gm iamyoudad 只发所有到家
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e2657a9200
@ -72,11 +72,6 @@ func (this *Entertainment) Start() (err error) {
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return
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}
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this.mail = module.(comm.Imail)
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// m := new(MapData)
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// m.InitMap(this, 1)
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// m.SetMap()
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// m.Debugf()
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// m.CheckElem(1)
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return
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}
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@ -135,25 +135,25 @@ func (this *GM) CreateCmd(session comm.IUserSession, cmd string) (errdata *pb.Er
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res []*cfg.Gameatn
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)
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equip := this.configure.GetAllEquipmentConfigure()
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for _, v1 := range equip {
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// equip := this.configure.GetAllEquipmentConfigure()
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// for _, v1 := range equip {
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res = append(res, &cfg.Gameatn{
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||||
A: "equi",
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T: v1.Id,
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||||
N: 5,
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})
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}
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data := this.configure.GetHeroConfigData()
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for _, v := range data {
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if v.Handbook {
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res = append(res, &cfg.Gameatn{
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||||
A: "hero",
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||||
T: v.Hid,
|
||||
N: 1,
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||||
})
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}
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||||
}
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||||
// res = append(res, &cfg.Gameatn{
|
||||
// A: "equi",
|
||||
// T: v1.Id,
|
||||
// N: 5,
|
||||
// })
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// }
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||||
// data := this.configure.GetHeroConfigData()
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||||
// for _, v := range data {
|
||||
// if v.Handbook {
|
||||
// res = append(res, &cfg.Gameatn{
|
||||
// A: "hero",
|
||||
// T: v.Hid,
|
||||
// N: 1,
|
||||
// })
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// }
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// }
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// 发所有道具
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item := this.configure.GetAllItemConfigure()
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for _, v := range item {
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