月卡
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1299dd30d3
commit
e17afe00ec
44
bin/json/game_privilege.json
Normal file
44
bin/json/game_privilege.json
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10001,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10001",
|
||||||
|
"text": "特权描述1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10002,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10002",
|
||||||
|
"text": "特权描述2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10003,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10003",
|
||||||
|
"text": "特权描述3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10004,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10004",
|
||||||
|
"text": "特权描述4"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10005,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10005",
|
||||||
|
"text": "特权描述5"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"privilege_id": 10006,
|
||||||
|
"privilege_describe": {
|
||||||
|
"key": "privilegecard_10006",
|
||||||
|
"text": "特权描述6"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
50
bin/json/game_privilegecard.json
Normal file
50
bin/json/game_privilegecard.json
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 1,
|
||||||
|
"name": "经典月卡",
|
||||||
|
"proid": "yueka_lv1",
|
||||||
|
"assert_day": 30,
|
||||||
|
"renew_day": 3,
|
||||||
|
"day_reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "diamond",
|
||||||
|
"n": 60
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"disposable_reward": {
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "diamond",
|
||||||
|
"n": 300
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"privilege_id": [
|
||||||
|
10001,
|
||||||
|
10002,
|
||||||
|
10003
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 2,
|
||||||
|
"name": "典藏月卡",
|
||||||
|
"proid": "yueka_lv2",
|
||||||
|
"assert_day": 30,
|
||||||
|
"renew_day": 3,
|
||||||
|
"day_reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "diamond",
|
||||||
|
"n": 90
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"disposable_reward": {
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "diamond",
|
||||||
|
"n": 980
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"privilege_id": [
|
||||||
|
10004,
|
||||||
|
10005,
|
||||||
|
10006
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
26
modules/privilege/api.go
Normal file
26
modules/privilege/api.go
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
package privilege
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type apiComp struct {
|
||||||
|
modules.MCompGate
|
||||||
|
service core.IService
|
||||||
|
module *Privilege
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//组件初始化接口
|
||||||
|
func (this *apiComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
|
this.MCompGate.Init(service, module, comp, options)
|
||||||
|
this.module = module.(*Privilege)
|
||||||
|
this.service = service
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *apiComp) Start() (err error) {
|
||||||
|
err = this.MCompGate.Start()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
20
modules/privilege/api_getlist.go
Normal file
20
modules/privilege/api_getlist.go
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
package privilege
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
|
||||||
|
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
//参数校验
|
||||||
|
func (this *apiComp) GetlistCheck(session comm.IUserSession, req *pb.ShopGetListReq) (code pb.ErrorCode) {
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
///获取特权列表
|
||||||
|
func (this *apiComp) Getlist(session comm.IUserSession, req *pb.ShopGetListReq) (code pb.ErrorCode, data proto.Message) {
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
116
modules/privilege/configure.go
Normal file
116
modules/privilege/configure.go
Normal file
@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
package privilege
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
const (
|
||||||
|
game_shop = "game_shop.json"
|
||||||
|
game_shopitem = "game_shopitem.json"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
///背包配置管理组件
|
||||||
|
type configureComp struct {
|
||||||
|
modules.MCompConfigure
|
||||||
|
module *Privilege
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//组件初始化接口
|
||||||
|
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
|
this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
||||||
|
this.module = module.(*Privilege)
|
||||||
|
this.LoadConfigure(game_shop, cfg.NewGameShop)
|
||||||
|
this.LoadConfigure(game_shopitem, cfg.NewGameShopitem)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//获取装备配置数据
|
||||||
|
func (this *configureComp) GetShopConfigure(id int32) (configure *cfg.GameShopData, err error) {
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
v interface{}
|
||||||
|
ok bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if v, err = this.GetConfigure(game_shop); err != nil {
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if configure, ok = v.(*cfg.GameShop).GetDataMap()[id]; !ok {
|
||||||
|
err = fmt.Errorf("ShopConfigure not found:%d ", id)
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//读取商品
|
||||||
|
func (this *configureComp) GetShopItemsConfigure(key int32) (result *cfg.GameShopitemData, err error) {
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
v interface{}
|
||||||
|
ok bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if v, err = this.GetConfigure(game_shopitem); err != nil {
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if result, ok = v.(*cfg.GameShopitem).GetDataMap()[key]; !ok {
|
||||||
|
err = fmt.Errorf("ShopConfigure not found:%d ", key)
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//读取商品组
|
||||||
|
func (this *configureComp) GetShopItemsConfigureByGroups(groupid int32, user *pb.DBUser) (result []*cfg.GameShopitemData, err error) {
|
||||||
|
result = make([]*cfg.GameShopitemData, 0, 10)
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
v interface{}
|
||||||
|
table *cfg.GameShopitem
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if v, err = this.GetConfigure(game_shopitem); err != nil {
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
table = v.(*cfg.GameShopitem)
|
||||||
|
for _, v := range table.GetDataMap() {
|
||||||
|
if v.Id == groupid &&
|
||||||
|
user.Lv >= v.Lvmin &&
|
||||||
|
user.Lv <= v.Lvmax &&
|
||||||
|
user.Vip >= v.Vip {
|
||||||
|
result = append(result, v)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//读取商品
|
||||||
|
func (this *configureComp) GetShopItemsConfigureByIds(keys ...int32) (result []*cfg.GameShopitemData, err error) {
|
||||||
|
result = make([]*cfg.GameShopitemData, 0, len(keys))
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
v interface{}
|
||||||
|
table *cfg.GameShopitem
|
||||||
|
item *cfg.GameShopitemData
|
||||||
|
ok bool
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if v, err = this.GetConfigure(game_shopitem); err != nil {
|
||||||
|
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
table = v.(*cfg.GameShopitem)
|
||||||
|
for _, v := range keys {
|
||||||
|
if item, ok = table.GetDataMap()[v]; ok {
|
||||||
|
result = append(result, item)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this.module.Errorf("no found GetShopItemsConfigureByIds:%d", v)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
28
modules/privilege/model_privilege.go
Normal file
28
modules/privilege/model_privilege.go
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
package privilege
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
|
||||||
|
"go.mongodb.org/mongo-driver/mongo"
|
||||||
|
"go.mongodb.org/mongo-driver/x/bsonx"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
///论坛 数据组件
|
||||||
|
type modelShopComp struct {
|
||||||
|
modules.MCompModel
|
||||||
|
module *Privilege
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//组件初始化接口
|
||||||
|
func (this *modelShopComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, opt core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
|
this.MCompModel.Init(service, module, comp, opt)
|
||||||
|
this.module = module.(*Privilege)
|
||||||
|
this.TableName = comm.TableShop
|
||||||
|
//创建uid索引
|
||||||
|
this.DB.CreateIndex(core.SqlTable(this.TableName), mongo.IndexModel{
|
||||||
|
Keys: bsonx.Doc{{Key: "uid", Value: bsonx.Int32(1)}},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
44
modules/privilege/module.go
Normal file
44
modules/privilege/module.go
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
package privilege
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/sys/db"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewModule() core.IModule {
|
||||||
|
m := new(Privilege)
|
||||||
|
return m
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Privilege struct {
|
||||||
|
modules.ModuleBase
|
||||||
|
api_comp *apiComp
|
||||||
|
configure *configureComp
|
||||||
|
modelShop *modelShopComp
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//模块名
|
||||||
|
func (this *Privilege) GetType() core.M_Modules {
|
||||||
|
return comm.ModuleShop
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//模块初始化接口 注册用户创建角色事件
|
||||||
|
func (this *Privilege) Init(service core.IService, module core.IModule, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
|
err = this.ModuleBase.Init(service, module, options)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//装备组件
|
||||||
|
func (this *Privilege) OnInstallComp() {
|
||||||
|
this.ModuleBase.OnInstallComp()
|
||||||
|
this.api_comp = this.RegisterComp(new(apiComp)).(*apiComp)
|
||||||
|
this.modelShop = this.RegisterComp(new(modelShopComp)).(*modelShopComp)
|
||||||
|
this.configure = this.RegisterComp(new(configureComp)).(*configureComp)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Event------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
func (this *Privilege) EventUserOffline(session comm.IUserSession) {
|
||||||
|
this.modelShop.DelByUId(session.GetUserId(), db.SetDBMgoLog(false))
|
||||||
|
}
|
93
modules/privilege/module_test.go
Normal file
93
modules/privilege/module_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
package privilege_test
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"context"
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/base/rpcx"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules/equipment"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules/hero"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules/items"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules/shop"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules/user"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/services"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/sys/configure"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/sys/db"
|
||||||
|
"os"
|
||||||
|
"testing"
|
||||||
|
"time"
|
||||||
|
|
||||||
|
"github.com/golang/protobuf/ptypes"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func newService(ops ...rpcx.Option) core.IService {
|
||||||
|
s := new(TestService)
|
||||||
|
s.Configure(ops...)
|
||||||
|
return s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//梦工厂基础服务对象
|
||||||
|
type TestService struct {
|
||||||
|
rpcx.RPCXService
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//初始化相关系统
|
||||||
|
func (this *TestService) InitSys() {
|
||||||
|
this.RPCXService.InitSys()
|
||||||
|
if err := db.OnInit(this.GetSettings().Sys["db"]); err != nil {
|
||||||
|
panic(fmt.Sprintf("init sys.db err: %s", err.Error()))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
log.Infof("init sys.db success!")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if err := configure.OnInit(this.GetSettings().Sys["configure"], configure.SetConfigPath("F:/work/go/go_dreamfactory/bin/json")); err != nil {
|
||||||
|
panic(fmt.Sprintf("init sys.configure err: %s", err.Error()))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
log.Infof("init sys.configure success!")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var service core.IService
|
||||||
|
var s_gateComp comm.ISC_GateRouteComp = services.NewGateRouteComp()
|
||||||
|
var module = new(shop.Shop)
|
||||||
|
|
||||||
|
//测试环境下初始化db和cache 系统
|
||||||
|
func TestMain(m *testing.M) {
|
||||||
|
service = newService(
|
||||||
|
rpcx.SetConfPath("../../bin/conf/worker_1.yaml"),
|
||||||
|
rpcx.SetVersion("1.0.0.0"),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
service.OnInstallComp( //装备组件
|
||||||
|
s_gateComp, //此服务需要接受用户的消息 需要装备网关组件
|
||||||
|
)
|
||||||
|
go func() {
|
||||||
|
lego.Run(service, //运行模块
|
||||||
|
module,
|
||||||
|
hero.NewModule(),
|
||||||
|
user.NewModule(),
|
||||||
|
items.NewModule(),
|
||||||
|
equipment.NewModule(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
time.Sleep(time.Second * 3)
|
||||||
|
defer os.Exit(m.Run())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测试api_getlist
|
||||||
|
func Test_Module_APIGetList(t *testing.T) {
|
||||||
|
data, _ := ptypes.MarshalAny(&pb.ShopGetListReq{SType: pb.ShopType_GoldShop, IsManualRefresh: false})
|
||||||
|
reply := &pb.RPCMessageReply{}
|
||||||
|
s_gateComp.ReceiveMsg(context.Background(), &pb.AgentMessage{UserId: "0_62b16dda909b2f8faeff788d", MainType: "shop", SubType: "getlist", Message: data}, reply)
|
||||||
|
log.Debugf("reply:%v", reply)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//测试api_buy
|
||||||
|
func Test_Module_APIBuy(t *testing.T) {
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data, _ := ptypes.MarshalAny(&pb.ShopBuyReq{GoodsId: 7})
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reply := &pb.RPCMessageReply{}
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||||||
|
s_gateComp.ReceiveMsg(context.Background(), &pb.AgentMessage{UserId: "0_62b16dda909b2f8faeff788d", MainType: "shop", SubType: "buy", Message: data}, reply)
|
||||||
|
log.Debugf("reply:%v", reply)
|
||||||
|
}
|
42
sys/configure/structs/Game.Privilege.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.Privilege.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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package cfg
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type GamePrivilege struct {
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_dataMap map[int32]*GamePrivilegeData
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_dataList []*GamePrivilegeData
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}
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func NewGamePrivilege(_buf []map[string]interface{}) (*GamePrivilege, error) {
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_dataList := make([]*GamePrivilegeData, 0, len(_buf))
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dataMap := make(map[int32]*GamePrivilegeData)
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for _, _ele_ := range _buf {
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if _v, err2 := DeserializeGamePrivilegeData(_ele_); err2 != nil {
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return nil, err2
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} else {
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_dataList = append(_dataList, _v)
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dataMap[_v.PrivilegeId] = _v
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}
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}
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return &GamePrivilege{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
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}
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func (table *GamePrivilege) GetDataMap() map[int32]*GamePrivilegeData {
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return table._dataMap
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}
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func (table *GamePrivilege) GetDataList() []*GamePrivilegeData {
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return table._dataList
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}
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func (table *GamePrivilege) Get(key int32) *GamePrivilegeData {
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return table._dataMap[key]
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}
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||||||
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42
sys/configure/structs/Game.PrivilegeCard.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.PrivilegeCard.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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package cfg
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type GamePrivilegeCard struct {
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_dataMap map[int32]*GamePrivilegeCardData
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_dataList []*GamePrivilegeCardData
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}
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func NewGamePrivilegeCard(_buf []map[string]interface{}) (*GamePrivilegeCard, error) {
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_dataList := make([]*GamePrivilegeCardData, 0, len(_buf))
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||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GamePrivilegeCardData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
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||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGamePrivilegeCardData(_ele_); err2 != nil {
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return nil, err2
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} else {
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_dataList = append(_dataList, _v)
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dataMap[_v.Id] = _v
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}
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}
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return &GamePrivilegeCard{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
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}
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func (table *GamePrivilegeCard) GetDataMap() map[int32]*GamePrivilegeCardData {
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return table._dataMap
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}
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||||||
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func (table *GamePrivilegeCard) GetDataList() []*GamePrivilegeCardData {
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return table._dataList
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}
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|
func (table *GamePrivilegeCard) Get(key int32) *GamePrivilegeCardData {
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return table._dataMap[key]
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
75
sys/configure/structs/Game.PrivilegeCardData.go
Normal file
75
sys/configure/structs/Game.PrivilegeCardData.go
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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package cfg
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import "errors"
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|
type GamePrivilegeCardData struct {
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|
Id int32
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Name string
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Proid string
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|
AssertDay int32
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|
RenewDay int32
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|
DayReward []*Gameatn
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|
DisposableReward *Gameatn
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|
PrivilegeId []int32
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}
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|
const TypeId_GamePrivilegeCardData = 1735553455
|
||||||
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|
func (*GamePrivilegeCardData) GetTypeId() int32 {
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||||||
|
return 1735553455
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|
}
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||||||
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||||||
|
func (_v *GamePrivilegeCardData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Name, _ok_ = _buf["name"].(string); !_ok_ { err = errors.New("name error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Proid, _ok_ = _buf["proid"].(string); !_ok_ { err = errors.New("proid error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["assert_day"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("assert_day error"); return }; _v.AssertDay = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["renew_day"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("renew_day error"); return }; _v.RenewDay = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
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||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["day_reward"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("day_reward error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.DayReward = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
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||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
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|
var _list_v_ *Gameatn
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||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.DayReward = append(_v.DayReward, _list_v_)
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["disposable_reward"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("disposable_reward error"); return }; if _v.DisposableReward, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
{
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||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["privilege_id"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("privilege_id error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.PrivilegeId = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.PrivilegeId = append(_v.PrivilegeId, _list_v_)
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
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|
func DeserializeGamePrivilegeCardData(_buf map[string]interface{}) (*GamePrivilegeCardData, error) {
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||||||
|
v := &GamePrivilegeCardData{}
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|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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return v, nil
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} else {
|
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|
return nil, err
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
37
sys/configure/structs/Game.PrivilegeData.go
Normal file
37
sys/configure/structs/Game.PrivilegeData.go
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
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|
// <auto-generated>
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|
// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
package cfg
|
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|
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|
import "errors"
|
||||||
|
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|
type GamePrivilegeData struct {
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||||||
|
PrivilegeId int32
|
||||||
|
PrivilegeDescribe string
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_GamePrivilegeData = 40320255
|
||||||
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|
||||||
|
func (*GamePrivilegeData) GetTypeId() int32 {
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||||||
|
return 40320255
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GamePrivilegeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["privilege_id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("privilege_id error"); return }; _v.PrivilegeId = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["privilege_describe"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.PrivilegeDescribe error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.PrivilegeDescribe, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGamePrivilegeData(_buf map[string]interface{}) (*GamePrivilegeData, error) {
|
||||||
|
v := &GamePrivilegeData{}
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||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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||||||
|
return v, nil
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
@ -120,6 +120,8 @@ type Tables struct {
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|||||||
TrollTrain *GameTrollTrain
|
TrollTrain *GameTrollTrain
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||||||
TrollLv *GameTrollLv
|
TrollLv *GameTrollLv
|
||||||
TrollCoefficient *GameTrollCoefficient
|
TrollCoefficient *GameTrollCoefficient
|
||||||
|
PrivilegeCard *GamePrivilegeCard
|
||||||
|
Privilege *GamePrivilege
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
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||||||
@ -781,5 +783,17 @@ func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
|||||||
if tables.TrollCoefficient, err = NewGameTrollCoefficient(buf); err != nil {
|
if tables.TrollCoefficient, err = NewGameTrollCoefficient(buf); err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_privilegecard"); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.PrivilegeCard, err = NewGamePrivilegeCard(buf); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_privilege"); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.Privilege, err = NewGamePrivilege(buf); err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
return tables, nil
|
return tables, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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