ -1169,8 +1169,8 @@
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"key": "mainline_desc_10014",
|
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},
|
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|
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|
"ps_consume": [
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{
|
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"a": "attr",
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"a": "attr",
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|
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"key": "mainline_desc_10015",
|
"key": "mainline_desc_10015",
|
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"text": "史莱克答应国王来到恶龙守卫的城堡营救公主,趁恶龙不注意,史莱克成功救出公主。"
|
"text": "史莱克答应国王来到恶龙守卫的城堡营救公主,趁恶龙不注意,史莱克成功救出公主。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 300,
|
"exp": 1700,
|
||||||
"hero_exp": 18030,
|
"hero_exp": 18030,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1346,7 +1346,7 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10016",
|
"key": "mainline_desc_10016",
|
||||||
"text": "史莱克和公主途经毒苹果酒吧,卷入黑市交易。"
|
"text": "史莱克和公主途经毒苹果酒吧,卷入黑市交易。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 400,
|
"exp": 1800,
|
||||||
"hero_exp": 21060,
|
"hero_exp": 21060,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1435,7 +1435,7 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10017",
|
"key": "mainline_desc_10017",
|
||||||
"text": "史莱克和公主乔装打扮逃出毒苹果酒吧,却在女巫森林遭到赏金猎人围堵。原来他们不小心带走了月光原石。"
|
"text": "史莱克和公主乔装打扮逃出毒苹果酒吧,却在女巫森林遭到赏金猎人围堵。原来他们不小心带走了月光原石。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 500,
|
"exp": 1900,
|
||||||
"hero_exp": 24510,
|
"hero_exp": 24510,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1524,8 +1524,8 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10018",
|
"key": "mainline_desc_10018",
|
||||||
"text": "关键时刻,公主吻上史莱克化身女武士,两人一起击败赏金猎人,并把原石交给守护者。"
|
"text": "关键时刻,公主吻上史莱克化身女武士,两人一起击败赏金猎人,并把原石交给守护者。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 600,
|
"exp": 2000,
|
||||||
"hero_exp": 0,
|
"hero_exp": 26000,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -1613,7 +1613,7 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10019",
|
"key": "mainline_desc_10019",
|
||||||
"text": "寻找接头人史莱克,偶遇史莱克的小屋遭抢占,和史莱克合力赶走其他童话人物。"
|
"text": "寻找接头人史莱克,偶遇史莱克的小屋遭抢占,和史莱克合力赶走其他童话人物。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 100,
|
"exp": 2100,
|
||||||
"hero_exp": 28800,
|
"hero_exp": 28800,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1701,7 +1701,7 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10020",
|
"key": "mainline_desc_10020",
|
||||||
"text": "史莱克来到童话王国,希望国王能够把大沼泽的所有权给他,但国王出尔反尔,命令士兵抓捕史莱克。"
|
"text": "史莱克来到童话王国,希望国王能够把大沼泽的所有权给他,但国王出尔反尔,命令士兵抓捕史莱克。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 200,
|
"exp": 2200,
|
||||||
"hero_exp": 34200,
|
"hero_exp": 34200,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1789,8 +1789,8 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10021",
|
"key": "mainline_desc_10021",
|
||||||
"text": "史莱克答应国王来到恶龙守卫的城堡营救公主,趁恶龙不注意,史莱克成功救出公主。"
|
"text": "史莱克答应国王来到恶龙守卫的城堡营救公主,趁恶龙不注意,史莱克成功救出公主。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 300,
|
"exp": 2300,
|
||||||
"hero_exp": 0,
|
"hero_exp": 34200,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -1878,8 +1878,8 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10022",
|
"key": "mainline_desc_10022",
|
||||||
"text": "史莱克和公主途经毒苹果酒吧,卷入黑市交易。"
|
"text": "史莱克和公主途经毒苹果酒吧,卷入黑市交易。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 400,
|
"exp": 2400,
|
||||||
"hero_exp": 0,
|
"hero_exp": 34200,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -1967,8 +1967,8 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10023",
|
"key": "mainline_desc_10023",
|
||||||
"text": "史莱克和公主乔装打扮逃出毒苹果酒吧,却在女巫森林遭到赏金猎人围堵。原来他们不小心带走了月光原石。"
|
"text": "史莱克和公主乔装打扮逃出毒苹果酒吧,却在女巫森林遭到赏金猎人围堵。原来他们不小心带走了月光原石。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 500,
|
"exp": 2500,
|
||||||
"hero_exp": 0,
|
"hero_exp": 34200,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
@ -2056,8 +2056,8 @@
|
|||||||
"key": "mainline_desc_10024",
|
"key": "mainline_desc_10024",
|
||||||
"text": "关键时刻,公主吻上史莱克化身女武士,两人一起击败赏金猎人,并把原石交给守护者。"
|
"text": "关键时刻,公主吻上史莱克化身女武士,两人一起击败赏金猎人,并把原石交给守护者。"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"exp": 600,
|
"exp": 2600,
|
||||||
"hero_exp": 0,
|
"hero_exp": 34200,
|
||||||
"ps_consume": [
|
"ps_consume": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"action": "ceshi",
|
"action": "main_weektask_action_1_act",
|
||||||
"stage": 1
|
"stage": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
"n": 2
|
"n": 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"action": "ceshi",
|
"action": "main_weektask_action_1_act",
|
||||||
"stage": 2
|
"stage": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -38,7 +38,7 @@
|
|||||||
"n": 3
|
"n": 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"action": "ceshi",
|
"action": "main_weektask_action_1_act",
|
||||||
"stage": 3
|
"stage": 3
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -52,7 +52,7 @@
|
|||||||
"n": 4
|
"n": 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"action": "ceshi",
|
"action": "main_weektask_action_1_act",
|
||||||
"stage": 3
|
"stage": 4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -446,14 +446,21 @@ func (this *ModelHero) PropertyCompute(hero *pb.DBHero) {
|
|||||||
var hp = (this.StarHpAddition(hero.Star) + lvCfg.Hp + float32(growCfg.Hp)) * (growCfg.Hpgrow / 1000.0)
|
var hp = (this.StarHpAddition(hero.Star) + lvCfg.Hp + float32(growCfg.Hp)) * (growCfg.Hpgrow / 1000.0)
|
||||||
speed := growCfg.Speed
|
speed := growCfg.Speed
|
||||||
hero.Property = map[string]int32{
|
hero.Property = map[string]int32{
|
||||||
comm.Hp: int32(math.Floor(float64(hp))),
|
comm.Hp: int32(math.Floor(float64(hp))),
|
||||||
comm.Atk: int32(math.Floor(float64(atk))),
|
comm.Atk: int32(math.Floor(float64(atk))),
|
||||||
comm.Def: int32(math.Floor(float64(def))),
|
comm.Def: int32(math.Floor(float64(def))),
|
||||||
comm.Speed: int32(math.Floor(float64(speed))),
|
comm.Speed: int32(math.Floor(float64(speed))),
|
||||||
comm.Cri: int32(growCfg.Cri), //暴击
|
comm.Cri: int32(growCfg.Cri), //暴击
|
||||||
comm.Effhit: int32(growCfg.Effhit), //效果命中
|
comm.Cridam: int32(growCfg.Cridam), //暴击伤害
|
||||||
comm.Cridam: int32(growCfg.Cridam), //暴击伤害
|
comm.Effhit: int32(growCfg.Effhit), //效果命中
|
||||||
comm.Effre: int32(growCfg.Effre), //效果抵抗
|
comm.Effre: int32(growCfg.Effre), //效果抵抗
|
||||||
|
comm.LostHold: int32(growCfg.Losthold), //失手率%
|
||||||
|
comm.UnderStand: int32(growCfg.Understand), //会心率%
|
||||||
|
comm.DamRe: int32(growCfg.Damre), //伤害减免%
|
||||||
|
comm.CauseDam: int32(growCfg.Causedam), //伤害提升%
|
||||||
|
comm.TreAdd: int32(growCfg.Treadd), //治疗加成%
|
||||||
|
comm.BeTreAdd: int32(growCfg.Betreadd), //受疗加成%
|
||||||
|
comm.SuckBlood: int32(growCfg.Suckblood), //吸血加成%
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if hero.Id != "" { // objID 为空表示是怪物对象 不享受天赋属性加成
|
if hero.Id != "" { // objID 为空表示是怪物对象 不享受天赋属性加成
|
||||||
|
@ -105,11 +105,11 @@ func (this *apiComp) ForgeEquip(session comm.IUserSession, req *pb.SmithyForgeEq
|
|||||||
lavaCost := &cfg.Gameatn{
|
lavaCost := &cfg.Gameatn{
|
||||||
A: exemption.A,
|
A: exemption.A,
|
||||||
T: exemption.T,
|
T: exemption.T,
|
||||||
N: exemption.N * req.Lava,
|
N: exemption.N,
|
||||||
}
|
|
||||||
if code = this.module.CheckRes(session, []*cfg.Gameatn{lavaCost}); code != pb.ErrorCode_Success {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// if code = this.module.CheckRes(session, []*cfg.Gameatn{lavaCost}); code != pb.ErrorCode_Success {
|
||||||
|
// return
|
||||||
|
// }
|
||||||
costRes = append(costRes, lavaCost)
|
costRes = append(costRes, lavaCost)
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// 检查炉温 是否够
|
// 检查炉温 是否够
|
||||||
|
42
sys/configure/structs/Game.Loading.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.Loading.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameLoading struct {
|
||||||
|
_dataMap map[int32]*GameLoadingData
|
||||||
|
_dataList []*GameLoadingData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGameLoading(_buf []map[string]interface{}) (*GameLoading, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*GameLoadingData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GameLoadingData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameLoadingData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &GameLoading{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameLoading) GetDataMap() map[int32]*GameLoadingData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameLoading) GetDataList() []*GameLoadingData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameLoading) Get(key int32) *GameLoadingData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
41
sys/configure/structs/Game.LoadingData.go
Normal file
41
sys/configure/structs/Game.LoadingData.go
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
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// the code is regenerated.
|
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// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
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|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameLoadingData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
Scene string
|
||||||
|
Image string
|
||||||
|
Prompt string
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_GameLoadingData = -1741432054
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*GameLoadingData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return -1741432054
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GameLoadingData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Scene, _ok_ = _buf["scene"].(string); !_ok_ { err = errors.New("scene error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Image, _ok_ = _buf["image"].(string); !_ok_ { err = errors.New("image error"); return } }
|
||||||
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["prompt"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Prompt error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Prompt, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGameLoadingData(_buf map[string]interface{}) (*GameLoadingData, error) {
|
||||||
|
v := &GameLoadingData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
|
return v, nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_battle.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_battle.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
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|
// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
type Gameitinerant_battle struct {
|
||||||
|
_dataMap map[int32]*Gameitinerant_battleData
|
||||||
|
_dataList []*Gameitinerant_battleData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGameitinerant_battle(_buf []map[string]interface{}) (*Gameitinerant_battle, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*Gameitinerant_battleData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*Gameitinerant_battleData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameitinerant_battleData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &Gameitinerant_battle{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_battle) GetDataMap() map[int32]*Gameitinerant_battleData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_battle) GetDataList() []*Gameitinerant_battleData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_battle) Get(key int32) *Gameitinerant_battleData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
69
sys/configure/structs/Game.itinerant_battleData.go
Normal file
69
sys/configure/structs/Game.itinerant_battleData.go
Normal file
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type Gameitinerant_battleData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
FormatList []int32
|
||||||
|
BattleReadyID int32
|
||||||
|
EventList []int32
|
||||||
|
Playexp *Gameatn
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_Gameitinerant_battleData = -635912269
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*Gameitinerant_battleData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return -635912269
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *Gameitinerant_battleData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["FormatList"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("FormatList error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.FormatList = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.FormatList = append(_v.FormatList, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["BattleReadyID"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("BattleReadyID error"); return }; _v.BattleReadyID = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["EventList"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("EventList error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.EventList = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.EventList = append(_v.EventList, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["playexp"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("playexp error"); return }; if _v.Playexp, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGameitinerant_battleData(_buf map[string]interface{}) (*Gameitinerant_battleData, error) {
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||||||
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v := &Gameitinerant_battleData{}
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||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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||||||
|
return v, nil
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -12,9 +12,12 @@ import "errors"
|
|||||||
|
|
||||||
type Gameitinerant_cityData struct {
|
type Gameitinerant_cityData struct {
|
||||||
Id int32
|
Id int32
|
||||||
Cityticket int32
|
Citylink []int32
|
||||||
|
Cityticket []*Gameatn
|
||||||
|
Cityexlock []int32
|
||||||
Citylvlock int32
|
Citylvlock int32
|
||||||
Citymainlock []int32
|
Citymainlock int32
|
||||||
|
Cityman int32
|
||||||
Cityname string
|
Cityname string
|
||||||
Cityinformation string
|
Cityinformation string
|
||||||
Citytxt string
|
Citytxt string
|
||||||
@ -25,6 +28,9 @@ type Gameitinerant_cityData struct {
|
|||||||
Exspecial []int32
|
Exspecial []int32
|
||||||
Exspecialnum int32
|
Exspecialnum int32
|
||||||
Orspecial int32
|
Orspecial int32
|
||||||
|
Checktime int32
|
||||||
|
Cityeventpro int32
|
||||||
|
Cityevent []int32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const TypeId_Gameitinerant_cityData = 675778342
|
const TypeId_Gameitinerant_cityData = 675778342
|
||||||
@ -35,22 +41,51 @@ func (*Gameitinerant_cityData) GetTypeId() int32 {
|
|||||||
|
|
||||||
func (_v *Gameitinerant_cityData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *Gameitinerant_cityData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cityticket"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cityticket error"); return }; _v.Cityticket = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["citylvlock"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("citylvlock error"); return }; _v.Citylvlock = int32(_tempNum_) }
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
var _ok_ bool
|
var _ok_ bool
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["citymainlock"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("citymainlock error"); return }
|
if _arr_, _ok_ = _buf["citylink"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("citylink error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
_v.Citymainlock = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
_v.Citylink = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
var _list_v_ int32
|
var _list_v_ int32
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
_v.Citymainlock = append(_v.Citymainlock, _list_v_)
|
_v.Citylink = append(_v.Citylink, _list_v_)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["cityticket"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("cityticket error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Cityticket = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Cityticket = append(_v.Cityticket, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["cityexlock"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("cityexlock error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Cityexlock = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Cityexlock = append(_v.Cityexlock, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["citylvlock"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("citylvlock error"); return }; _v.Citylvlock = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["citymainlock"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("citymainlock error"); return }; _v.Citymainlock = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cityman"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cityman error"); return }; _v.Cityman = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["cityname"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Cityname error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Cityname, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["cityname"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Cityname error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Cityname, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["cityinformation"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Cityinformation error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Cityinformation, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["cityinformation"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Cityinformation error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Cityinformation, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["citytxt"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Citytxt error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Citytxt, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["citytxt"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Citytxt error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Citytxt, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
@ -87,6 +122,22 @@ func (_v *Gameitinerant_cityData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err e
|
|||||||
|
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["exspecialnum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("exspecialnum error"); return }; _v.Exspecialnum = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["exspecialnum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("exspecialnum error"); return }; _v.Exspecialnum = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Orspecial"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Orspecial error"); return }; _v.Orspecial = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Orspecial"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Orspecial error"); return }; _v.Orspecial = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["checktime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("checktime error"); return }; _v.Checktime = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cityeventpro"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cityeventpro error"); return }; _v.Cityeventpro = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["cityevent"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("cityevent error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Cityevent = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Cityevent = append(_v.Cityevent, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_event.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_event.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
type Gameitinerant_event struct {
|
||||||
|
_dataMap map[int32]*Gameitinerant_eventData
|
||||||
|
_dataList []*Gameitinerant_eventData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGameitinerant_event(_buf []map[string]interface{}) (*Gameitinerant_event, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*Gameitinerant_eventData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*Gameitinerant_eventData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameitinerant_eventData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &Gameitinerant_event{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_event) GetDataMap() map[int32]*Gameitinerant_eventData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_event) GetDataList() []*Gameitinerant_eventData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_event) Get(key int32) *Gameitinerant_eventData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
102
sys/configure/structs/Game.itinerant_eventData.go
Normal file
102
sys/configure/structs/Game.itinerant_eventData.go
Normal file
@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type Gameitinerant_eventData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
Eventtype int32
|
||||||
|
Mustdo int32
|
||||||
|
Citystory int32
|
||||||
|
Citynormal int32
|
||||||
|
Cityabnormal int32
|
||||||
|
Worldtask int32
|
||||||
|
Traintips string
|
||||||
|
Trainstory int32
|
||||||
|
Trainstorybad int32
|
||||||
|
Trainstorygood int32
|
||||||
|
Reword []*Gameatn
|
||||||
|
Exreword []int32
|
||||||
|
Unreword []int32
|
||||||
|
Eventtime int32
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_Gameitinerant_eventData = 636921875
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*Gameitinerant_eventData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return 636921875
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *Gameitinerant_eventData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["eventtype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("eventtype error"); return }; _v.Eventtype = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["mustdo"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("mustdo error"); return }; _v.Mustdo = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["citystory"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("citystory error"); return }; _v.Citystory = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["citynormal"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("citynormal error"); return }; _v.Citynormal = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cityabnormal"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cityabnormal error"); return }; _v.Cityabnormal = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["worldtask"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("worldtask error"); return }; _v.Worldtask = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["traintips"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Traintips error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Traintips, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["trainstory"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("trainstory error"); return }; _v.Trainstory = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["trainstorybad"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("trainstorybad error"); return }; _v.Trainstorybad = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["trainstorygood"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("trainstorygood error"); return }; _v.Trainstorygood = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["reword"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reword error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Reword = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Reword = append(_v.Reword, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["exreword"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("exreword error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Exreword = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
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||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
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{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Exreword = append(_v.Exreword, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
{
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||||||
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var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
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||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["unreword"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("unreword error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Unreword = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Unreword = append(_v.Unreword, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["eventtime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("eventtime error"); return }; _v.Eventtime = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
func DeserializeGameitinerant_eventData(_buf map[string]interface{}) (*Gameitinerant_eventData, error) {
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v := &Gameitinerant_eventData{}
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if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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return v, nil
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -13,6 +13,11 @@ import "errors"
|
|||||||
type Gameitinerant_lvData struct {
|
type Gameitinerant_lvData struct {
|
||||||
Lv int32
|
Lv int32
|
||||||
Newmoneyexp int32
|
Newmoneyexp int32
|
||||||
|
Bagtop int32
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|
Tickettop *Gameatn
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||||||
|
Moneynumtop *Gameatn
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|
Bargainpro int32
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Bargainnum int32
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Reward []*Gameatn
|
Reward []*Gameatn
|
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}
|
}
|
||||||
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||||||
@ -25,6 +30,11 @@ func (*Gameitinerant_lvData) GetTypeId() int32 {
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|||||||
func (_v *Gameitinerant_lvData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *Gameitinerant_lvData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["lv"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("lv error"); return }; _v.Lv = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["lv"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("lv error"); return }; _v.Lv = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["newmoneyexp"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("newmoneyexp error"); return }; _v.Newmoneyexp = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["newmoneyexp"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("newmoneyexp error"); return }; _v.Newmoneyexp = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["bagtop"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("bagtop error"); return }; _v.Bagtop = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["tickettop"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("tickettop error"); return }; if _v.Tickettop, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["moneynumtop"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("moneynumtop error"); return }; if _v.Moneynumtop, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["bargainpro"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("bargainpro error"); return }; _v.Bargainpro = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["bargainnum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("bargainnum error"); return }; _v.Bargainnum = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
var _ok_ bool
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_rank.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.itinerant_rank.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
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|
// <auto-generated>
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|
// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
package cfg
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|
type Gameitinerant_rank struct {
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_dataMap map[int32]*Gameitinerant_rankData
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_dataList []*Gameitinerant_rankData
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}
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|
func NewGameitinerant_rank(_buf []map[string]interface{}) (*Gameitinerant_rank, error) {
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|
_dataList := make([]*Gameitinerant_rankData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*Gameitinerant_rankData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
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||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameitinerant_rankData(_ele_); err2 != nil {
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||||||
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return nil, err2
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} else {
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||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
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|
dataMap[_v.Id] = _v
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|
}
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}
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||||||
|
return &Gameitinerant_rank{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
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}
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||||||
|
func (table *Gameitinerant_rank) GetDataMap() map[int32]*Gameitinerant_rankData {
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return table._dataMap
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|
}
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||||||
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||||||
|
func (table *Gameitinerant_rank) GetDataList() []*Gameitinerant_rankData {
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|
return table._dataList
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
func (table *Gameitinerant_rank) Get(key int32) *Gameitinerant_rankData {
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||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
52
sys/configure/structs/Game.itinerant_rankData.go
Normal file
52
sys/configure/structs/Game.itinerant_rankData.go
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
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|
// <auto-generated>
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|
// This code was generated by a tool.
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||||||
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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||||||
|
// the code is regenerated.
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|
// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
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||||||
|
type Gameitinerant_rankData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
Group int32
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|
Reward []*Gameatn
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
const TypeId_Gameitinerant_rankData = -1941636761
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*Gameitinerant_rankData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return -1941636761
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *Gameitinerant_rankData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["group"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("group error"); return }; _v.Group = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["reward"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reward error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Reward = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Reward = append(_v.Reward, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGameitinerant_rankData(_buf map[string]interface{}) (*Gameitinerant_rankData, error) {
|
||||||
|
v := &Gameitinerant_rankData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
|
return v, nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -12,6 +12,7 @@ import "errors"
|
|||||||
|
|
||||||
type Gameitinerant_rewardData struct {
|
type Gameitinerant_rewardData struct {
|
||||||
Num int32
|
Num int32
|
||||||
|
Type int32
|
||||||
Reward []*Gameatn
|
Reward []*Gameatn
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -23,6 +24,7 @@ func (*Gameitinerant_rewardData) GetTypeId() int32 {
|
|||||||
|
|
||||||
func (_v *Gameitinerant_rewardData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *Gameitinerant_rewardData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
var _ok_ bool
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
@ -176,6 +176,9 @@ type Tables struct {
|
|||||||
itinerant_thing *Gameitinerant_thing
|
itinerant_thing *Gameitinerant_thing
|
||||||
itinerant_lv *Gameitinerant_lv
|
itinerant_lv *Gameitinerant_lv
|
||||||
itinerant_reward *Gameitinerant_reward
|
itinerant_reward *Gameitinerant_reward
|
||||||
|
itinerant_rank *Gameitinerant_rank
|
||||||
|
itinerant_battle *Gameitinerant_battle
|
||||||
|
itinerant_event *Gameitinerant_event
|
||||||
NewRedDot *GameNewRedDot
|
NewRedDot *GameNewRedDot
|
||||||
Talent *GameTalent
|
Talent *GameTalent
|
||||||
Favorability *GameFavorability
|
Favorability *GameFavorability
|
||||||
@ -189,6 +192,7 @@ type Tables struct {
|
|||||||
BuzkashiFm *GameBuzkashiFm
|
BuzkashiFm *GameBuzkashiFm
|
||||||
BuzkashiOpen *GameBuzkashiOpen
|
BuzkashiOpen *GameBuzkashiOpen
|
||||||
Pricegroup *GamePricegroup
|
Pricegroup *GamePricegroup
|
||||||
|
Loading *GameLoading
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
||||||
@ -1186,6 +1190,24 @@ func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
|||||||
if tables.itinerant_reward, err = NewGameitinerant_reward(buf) ; err != nil {
|
if tables.itinerant_reward, err = NewGameitinerant_reward(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_itinerant_rank") ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.itinerant_rank, err = NewGameitinerant_rank(buf) ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_itinerant_battle") ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.itinerant_battle, err = NewGameitinerant_battle(buf) ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_itinerant_event") ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.itinerant_event, err = NewGameitinerant_event(buf) ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
if buf, err = loader("game_newreddot") ; err != nil {
|
if buf, err = loader("game_newreddot") ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1264,5 +1286,11 @@ func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
|||||||
if tables.Pricegroup, err = NewGamePricegroup(buf) ; err != nil {
|
if tables.Pricegroup, err = NewGamePricegroup(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_loading") ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.Loading, err = NewGameLoading(buf) ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
return tables, nil
|
return tables, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -20,6 +20,13 @@ type GameHeroLevelgrowData struct {
|
|||||||
Cridam int32
|
Cridam int32
|
||||||
Effhit int32
|
Effhit int32
|
||||||
Effre int32
|
Effre int32
|
||||||
|
Losthold int32
|
||||||
|
Understand int32
|
||||||
|
Damre int32
|
||||||
|
Causedam int32
|
||||||
|
Treadd int32
|
||||||
|
Betreadd int32
|
||||||
|
Suckblood int32
|
||||||
Hpgrow float32
|
Hpgrow float32
|
||||||
Atkgrow float32
|
Atkgrow float32
|
||||||
Defgrow float32
|
Defgrow float32
|
||||||
@ -42,6 +49,13 @@ func (_v *GameHeroLevelgrowData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err er
|
|||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cridam"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cridam error"); return }; _v.Cridam = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cridam"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cridam error"); return }; _v.Cridam = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["effhit"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("effhit error"); return }; _v.Effhit = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["effhit"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("effhit error"); return }; _v.Effhit = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["effre"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("effre error"); return }; _v.Effre = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["effre"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("effre error"); return }; _v.Effre = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["losthold"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("losthold error"); return }; _v.Losthold = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["understand"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("understand error"); return }; _v.Understand = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["damre"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("damre error"); return }; _v.Damre = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["causedam"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("causedam error"); return }; _v.Causedam = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["treadd"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("treadd error"); return }; _v.Treadd = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["betreadd"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("betreadd error"); return }; _v.Betreadd = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suckblood"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suckblood error"); return }; _v.Suckblood = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["hpgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("hpgrow error"); return }; _v.Hpgrow = float32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["hpgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("hpgrow error"); return }; _v.Hpgrow = float32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["atkgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("atkgrow error"); return }; _v.Atkgrow = float32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["atkgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("atkgrow error"); return }; _v.Atkgrow = float32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["defgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("defgrow error"); return }; _v.Defgrow = float32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["defgrow"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("defgrow error"); return }; _v.Defgrow = float32(_tempNum_) }
|
||||||
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