Merge branch 'dev' of http://git.legu.cc/liwei_3d/go_dreamfactory into dev
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commit
d520420919
@ -5,7 +5,7 @@
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{
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"a": "hero",
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"t": "25001",
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"n": 1
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"n": 5
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}
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]
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||||
},
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@ -15,7 +15,7 @@
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{
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"a": "attr",
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||||
"t": "gold",
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||||
"n": 50000
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||||
"n": 5000000
|
||||
}
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||||
]
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||||
},
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||||
@ -25,7 +25,7 @@
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||||
{
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"a": "hero",
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"t": "24003",
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||||
"n": 1
|
||||
"n": 5
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}
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||||
]
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||||
},
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||||
@ -35,7 +35,7 @@
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||||
{
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"a": "hero",
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"t": "25004",
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||||
"n": 1
|
||||
"n": 5
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||||
}
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||||
]
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||||
},
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||||
@ -45,7 +45,7 @@
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||||
{
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||||
"a": "hero",
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||||
"t": "35002",
|
||||
"n": 1
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||||
"n": 5
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||||
}
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||||
]
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||||
},
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||||
@ -118,5 +118,45 @@
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"n": 1
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}
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||||
]
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||||
},
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{
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||||
"index": "13",
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"var": [
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{
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"a": "hero",
|
||||
"t": "42911",
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"n": 10
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||||
}
|
||||
]
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||||
},
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||||
{
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||||
"index": "14",
|
||||
"var": [
|
||||
{
|
||||
"a": "hero",
|
||||
"t": "43911",
|
||||
"n": 10
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": "15",
|
||||
"var": [
|
||||
{
|
||||
"a": "hero",
|
||||
"t": "44911",
|
||||
"n": 10
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": "16",
|
||||
"var": [
|
||||
{
|
||||
"a": "hero",
|
||||
"t": "43901",
|
||||
"n": 10
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
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@ -258,6 +258,7 @@ func (this *ModuleBase) ConsumeRes(session comm.IUserSession, res []*cfg.Game_at
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||||
func (this *ModuleBase) DispenseRes(session comm.IUserSession, res []*cfg.Game_atn, bPush bool) (code pb.ErrorCode) {
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||||
var (
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||||
resID int
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hero []*pb.DBHero
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||||
)
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||||
source := &comm.ModuleCallSource{
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||||
Module: string(this.module.GetType()),
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||||
@ -275,18 +276,21 @@ func (this *ModuleBase) DispenseRes(session comm.IUserSession, res []*cfg.Game_a
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||||
code = this.ModuleItems.AddItem(source, session, int32(resID), v.N, bPush)
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||||
} else if v.A == comm.HeroType { //卡片资源
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||||
resID, _ = strconv.Atoi(v.T)
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||||
hero, err := this.ModuleHero.CreateRepeatHero(session.GetUserId(), int32(resID), v.N)
|
||||
_hero, err := this.ModuleHero.CreateRepeatHero(session.GetUserId(), int32(resID), v.N)
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||||
if err != nil {
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||||
code = pb.ErrorCode_HeroMaxCount
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||||
return
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}
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||||
session.SendMsg("hero", "change", &pb.HeroChangePush{List: []*pb.DBHero{hero}})
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hero = append(hero, _hero)
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||||
} else if v.A == comm.EquipmentType {
|
||||
resID, _ = strconv.Atoi(v.T)
|
||||
code = this.ModuleEquipment.AddNewEquipments(source, session, map[int32]uint32{int32(resID): uint32(v.N)}, bPush)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if len(hero) > 0 {
|
||||
session.SendMsg("hero", "change", &pb.HeroChangePush{List: hero})
|
||||
}
|
||||
|
||||
return
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -71,7 +71,7 @@ func (this *apiComp) Create(session comm.IUserSession, req *pb.UserCreateReq) (c
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if val, err := this.module.configure.GetGlobalInitConf(); err == nil {
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||||
for _, v := range val.GetDataList() {
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||||
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||||
code = this.module.DispenseRes(session, v.Var, false)
|
||||
code = this.module.DispenseRes(session, v.Var, true)
|
||||
if code != pb.ErrorCode_Success {
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||||
this.module.Errorf("资源发放失败,%v", code)
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||||
}
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