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86f04723b0
commit
d663458880
@ -199,5 +199,37 @@
|
||||
"n": 10
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": 7,
|
||||
"recruitment_type": [],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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],
|
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|
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|
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|
||||
"t": "10000024",
|
||||
"n": 10
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -54,6 +54,17 @@
|
||||
"t": "10000001",
|
||||
"n": 1
|
||||
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|
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"replace_pro": 1000,
|
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|
||||
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|
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|
||||
"n": 1
|
||||
},
|
||||
"reward_star5": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "10000101",
|
||||
"n": 10
|
||||
},
|
||||
"camp1_pool_cost": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "10000001",
|
||||
@ -220,48 +231,7 @@
|
||||
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|
||||
"n": 1
|
||||
},
|
||||
"Arena_buy": [
|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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"n": 200
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"t": "diamond",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 800
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1200
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Arena_buy": 1001,
|
||||
"VikingExpedition_RecoveryTime": 144,
|
||||
"cops_RecoveryTime": 300,
|
||||
"cops_InitialNum": 60,
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -38,7 +38,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -57,7 +57,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -76,7 +76,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -114,7 +114,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -133,7 +133,7 @@
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -152,7 +152,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -171,7 +171,7 @@
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -190,7 +190,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -209,7 +209,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -228,7 +228,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -247,7 +247,7 @@
|
||||
{
|
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|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
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"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -266,7 +266,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -285,7 +285,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -304,7 +304,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -323,7 +323,7 @@
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
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"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -342,7 +342,7 @@
|
||||
{
|
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|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
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|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
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"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -361,7 +361,7 @@
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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],
|
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|
||||
@ -380,7 +380,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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}
|
||||
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|
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|
||||
@ -399,7 +399,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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"n": 400
|
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}
|
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],
|
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|
||||
@ -418,7 +418,7 @@
|
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{
|
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|
||||
"t": "starcoin",
|
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"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
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"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -437,7 +437,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -456,7 +456,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -475,7 +475,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -494,7 +494,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -513,7 +513,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -532,7 +532,7 @@
|
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|
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|
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|
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@ -551,7 +551,7 @@
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|
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|
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|
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@ -570,7 +570,7 @@
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|
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|
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@ -589,7 +589,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -608,7 +608,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
@ -627,7 +627,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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@ -646,7 +646,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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||||
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|
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}
|
||||
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|
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|
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@ -665,7 +665,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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|
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}
|
||||
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|
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|
||||
@ -684,7 +684,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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@ -703,7 +703,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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@ -722,7 +722,7 @@
|
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{
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|
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|
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|
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@ -741,7 +741,7 @@
|
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
@ -760,7 +760,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
@ -779,7 +779,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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|
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}
|
||||
],
|
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|
||||
@ -798,7 +798,7 @@
|
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{
|
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|
||||
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|
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}
|
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],
|
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|
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@ -817,7 +817,7 @@
|
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{
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"t": "starcoin",
|
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
@ -836,7 +836,7 @@
|
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{
|
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|
||||
"t": "starcoin",
|
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||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
@ -855,7 +855,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
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{
|
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|
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|
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}
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||||
],
|
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|
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|
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}
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|
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@ -931,7 +931,7 @@
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||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -950,7 +950,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -969,7 +969,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -988,7 +988,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1007,7 +1007,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1026,7 +1026,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1045,7 +1045,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1064,7 +1064,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1083,7 +1083,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1102,7 +1102,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
@ -1121,7 +1121,7 @@
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "starcoin",
|
||||
"n": 40
|
||||
"n": 400
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ps_ceiling": 180,
|
||||
|
@ -89,5 +89,18 @@
|
||||
"n": 250
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 8,
|
||||
"pricegroupId": 1001,
|
||||
"purchasemin": 11,
|
||||
"purchasemax": -1,
|
||||
"cost": [
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 250
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_3",
|
||||
"text": "这里可以查看与各个守护者们的好感度。"
|
||||
"text": "这里可以查看与各个守护者们的好感度。<br>点击守护者可以进入守护者送礼界面。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_4",
|
||||
"text": "这里可以给守护者送礼,提升与守护者的好感度。"
|
||||
"text": "这里可以给守护者送礼,提升与守护者的好感度。<br>每个守护者每日最多送礼9次,且每次赠送会随着饱腹度的增加而减少好感度的增加。<br>每日赠送1-3次,为100%的食物好感度。<br>每日赠送4-6次,为80%的食物好感度。<br>每日赠送7-9次,为50%的好感度。<br>每个守护者有喜欢的食物与讨厌的食物,赠送喜欢的食物增加的好感度为1.5倍,且对话也有所不同。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -51,7 +51,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_5",
|
||||
"text": "这里可以查看各种功夫陪练,完成陪练可以获得高额奖励,完成一定数量的陪练还有格外奖励。"
|
||||
"text": "这里可以查看各种功夫陪练,完成陪练可以获得高额奖励。<br>完成3/6/9次的陪练还有格外奖励可以领取。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -84,7 +84,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_8",
|
||||
"text": "这里可以与其他玩家的阵容进行对决,也可以挑战电脑阵容来获取奖励。<br>挑战电脑阵容难度随等级解锁,挑战需要消耗竞技场挑战卷。<br>挑战玩家也需消耗竞技场挑战卷,战胜玩家获得积分,在每周结算时根据积分排名来获得奖励。"
|
||||
"text": "这里可以与其他玩家的阵容进行对决,也可以挑战电脑阵容来获取奖励。<br>挑战电脑阵容难度随等级解锁,挑战需要消耗竞技场挑战卷。<br>竞技场挑战卷随时间恢复,每144分钟回复一张。<br>可以使用钻石直接购买竞技场挑战卷。购买上限最多为8张。每次购买消耗的钻石逐级递增。<br>挑战玩家也需消耗竞技场挑战卷,战胜玩家获得积分,在每周结算时根据积分排名来获得奖励。<br>积分排名逻辑:<br>黑铁:0—799,竞技胜利获胜奖励为竞技币10个。<br>青铜:800-1299,竞技胜利获胜奖励为竞技币12个。<br>白银:1300-1599,竞技胜利获胜奖励为竞技币14个。<br>黄金:1600-2199,竞技胜利获胜奖励为竞技币16个。<br>铂金:2200-2799,竞技胜利获胜奖励为竞技币18个。<br>钻石:2800-3699,竞技胜利获胜奖励为竞技币20个。<br>大师:3700-4599,竞技胜利获胜奖励为竞技币22个。<br>王者:4600以上,竞技胜利获胜奖励为竞技币22个。<br>积分排名奖励具体查看排名中的奖励预览。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -161,7 +161,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_15",
|
||||
"text": "这里可以查看你获得的所有守护者们,选择守护者点击右侧按钮可以查看详细界面并且强化他们。<br>在强化界面,可以有各种方式强化守护者。<br>守护者等级强化:<br>点击守护者经验条下方的加号按钮可以进入守护者升级界面,使用护身符可以快速提升守护者等级。<br>守护者升星:<br>当守护者等级达到当前星级最大值(三星最大等级为30级,四星为40级,5星为50级),可以使用荣耀徽章提升守护者星级,并解锁最高等级上限。守护者最高为6星<br>守护者技能等级强化:<br>点击技能图标上方的按钮,可以进入守护者技能升级界面,使用不同等级的功夫卷轴可以强化不同稀有度的守护者的技能等级。<br>守护者觉醒:<br>可以在觉醒界面使用守护之心强化你的守护者。觉醒道具守护之心主要为招募重复守护者获得。<br>守护者回响:<br>可以在回响界面使用回响强化道具强化你的守护者。回响强化道具可以再狩猎与宝箱中获得。"
|
||||
"text": "这里可以查看你获得的所有守护者们,选择守护者点击右侧按钮可以查看详细界面并且强化他们。<br>在强化界面,可以有各种方式强化守护者。<br>守护者等级强化:<br>点击守护者经验条下方的加号按钮可以进入守护者升级界面,使用护身符可以快速提升守护者等级。<br>守护者升星:<br>当守护者等级达到当前星级最大值(三星最大等级为30级,四星为40级,5星为50级,6星60级),可以使用荣耀徽章提升守护者星级,并解锁最高等级上限。守护者最高为6星。荣耀徽章可以通过合成或分解操作,进行不同星级之间的转换。<br>守护者技能等级强化:<br>点击技能图标上方的按钮,可以进入守护者技能升级界面,使用不同等级的功夫卷轴可以强化不同稀有度的守护者的技能等级。技能等级提升为随机提升该守护者未满级的技能等级。<br>守护者觉醒:<br>可以在觉醒界面使用守护之心强化你的守护者。觉醒道具守护之心主要为招募重复守护者获得。<br>守护者回响:<br>可以在回响界面使用回响强化道具强化你的守护者。回响强化道具可以再狩猎与宝箱中获得。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -172,7 +172,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_16",
|
||||
"text": "这里可以查看你拥有的所有装备,并且可以给守护者们装备上,一件穿戴会默认选择你最好的装备穿戴给当前守护者(已穿戴装备除外)。"
|
||||
"text": "这里可以查看你拥有的所有装备,并且可以给守护者们装备上,一件穿戴会默认选择你最好的装备穿戴给当前守护者(已穿戴装备除外)。<br>点击装备可以打开装备强化界面,"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -205,7 +205,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_19",
|
||||
"text": "这里可以挑战泰坦们获得打造材料。"
|
||||
"text": "这里可以挑战泰坦们获得打造材料。<br>泰坦共有三种,挑战不同的泰坦都会有不同类别的装备打造材料。<br>挑战高难度泰坦获得的材料奖励越多。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -216,7 +216,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_20",
|
||||
"text": "这里可以狩猎各种敌人获得珍惜材料。"
|
||||
"text": "这里可以狩猎各种敌人获得回响材料。<br>狩猎挑战随时间开放不同的狩猎头目,掉落的回响材料可用于阵容也会有所不同。<br>挑战难度越高的狩猎头目,获得的材料数量与稀有度越高。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -260,7 +260,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_24",
|
||||
"text": "这里可以查看关卡星完成条件与获胜可获得奖励。"
|
||||
"text": "这里可以查看关卡星完成条件,积累一定的关卡星可以获得格外的道具奖励。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -326,7 +326,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_30",
|
||||
"text": "这里可以使用装备手册的各个技能强化锻造炉。<br>技能包括:<br>销售精英:<br>可以提升装备的售价。<br>节能环保:<br>可以减少打造所消耗的炉温。<br>推广引流:<br>可以提升顾客数量。<br>倾销货物:<br>可以提升顾客购买装备数量的上限。<br>制作大师:<br>打造高品质装备时满星的概率提升1%。<br>每当前一个技能提升至5级时解锁下一个技能强化选项。"
|
||||
"text": "这里可以使用装备手册的各个技能强化锻造炉。<br>技能包括:<br>销售精英:<br>可以提升装备的售价。<br>节能环保:<br>可以减少打造所消耗的炉温。<br>推广引流:<br>可以提升顾客数量。<br>倾销货物:<br>可以提升顾客购买装备数量的上限。<br>制作大师:<br>打造高品质装备时满星的概率提升1%。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -337,7 +337,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_31",
|
||||
"text": "这里可以挑战功夫塔,每次挑战胜利都可以获得奖励,每挑战胜利10层会有特殊奖励(功夫塔挑战不需要消耗物品)。"
|
||||
"text": "这里可以挑战功夫塔,每次挑战胜利都可以获得奖励,每挑战胜利10层可以获得相应教习。(功夫塔挑战不需要消耗物品)。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -458,7 +458,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_42",
|
||||
"text": "这里可以可以使用星图币强化这个属性的全部守护者们。"
|
||||
"text": "这里可以可以使用星图币强化某个属性的全部守护者们。<br>强化属性会在战斗中生效,不会在属性中显示。<br>星图币在玩家升级时获得。"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -480,7 +480,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"key": "ruledesc_ruledesc_content_44",
|
||||
"text": "这里可以查看玩家游戏进度。<br>可以修改名称与个性签名(名称最多20字符,汉字算2字符)。<br>更改角色装扮,还能修改并查看自己的阵容展示。"
|
||||
"text": "这里可以查看玩家游戏进度。<br>可以修改名称与个性签名(名称最多12字符,汉字算2字符)。<br>更改角色装扮,还能修改并查看自己的阵容展示。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -904,7 +904,3 @@ const (
|
||||
SmithyToolsSkill4 = 4 // 每日顾客数量提升至{0}人
|
||||
SmithyToolsSkill5 = 5 // 顾客购买装备数量上限提高至{0}件
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
ArenaBuyType = 1001 // 价格组ID
|
||||
)
|
||||
|
@ -7,7 +7,7 @@ import (
|
||||
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
||||
)
|
||||
|
||||
//参数校验
|
||||
// 参数校验
|
||||
func (this *apiComp) BuyCheck(session comm.IUserSession, req *pb.ArenaBuyReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
||||
if req.BuyNum == 0 {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
@ -18,7 +18,7 @@ func (this *apiComp) BuyCheck(session comm.IUserSession, req *pb.ArenaBuyReq) (e
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
///获取自己的排行榜信息
|
||||
// /获取自己的排行榜信息
|
||||
func (this *apiComp) Buy(session comm.IUserSession, req *pb.ArenaBuyReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
||||
var (
|
||||
// global *cfg.GameGlobalData
|
||||
@ -49,8 +49,8 @@ func (this *apiComp) Buy(session comm.IUserSession, req *pb.ArenaBuyReq) (errdat
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
this.module.modelArena.recoverTicket(session, info)
|
||||
|
||||
if maxbuy, err = this.module.ModuleTools.GetPriceGroupLen(comm.ArenaBuyType); err != nil {
|
||||
pricekey := this.module.ModuleTools.GetGlobalConf().ArenaBuy
|
||||
if maxbuy, err = this.module.ModuleTools.GetPriceGroupLen(pricekey); err != nil {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
Code: pb.ErrorCode_ConfigNoFound,
|
||||
Title: pb.ErrorCode_CacheReadError.ToString(),
|
||||
@ -68,7 +68,7 @@ func (this *apiComp) Buy(session comm.IUserSession, req *pb.ArenaBuyReq) (errdat
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if res, err := this.module.ModuleTools.GetPriceGroupCost(comm.ArenaBuyType, info.Buynum+i+1); len(res) > 0 {
|
||||
if res, err := this.module.ModuleTools.GetPriceGroupCost(pricekey, info.Buynum+i+1); len(res) > 0 {
|
||||
need = append(need, res...)
|
||||
} else {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
|
@ -33,7 +33,7 @@ func (this *apiComp) Info(session comm.IUserSession, req *pb.PayInfoReq) (errdat
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if goods, err = this.module.configure.getPayPackageDatas(); err != nil {
|
||||
if goods, err = this.module.configure.getPayPackageDatas(1); err != nil {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
Code: pb.ErrorCode_ConfigNoFound,
|
||||
Title: pb.ErrorCode_ConfigNoFound.ToString(),
|
||||
|
@ -12,13 +12,13 @@ const (
|
||||
game_paypackage = "game_paypackage.json"
|
||||
)
|
||||
|
||||
///背包配置管理组件
|
||||
// /背包配置管理组件
|
||||
type configureComp struct {
|
||||
modules.MCompConfigure
|
||||
module *Pay
|
||||
}
|
||||
|
||||
//组件初始化接口
|
||||
// 组件初始化接口
|
||||
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||
this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
||||
this.module = module.(*Pay)
|
||||
@ -27,7 +27,7 @@ func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//获取手动加入频道 任务限制
|
||||
// 获取手动加入频道 任务限制
|
||||
func (this *configureComp) getGameRecharge(id string) (result *cfg.GameRechargeData, err error) {
|
||||
var (
|
||||
v interface{}
|
||||
@ -46,8 +46,8 @@ func (this *configureComp) getGameRecharge(id string) (result *cfg.GameRechargeD
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//获取手动加入频道 任务限制
|
||||
func (this *configureComp) getPayPackageDatas() (result []*cfg.GamePayPackageData, err error) {
|
||||
// 获取手动加入频道 任务限制
|
||||
func (this *configureComp) getPayPackageDatas(ptype int32) (result []*cfg.GamePayPackageData, err error) {
|
||||
var (
|
||||
v interface{}
|
||||
)
|
||||
@ -55,12 +55,17 @@ func (this *configureComp) getPayPackageDatas() (result []*cfg.GamePayPackageDat
|
||||
this.module.Errorf("err:%v", err)
|
||||
return
|
||||
} else {
|
||||
result = v.(*cfg.GamePayPackage).GetDataList()
|
||||
result = make([]*cfg.GamePayPackageData, 0)
|
||||
for _, v := range v.(*cfg.GamePayPackage).GetDataList() {
|
||||
if v.Type == ptype {
|
||||
result = append(result, v)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//获取手动加入频道 任务限制
|
||||
// 获取手动加入频道 任务限制
|
||||
func (this *configureComp) getPayPackageData(id int32) (result *cfg.GamePayPackageData, err error) {
|
||||
var (
|
||||
v interface{}
|
||||
@ -79,7 +84,7 @@ func (this *configureComp) getPayPackageData(id int32) (result *cfg.GamePayPacka
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//获取手动加入频道 任务限制
|
||||
// 获取手动加入频道 任务限制
|
||||
func (this *configureComp) getPayPackageDataByPid(pid string) (result *cfg.GamePayPackageData, err error) {
|
||||
var (
|
||||
v interface{}
|
||||
|
@ -616,7 +616,7 @@ func (this *MCompConfigure) GetPriceGroupCost(pricegroupId int32, purchase int32
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
for _, v := range this._price[pricegroupId] {
|
||||
if v.Purchasemin <= purchase && purchase <= v.Purchasemax {
|
||||
if v.Purchasemin <= purchase && (purchase <= v.Purchasemax || v.Purchasemax == -1) {
|
||||
res = v.Cost
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@ -628,8 +628,12 @@ func (this *MCompConfigure) GetPriceGroupLen(pricegroupId int32) (count int32, e
|
||||
if _, ok := this._price[pricegroupId]; !ok {
|
||||
err = comm.NewNotFoundConfErr("tools", game_price, pricegroupId)
|
||||
}
|
||||
count = int32(len(this._price[pricegroupId]))
|
||||
|
||||
count = 0
|
||||
for _, v := range this._price[pricegroupId] {
|
||||
if count < v.Purchasemax {
|
||||
count = v.Purchasemax
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -15,9 +15,10 @@ const (
|
||||
|
||||
type configureComp struct {
|
||||
modules.MCompConfigure
|
||||
module *Warorder
|
||||
lock sync.RWMutex
|
||||
order map[int32][]*cfg.GamePassCheckData //战令
|
||||
module *Warorder
|
||||
lock sync.RWMutex
|
||||
product map[string]int32 //商品id
|
||||
order map[int32][]*cfg.GamePassCheckData //战令
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||
@ -27,6 +28,12 @@ func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *configureComp) getproduct() map[string]int32 {
|
||||
this.lock.RLock()
|
||||
defer this.lock.RUnlock()
|
||||
return this.product
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 读取任务配置表
|
||||
func (this *configureComp) getPassCheckCfg() (data *cfg.GamePassCheck, err error) {
|
||||
var (
|
||||
@ -51,8 +58,12 @@ func (this *configureComp) updateconfigure() {
|
||||
this.module.Error("世界任务配置表异常!")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
productConf := make(map[string]int32)
|
||||
orderConf := make(map[int32][]*cfg.GamePassCheckData)
|
||||
for _, v := range gwt.GetDataList() {
|
||||
if _, ok := productConf[v.PayId]; !ok {
|
||||
productConf[v.PayId] = v.PasscheckType
|
||||
}
|
||||
if _, ok := orderConf[v.PasscheckType]; !ok {
|
||||
orderConf[v.PasscheckType] = make([]*cfg.GamePassCheckData, 0)
|
||||
}
|
||||
@ -60,6 +71,7 @@ func (this *configureComp) updateconfigure() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.lock.Lock()
|
||||
this.product = productConf
|
||||
this.order = orderConf
|
||||
this.lock.Unlock()
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package warorder
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"go_dreamfactory/comm"
|
||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||
"go_dreamfactory/modules"
|
||||
@ -46,6 +47,44 @@ func (this *Warorder) OnInstallComp() {
|
||||
|
||||
// 发货
|
||||
func (this *Warorder) Delivery(session comm.IUserSession, pid string) (errdata *pb.ErrorData, items []*pb.UserAssets) {
|
||||
var (
|
||||
product map[string]int32 //商品id
|
||||
warorders *pb.DBWarorders
|
||||
info *pb.Warorder
|
||||
wtype int32
|
||||
err error
|
||||
ok bool
|
||||
)
|
||||
product = this.configure.getproduct()
|
||||
|
||||
if _, ok = product[pid]; !ok {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
Code: pb.ErrorCode_ConfigNoFound,
|
||||
Title: pb.ErrorCode_ConfigNoFound.String(),
|
||||
Message: fmt.Sprintf("no found pid:%s", pid),
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
wtype = product[pid]
|
||||
if warorders, err = this.modelWarorder.getUserWarorders(session.GetUserId()); err != nil {
|
||||
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||
Code: pb.ErrorCode_DBError,
|
||||
Title: pb.ErrorCode_DBError.ToString(),
|
||||
Message: err.Error(),
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if info, ok = warorders.Items[wtype]; !ok {
|
||||
info = &pb.Warorder{
|
||||
Vip: false,
|
||||
Free: make([]int32, 0),
|
||||
Pay: make([]int32, 0),
|
||||
Progress: 0,
|
||||
}
|
||||
warorders.Items[wtype] = info
|
||||
}
|
||||
info.Vip = true
|
||||
this.modelWarorder.updateUserWarorders(session.GetUserId(), warorders)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
@ -43,6 +43,9 @@ type GameGlobalData struct {
|
||||
DrawFloorStar5 int32
|
||||
DuplicateRemoval int32
|
||||
BasePoolCost *Gameatn
|
||||
ReplacePro int32
|
||||
RewardStar4 *Gameatn
|
||||
RewardStar5 *Gameatn
|
||||
Camp1PoolCost *Gameatn
|
||||
Camp2PoolCost *Gameatn
|
||||
Camp3PoolCost *Gameatn
|
||||
@ -114,7 +117,7 @@ type GameGlobalData struct {
|
||||
ArenaTicketMax int32
|
||||
ArenaTicketRecoveryTime int32
|
||||
ArenaTicketCos *Gameatn
|
||||
ArenaBuy []*Gameatn
|
||||
ArenaBuy int32
|
||||
VikingExpeditionRecoveryTime int32
|
||||
CopsRecoveryTime int32
|
||||
CopsInitialNum int32
|
||||
@ -335,6 +338,9 @@ func (_v *GameGlobalData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["draw_floor_star5"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("draw_floor_star5 error"); return }; _v.DrawFloorStar5 = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["duplicate_removal"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("duplicate_removal error"); return }; _v.DuplicateRemoval = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["base_pool_cost"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("base_pool_cost error"); return }; if _v.BasePoolCost, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["replace_pro"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("replace_pro error"); return }; _v.ReplacePro = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["reward_star4"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reward_star4 error"); return }; if _v.RewardStar4, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["reward_star5"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reward_star5 error"); return }; if _v.RewardStar5, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["camp1_pool_cost"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("camp1_pool_cost error"); return }; if _v.Camp1PoolCost, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["camp2_pool_cost"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("camp2_pool_cost error"); return }; if _v.Camp2PoolCost, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["camp3_pool_cost"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("camp3_pool_cost error"); return }; if _v.Camp3PoolCost, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
@ -497,20 +503,7 @@ func (_v *GameGlobalData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["ArenaTicket_max"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("ArenaTicket_max error"); return }; _v.ArenaTicketMax = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["ArenaTicket_RecoveryTime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("ArenaTicket_RecoveryTime error"); return }; _v.ArenaTicketRecoveryTime = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["ArenaTicket_cos"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("ArenaTicket_cos error"); return }; if _v.ArenaTicketCos, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{
|
||||
var _arr_ []interface{}
|
||||
var _ok_ bool
|
||||
if _arr_, _ok_ = _buf["Arena_buy"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("Arena_buy error"); return }
|
||||
|
||||
_v.ArenaBuy = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||
|
||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||
var _list_v_ *Gameatn
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
_v.ArenaBuy = append(_v.ArenaBuy, _list_v_)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Arena_buy"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Arena_buy error"); return }; _v.ArenaBuy = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["VikingExpedition_RecoveryTime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("VikingExpedition_RecoveryTime error"); return }; _v.VikingExpeditionRecoveryTime = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cops_RecoveryTime"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cops_RecoveryTime error"); return }; _v.CopsRecoveryTime = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["cops_InitialNum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("cops_InitialNum error"); return }; _v.CopsInitialNum = int32(_tempNum_) }
|
||||
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