1.GM 后台发送邮件, 特殊英雄等信息2. 配置表同步
This commit is contained in:
parent
02752df2cf
commit
a857a5ab63
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1791,6 +1791,30 @@
|
|||||||
"key": "equip_13212",
|
"key": "equip_13212",
|
||||||
"text_tw": ""
|
"text_tw": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_13216",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_13217",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "suit_equip_10001",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "item_10001",
|
"key": "item_10001",
|
||||||
"text_tw": ""
|
"text_tw": ""
|
||||||
@ -2962,5 +2986,157 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "mainline_name_10071",
|
"key": "mainline_name_10071",
|
||||||
"text_tw": ""
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_10001",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_10002",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_10003",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_10004",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "equip_10005",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190011000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190012000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190013000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190014000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190015000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190016000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190017000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190018000",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190011001",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190011002",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190011003",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "skill_190011004",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10001",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10002",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10003",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10004",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10005",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10006",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10007",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_10008",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_star_10001",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_star_10002",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_star_10003",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_star_10004",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_color_10013",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_color_10014",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_color_10015",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_color_10016",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_job_10017",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_job_10018",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_job_10019",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_job_10020",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "hero_job_10021",
|
||||||
|
"text_tw": ""
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -8,5 +8,15 @@
|
|||||||
"n": 20
|
"n": 20
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "hero_name",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "rmbmoney",
|
||||||
|
"n": 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,22 +1,37 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"num": 0,
|
"num": 0,
|
||||||
"color": "equip_10001"
|
"color": {
|
||||||
|
"key": "equip_10001",
|
||||||
|
"text": "普通"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"num": 1,
|
"num": 1,
|
||||||
"color": "equip_10002"
|
"color": {
|
||||||
|
"key": "equip_10002",
|
||||||
|
"text": "稀有"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"num": 2,
|
"num": 2,
|
||||||
"color": "equip_10003"
|
"color": {
|
||||||
|
"key": "equip_10003",
|
||||||
|
"text": "卓越"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"num": 3,
|
"num": 3,
|
||||||
"color": "equip_10004"
|
"color": {
|
||||||
|
"key": "equip_10004",
|
||||||
|
"text": "优秀"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"num": 4,
|
"num": 4,
|
||||||
"color": "equip_10005"
|
"color": {
|
||||||
|
"key": "equip_10005",
|
||||||
|
"text": "完美"
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -3,119 +3,221 @@
|
|||||||
"suittype": 0,
|
"suittype": 0,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "暴击率\u002B20%"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 1,
|
"suittype": 1,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "暴击率\u002B20%"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 2,
|
"suittype": 2,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 3,
|
"suittype": 3,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 4,
|
"suittype": 4,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 5,
|
"suittype": 5,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 6,
|
"suittype": 6,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 7,
|
"suittype": 7,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 8,
|
"suittype": 8,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 9,
|
"suittype": 9,
|
||||||
"suitnum": 4,
|
"suitnum": 4,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 100,
|
"suittype": 100,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 101,
|
"suittype": 101,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 102,
|
"suittype": 102,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 103,
|
"suittype": 103,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 104,
|
"suittype": 104,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 105,
|
"suittype": 105,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之脚",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一脚干碎"
|
"key": "equip_13214",
|
||||||
|
"text": "圆月套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"suittype": 106,
|
"suittype": 106,
|
||||||
"suitnum": 2,
|
"suitnum": 2,
|
||||||
"skill": 100012000,
|
"skill": 100012000,
|
||||||
"skillname": "魔力之拳",
|
"skillname": {
|
||||||
"skillintr": "一拳干碎"
|
"key": "equip_13213",
|
||||||
|
"text": "神龙套装"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"skillintr": {
|
||||||
|
"key": "equip_13215",
|
||||||
|
"text": "暴击率\u002B20%"
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -158,5 +158,105 @@
|
|||||||
"n": 10
|
"n": 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "17",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "diamond",
|
||||||
|
"n": 500000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "18",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10002",
|
||||||
|
"n": 999
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "19",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10009",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "20",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10010",
|
||||||
|
"n": 45
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "21",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10011",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "22",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10012",
|
||||||
|
"n": 1250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "23",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10013",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "24",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10014",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "25",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10015",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"index": "26",
|
||||||
|
"var": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "item",
|
||||||
|
"t": "10016",
|
||||||
|
"n": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1440,10 +1440,10 @@
|
|||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"skill": 190011000,
|
"skill": 190015000,
|
||||||
"skill1": 190012000,
|
"skill1": 190016000,
|
||||||
"skill2": 190013000,
|
"skill2": 190017000,
|
||||||
"skill3": 190014000,
|
"skill3": 190018000,
|
||||||
"txt": {
|
"txt": {
|
||||||
"key": "hero_55042",
|
"key": "hero_55042",
|
||||||
"text": ""
|
"text": ""
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||||||
"rneed": [
|
"rneed": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 20
|
"n": 20
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -45,7 +45,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -70,7 +70,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -120,7 +120,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"a": "attr",
|
"a": "attr",
|
||||||
"t": "gold",
|
"t": "diamond",
|
||||||
"n": 1
|
"n": 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
[
|
[
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001001,
|
"Id": 390001001,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "攻击提升",
|
"Name": "攻击提升",
|
||||||
"Desc": "攻击提升40%",
|
"Desc": "攻击提升40%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001002,
|
"Id": 390001002,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "防御提升",
|
"Name": "防御提升",
|
||||||
"Desc": "防御提升60%",
|
"Desc": "防御提升60%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -37,7 +37,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001003,
|
"Id": 390001003,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "速度提升",
|
"Name": "速度提升",
|
||||||
"Desc": "速度提升30%",
|
"Desc": "速度提升30%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -55,7 +55,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001004,
|
"Id": 390001004,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "暴击提升",
|
"Name": "暴击提升",
|
||||||
"Desc": "暴击率提升30%",
|
"Desc": "暴击率提升30%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -73,7 +73,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001005,
|
"Id": 390001005,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "暴击抵抗",
|
"Name": "暴击抵抗",
|
||||||
"Desc": "受到暴击概率降低30%",
|
"Desc": "受到暴击概率降低30%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -91,7 +91,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001006,
|
"Id": 390001006,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "叹息之力",
|
"Name": "叹息之力",
|
||||||
"Desc": "(无法驱散类状态)每层使自身攻击力提升5%,每10层使自身受到伤害降低3%。最高可叠加50层",
|
"Desc": "(无法驱散类状态)每层使自身攻击力提升5%,每10层使自身受到伤害降低3%。最高可叠加50层",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -109,7 +109,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001007,
|
"Id": 390001007,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "公牛之怒",
|
"Name": "公牛之怒",
|
||||||
"Desc": "每层使自身基础防御提升10%,效果抵抗提升5%,最多可叠加10层。",
|
"Desc": "每层使自身基础防御提升10%,效果抵抗提升5%,最多可叠加10层。",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -127,7 +127,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390001008,
|
"Id": 390001008,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "雷之庇佑",
|
"Name": "雷之庇佑",
|
||||||
"Desc": "每次受到攻击提升20%的防御,最多叠加5层",
|
"Desc": "每次受到攻击提升20%的防御,最多叠加5层",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -145,7 +145,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002001,
|
"Id": 390002001,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "攻击下降",
|
"Name": "攻击下降",
|
||||||
"Desc": "攻击下降40%",
|
"Desc": "攻击下降40%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -163,7 +163,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002002,
|
"Id": 390002002,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "防御下降",
|
"Name": "防御下降",
|
||||||
"Desc": "防御下降60%",
|
"Desc": "防御下降60%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -181,7 +181,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002003,
|
"Id": 390002003,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "速度下降",
|
"Name": "速度下降",
|
||||||
"Desc": "速度下降30%",
|
"Desc": "速度下降30%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -199,7 +199,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002004,
|
"Id": 390002004,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "暴击下降",
|
"Name": "暴击下降",
|
||||||
"Desc": "暴击率下降30%",
|
"Desc": "暴击率下降30%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -217,7 +217,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002005,
|
"Id": 390002005,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "烙印",
|
"Name": "烙印",
|
||||||
"Desc": "被攻击时,受到的伤害提高25%",
|
"Desc": "被攻击时,受到的伤害提高25%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -235,7 +235,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390002006,
|
"Id": 390002006,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "失手率提升",
|
"Name": "失手率提升",
|
||||||
"Desc": "失手率提升50%",
|
"Desc": "失手率提升50%",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -253,7 +253,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390003001,
|
"Id": 390003001,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "无敌",
|
"Name": "无敌",
|
||||||
"Desc": "不会受到任何伤害",
|
"Desc": "不会受到任何伤害",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -272,7 +272,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390003002,
|
"Id": 390003002,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "对峙",
|
"Name": "对峙",
|
||||||
"Desc": "生命最低降为1",
|
"Desc": "生命最低降为1",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -291,7 +291,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390003003,
|
"Id": 390003003,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "免疫控制效果",
|
"Name": "免疫控制效果",
|
||||||
"Desc": "无法被附加任何控制效果",
|
"Desc": "无法被附加任何控制效果",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -309,7 +309,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390003004,
|
"Id": 390003004,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "免除死亡",
|
"Name": "免除死亡",
|
||||||
"Desc": "",
|
"Desc": "",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -325,7 +325,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004001,
|
"Id": 390004001,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "眩晕",
|
"Name": "眩晕",
|
||||||
"Desc": "无法进行任务行动",
|
"Desc": "无法进行任务行动",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -344,7 +344,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004002,
|
"Id": 390004002,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "冰冻",
|
"Name": "冰冻",
|
||||||
"Desc": "无法进行任何行动",
|
"Desc": "无法进行任何行动",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -363,7 +363,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004003,
|
"Id": 390004003,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "禁疗",
|
"Name": "禁疗",
|
||||||
"Desc": "无法恢复生命",
|
"Desc": "无法恢复生命",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -382,7 +382,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004004,
|
"Id": 390004004,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "石化",
|
"Name": "石化",
|
||||||
"Desc": "无法进行任何行动,不会随着回合到来降低技能冷却",
|
"Desc": "无法进行任何行动,不会随着回合到来降低技能冷却",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -404,7 +404,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004005,
|
"Id": 390004005,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "沉默",
|
"Name": "沉默",
|
||||||
"Desc": "只能释放基础技能",
|
"Desc": "只能释放基础技能",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -425,7 +425,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004006,
|
"Id": 390004006,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "吞噬",
|
"Name": "吞噬",
|
||||||
"Desc": "无法进行任何行动,无法被选中,无法被攻击,无法获得任何强化及弱化效果",
|
"Desc": "无法进行任何行动,无法被选中,无法被攻击,无法获得任何强化及弱化效果",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -447,7 +447,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004007,
|
"Id": 390004007,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "挑衅",
|
"Name": "挑衅",
|
||||||
"Desc": "回合开始时,会被迫发起攻击,向附加状态者释放基础技能",
|
"Desc": "回合开始时,会被迫发起攻击,向附加状态者释放基础技能",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -467,7 +467,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390004008,
|
"Id": 390004008,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "猫猫威慑 ",
|
"Name": "猫猫威慑 ",
|
||||||
"Desc": "携带者阵亡时清除此状态,并对携带者一方全体造成崔佛(释放者)攻击力40%的效果附加伤害,每层使伤害系数提升40%,最多可叠加5层。",
|
"Desc": "携带者阵亡时清除此状态,并对携带者一方全体造成崔佛(释放者)攻击力40%的效果附加伤害,每层使伤害系数提升40%,最多可叠加5层。",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -485,7 +485,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390005001,
|
"Id": 390005001,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "炎阳",
|
"Name": "炎阳",
|
||||||
"Desc": "(无法驱散类状态)可以增强炎阳灼射的威力。",
|
"Desc": "(无法驱散类状态)可以增强炎阳灼射的威力。",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -502,7 +502,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390005002,
|
"Id": 390005002,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "无法获得减益",
|
"Name": "无法获得减益",
|
||||||
"Desc": "无法获得减益效果(不可驱散)(不配置标签)",
|
"Desc": "无法获得减益效果(不可驱散)(不配置标签)",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -518,7 +518,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390005003,
|
"Id": 390005003,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "不会失手",
|
"Name": "不会失手",
|
||||||
"Desc": "不会失手",
|
"Desc": "不会失手",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -534,7 +534,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 390006001,
|
"Id": 390006001,
|
||||||
"Type": "Type=TagBuff",
|
"Type": "TagBuff",
|
||||||
"Name": "无法获得增益",
|
"Name": "无法获得增益",
|
||||||
"Desc": "无法附加增益状态(不可驱散)(不配置标签)",
|
"Desc": "无法附加增益状态(不可驱散)(不配置标签)",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -550,7 +550,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 300102103,
|
"Id": 300102103,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "",
|
"Name": "",
|
||||||
"Desc": "受到的所有伤害降低10%",
|
"Desc": "受到的所有伤害降低10%",
|
||||||
"Tags": [],
|
"Tags": [],
|
||||||
@ -564,7 +564,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 300162105,
|
"Id": 300162105,
|
||||||
"Type": "Type=CallShieldBuff",
|
"Type": "CallShieldBuff",
|
||||||
"Name": "",
|
"Name": "",
|
||||||
"Desc": "",
|
"Desc": "",
|
||||||
"Tags": [],
|
"Tags": [],
|
||||||
@ -578,7 +578,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 300192114,
|
"Id": 300192114,
|
||||||
"Type": "Type=ProBuff",
|
"Type": "ProBuff",
|
||||||
"Name": "猫猫推理",
|
"Name": "猫猫推理",
|
||||||
"Desc": "每层为崔佛(释放者)提供15%伤害减免",
|
"Desc": "每层为崔佛(释放者)提供15%伤害减免",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
@ -594,7 +594,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 300192115,
|
"Id": 300192115,
|
||||||
"Type": "Type=ShieldBuff",
|
"Type": "ShieldBuff",
|
||||||
"Name": "护盾",
|
"Name": "护盾",
|
||||||
"Desc": "增加护盾",
|
"Desc": "增加护盾",
|
||||||
"Tags": [
|
"Tags": [
|
||||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
"Id": 490001001,
|
"Id": 490001001,
|
||||||
"Desc": "免疫",
|
"Desc": "免疫",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -49,7 +49,7 @@
|
|||||||
"Id": 490069001,
|
"Id": 490069001,
|
||||||
"Desc": "每次攻击前对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
"Desc": "每次攻击前对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
"When": "EffFro",
|
"When": "EffFro",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -63,7 +63,7 @@
|
|||||||
"Id": 490070001,
|
"Id": 490070001,
|
||||||
"Desc": "每次受到攻击前对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
"Desc": "每次受到攻击前对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
"When": "SufEffFro",
|
"When": "SufEffFro",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -147,7 +147,7 @@
|
|||||||
"Id": 490076001,
|
"Id": 490076001,
|
||||||
"Desc": "攻击时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
"Desc": "攻击时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -161,7 +161,7 @@
|
|||||||
"Id": 490077001,
|
"Id": 490077001,
|
||||||
"Desc": "受到攻击时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
"Desc": "受到攻击时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -317,7 +317,7 @@
|
|||||||
"Id": 400012104,
|
"Id": 400012104,
|
||||||
"Desc": "引雷2 但出于不可行动状态时,调用子技能的触发类效果",
|
"Desc": "引雷2 但出于不可行动状态时,调用子技能的触发类效果",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=604,EffTakeRel=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=604,EffTakeRel=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -333,7 +333,7 @@
|
|||||||
"Id": 400012105,
|
"Id": 400012105,
|
||||||
"Desc": "引雷3 【引雷】期间自身每次受到攻击时,调用子技能的触发类效果",
|
"Desc": "引雷3 【引雷】期间自身每次受到攻击时,调用子技能的触发类效果",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -363,7 +363,7 @@
|
|||||||
"Id": 400022103,
|
"Id": 400022103,
|
||||||
"Desc": "加被动3 且在任意队友获得减益状态时,自身获得20%行动值提升,每回合仅触发1次。",
|
"Desc": "加被动3 且在任意队友获得减益状态时,自身获得20%行动值提升,每回合仅触发1次。",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=1,EffType=1,EffID=202,EffTakeRel=1",
|
"Where": "Target=1,Eff1,EffID=202,EffTakeRel=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -377,7 +377,7 @@
|
|||||||
"Id": 400092102,
|
"Id": 400092102,
|
||||||
"Desc": "被动2 当敌方单位使其友方减益状态提前结束时,令该单位失去30%当前生命值,同时失去全部增益状态并获得1回合【石化】效果。",
|
"Desc": "被动2 当敌方单位使其友方减益状态提前结束时,令该单位失去30%当前生命值,同时失去全部增益状态并获得1回合【石化】效果。",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=2,EffType=1,EffID=105,EffTakeRel=1,EffCovType=1,EffCovId=201,EffCovOp=0,EffReVal=1,TriLim=1",
|
"Where": "Target=2,Eff1,EffID=105,EffTakeRel=1,EffCov1,EffCovId=201,EffCovOp=0,EffReVal=1,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -391,7 +391,7 @@
|
|||||||
"Id": 400102104,
|
"Id": 400102104,
|
||||||
"Desc": "被动4 每次被施加增益状态时,自身获得1层【叹息之力】",
|
"Desc": "被动4 每次被施加增益状态时,自身获得1层【叹息之力】",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=201",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=201",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -405,7 +405,7 @@
|
|||||||
"Id": 400102105,
|
"Id": 400102105,
|
||||||
"Desc": "被动5 每次被施加减益状态时,自身获得1层【叹息之力】",
|
"Desc": "被动5 每次被施加减益状态时,自身获得1层【叹息之力】",
|
||||||
"When": "SufEff",
|
"When": "SufEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=202",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=202",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -475,7 +475,7 @@
|
|||||||
"Id": 400162101,
|
"Id": 400162101,
|
||||||
"Desc": "被动1 对己方任意目标造成治疗效果时会同时为其净化2个减益效果,若目标没有减益效果,则额外为其施加1回合【免疫】效果。",
|
"Desc": "被动1 对己方任意目标造成治疗效果时会同时为其净化2个减益效果,若目标没有减益效果,则额外为其施加1回合【免疫】效果。",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=1,EffType=1,EffID=103",
|
"Where": "Target=1,Eff1,EffID=103",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -489,7 +489,7 @@
|
|||||||
"Id": 400162102,
|
"Id": 400162102,
|
||||||
"Desc": "被动2 对己方任意目标造成治疗效果时同时自身治疗量溢出的120%将转变为【护盾】效果,持续2回合。",
|
"Desc": "被动2 对己方任意目标造成治疗效果时同时自身治疗量溢出的120%将转变为【护盾】效果,持续2回合。",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=1,EffType=1,EffID=103",
|
"Where": "Target=1,Eff1,EffID=103",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -517,10 +517,10 @@
|
|||||||
"Id": 400192101,
|
"Id": 400192101,
|
||||||
"Desc": "被动1 每次攻击后,没有Buff5,且标的生命值比例高于50%,则给自己添加行动结束前触发的被动6。每回合仅触发1次 (同时修改被动2回合CD)",
|
"Desc": "被动1 每次攻击后,没有Buff5,且标的生命值比例高于50%,则给自己添加行动结束前触发的被动6。每回合仅触发1次 (同时修改被动2回合CD)",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [
|
"AddCon": [
|
||||||
"Type=BuffRely,RelyType=0,Key=300192112,Op=1,Val=1",
|
"BuffRely,Rely0,Key=300192112,Op=1,Val=1",
|
||||||
"Type=ProJudge,JudgeType=1,Key=NowHp_Per,Op=0,Val=500"
|
"ProJudge,Judge1,Key=NowHp_Per,Op=0,Val=500"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -534,10 +534,10 @@
|
|||||||
"Id": 400192102,
|
"Id": 400192102,
|
||||||
"Desc": "被动2 每次攻击后,没有Buff5,且目标的生命值比例小于等于50%,自身获得1层【猫猫推理】。每回合仅触发1次(同时修改被动1回合CD)",
|
"Desc": "被动2 每次攻击后,没有Buff5,且目标的生命值比例小于等于50%,自身获得1层【猫猫推理】。每回合仅触发1次(同时修改被动1回合CD)",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [
|
"AddCon": [
|
||||||
"Type=BuffRely,RelyType=0,Key=300192112,Op=1,Val=1",
|
"BuffRely,Rely0,Key=300192112,Op=1,Val=1",
|
||||||
"Type=ProJudge,JudgeType=1,Key=NowHp_Per,Op=5,Val=500"
|
"ProJudge,Judge1,Key=NowHp_Per,Op=5,Val=500"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -551,9 +551,9 @@
|
|||||||
"Id": 400192103,
|
"Id": 400192103,
|
||||||
"Desc": "被动3 每次攻击后,若有Buff5,则给自己添加行动结束前触发的被动6,并修改被动1,2的回合CD",
|
"Desc": "被动3 每次攻击后,若有Buff5,则给自己添加行动结束前触发的被动6,并修改被动1,2的回合CD",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [
|
"AddCon": [
|
||||||
"Type=BuffRely,RelyType=0,Key=300192112,Op=0,Val=0"
|
"BuffRely,Rely0,Key=300192112,Op=0,Val=0"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -567,9 +567,9 @@
|
|||||||
"Id": 400192104,
|
"Id": 400192104,
|
||||||
"Desc": "被动4 检测猫猫推理层数,达到2层立即重置全部技能的冷却时间,并且给自身加下一回合必定对目标进行重复攻击的标记Buff5,之后清除猫猫推理",
|
"Desc": "被动4 检测猫猫推理层数,达到2层立即重置全部技能的冷却时间,并且给自身加下一回合必定对目标进行重复攻击的标记Buff5,之后清除猫猫推理",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=0,EffID=300192114",
|
"Where": "Target=3,Eff0,EffID=300192114",
|
||||||
"AddCon": [
|
"AddCon": [
|
||||||
"Type=BuffRely,RelyType=0,Key=300192114,Op=0,Val=1"
|
"BuffRely,Rely0,Key=300192114,Op=0,Val=1"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -597,7 +597,7 @@
|
|||||||
"Id": 400622101,
|
"Id": 400622101,
|
||||||
"Desc": "被动1 当队友向敌方任意1个目标发起攻击时,给自己加被动2",
|
"Desc": "被动1 当队友向敌方任意1个目标发起攻击时,给自己加被动2",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=1,EffType=1,EffID=101,TriLim=1",
|
"Where": "Target=1,Eff1,EffID=101,TriLim=1",
|
||||||
"AddCon": [],
|
"AddCon": [],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -625,9 +625,9 @@
|
|||||||
"Id": 490087001,
|
"Id": 490087001,
|
||||||
"Desc": "攻击时,如果自身血量大于50%,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
"Desc": "攻击时,如果自身血量大于50%,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
"When": "ImpEff",
|
"When": "ImpEff",
|
||||||
"Where": "Target=3,EffType=1,EffID=101",
|
"Where": "Target=3,Eff1,EffID=101",
|
||||||
"AddCon": [
|
"AddCon": [
|
||||||
"Type=ProJudge,JudgeType=1,Key=NowHp_Per,Op=0,Val=500"
|
"ProJudge,Judge1,Key=NowHp_Per,Op=0,Val=500"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"Type": "CallSkillPas",
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
"MaxEmitTimes": 0,
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
@ -650,5 +650,33 @@
|
|||||||
"Tags": [],
|
"Tags": [],
|
||||||
"RelyTags": [],
|
"RelyTags": [],
|
||||||
"NoRelyTags": []
|
"NoRelyTags": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 490087003,
|
||||||
|
"Desc": "护盾被击破时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
|
"When": "ShieldBro",
|
||||||
|
"Where": "Target=3,TriLim=1",
|
||||||
|
"AddCon": [],
|
||||||
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
|
"OverlayTimes": 0,
|
||||||
|
"SameID": false,
|
||||||
|
"Tags": [],
|
||||||
|
"RelyTags": [],
|
||||||
|
"NoRelyTags": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 490087004,
|
||||||
|
"Desc": "击破护盾时,对敌方全体造成80%攻击力伤害",
|
||||||
|
"When": "BreShield",
|
||||||
|
"Where": "Target=3,TriLim=1",
|
||||||
|
"AddCon": [],
|
||||||
|
"Type": "CallSkillPas",
|
||||||
|
"MaxEmitTimes": 0,
|
||||||
|
"OverlayTimes": 0,
|
||||||
|
"SameID": false,
|
||||||
|
"Tags": [],
|
||||||
|
"RelyTags": [],
|
||||||
|
"NoRelyTags": []
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 3,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "login/login",
|
"package": "login/login",
|
||||||
"packagename": "login",
|
"packagename": "login",
|
||||||
"comname": "useragreement",
|
"comname": "useragreement",
|
||||||
@ -40,8 +40,8 @@
|
|||||||
"file": "ServerListWindow",
|
"file": "ServerListWindow",
|
||||||
"unloadpkg": 3,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 2,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "login/login",
|
"package": "login/login",
|
||||||
"packagename": "login",
|
"packagename": "login",
|
||||||
"comname": "serverlist",
|
"comname": "serverlist",
|
||||||
@ -53,7 +53,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 3,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "login/login",
|
"package": "login/login",
|
||||||
"packagename": "login",
|
"packagename": "login",
|
||||||
"comname": "loginaccountnumber",
|
"comname": "loginaccountnumber",
|
||||||
@ -65,7 +65,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 3,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "login/login",
|
"package": "login/login",
|
||||||
"packagename": "login",
|
"packagename": "login",
|
||||||
"comname": "mobilephonelogin",
|
"comname": "mobilephonelogin",
|
||||||
@ -281,7 +281,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 1,
|
"unloadpkg": 1,
|
||||||
"loadtype": 0,
|
"loadtype": 0,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "zhandou/zhandou",
|
"package": "zhandou/zhandou",
|
||||||
"packagename": "zhandou",
|
"packagename": "zhandou",
|
||||||
"comname": "main_account",
|
"comname": "main_account",
|
||||||
@ -401,7 +401,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 0,
|
"unloadpkg": 0,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "public/public",
|
"package": "public/public",
|
||||||
"packagename": "public",
|
"packagename": "public",
|
||||||
"comname": "messagebox",
|
"comname": "messagebox",
|
||||||
@ -437,7 +437,7 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 0,
|
"unloadpkg": 0,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 1,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "heronew/heronew",
|
"package": "heronew/heronew",
|
||||||
"packagename": "heronew",
|
"packagename": "heronew",
|
||||||
"comname": "herostarup",
|
"comname": "herostarup",
|
||||||
@ -460,7 +460,7 @@
|
|||||||
"file": "RoleDetailWindow",
|
"file": "RoleDetailWindow",
|
||||||
"unloadpkg": 0,
|
"unloadpkg": 0,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 2,
|
"full": 3,
|
||||||
"blur": 0,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "roledetails/roledetails",
|
"package": "roledetails/roledetails",
|
||||||
"packagename": "roledetails",
|
"packagename": "roledetails",
|
||||||
@ -557,8 +557,8 @@
|
|||||||
"unloadpkg": 3,
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
"loadtype": 0,
|
"loadtype": 0,
|
||||||
"full": 0,
|
"full": 0,
|
||||||
"blur": 0,
|
"blur": 1,
|
||||||
"package": "roledetails/roledetails",
|
"package": "n",
|
||||||
"packagename": "roledetails",
|
"packagename": "roledetails",
|
||||||
"comname": "role_grow",
|
"comname": "role_grow",
|
||||||
"des": "英雄图鉴属性弹窗"
|
"des": "英雄图鉴属性弹窗"
|
||||||
@ -604,7 +604,7 @@
|
|||||||
"file": "MainInterFaceWindow",
|
"file": "MainInterFaceWindow",
|
||||||
"unloadpkg": 2,
|
"unloadpkg": 2,
|
||||||
"loadtype": 1,
|
"loadtype": 1,
|
||||||
"full": 2,
|
"full": 3,
|
||||||
"blur": 0,
|
"blur": 0,
|
||||||
"package": "maininterface/maininterface",
|
"package": "maininterface/maininterface",
|
||||||
"packagename": "maininterface",
|
"packagename": "maininterface",
|
||||||
@ -646,5 +646,53 @@
|
|||||||
"packagename": "task",
|
"packagename": "task",
|
||||||
"comname": "rewardPreview",
|
"comname": "rewardPreview",
|
||||||
"des": "任务奖励预览"
|
"des": "任务奖励预览"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "generalitempopup",
|
||||||
|
"file": "GeneralItemPopup",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "tips/tips",
|
||||||
|
"packagename": "tips",
|
||||||
|
"comname": "GeneralItem",
|
||||||
|
"des": "通用奖励获取弹框"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "userset",
|
||||||
|
"file": "UserSetWindow",
|
||||||
|
"unloadpkg": 2,
|
||||||
|
"loadtype": 0,
|
||||||
|
"full": 1,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "userset/userset",
|
||||||
|
"packagename": "userset",
|
||||||
|
"comname": "main",
|
||||||
|
"des": "用户设置"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "skillinfotips",
|
||||||
|
"file": "SkillInfoTipsWindow",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "roledetails/roledetails",
|
||||||
|
"packagename": "roledetails",
|
||||||
|
"comname": "skillnametips",
|
||||||
|
"des": "技能描述提示框"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": "captainskillinfotips",
|
||||||
|
"file": "CaptainSkillInfoTipsWindow",
|
||||||
|
"unloadpkg": 3,
|
||||||
|
"loadtype": 1,
|
||||||
|
"full": 0,
|
||||||
|
"blur": 0,
|
||||||
|
"package": "roledetails/roledetails",
|
||||||
|
"packagename": "roledetails",
|
||||||
|
"comname": "skillnametips3",
|
||||||
|
"des": "队长技描述提示框"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
@ -48,6 +48,8 @@ type (
|
|||||||
GetHeroList(uid string) []*pb.DBHero
|
GetHeroList(uid string) []*pb.DBHero
|
||||||
//清理玩家英雄数据
|
//清理玩家英雄数据
|
||||||
CleanData(uid string)
|
CleanData(uid string)
|
||||||
|
// 获取指定星级等级的英雄
|
||||||
|
GetSpecifiedHero(uid, heroConfId string, star, lv int32) (*pb.DBHero, error)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//玩家
|
//玩家
|
||||||
|
@ -15,12 +15,19 @@ func (this *apiComp) CmdCheck(session comm.IUserSession, req *pb.GMCmdReq) (code
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
///获取用户装备列表
|
///解析GM 指令
|
||||||
func (this *apiComp) Cmd(session comm.IUserSession, req *pb.GMCmdReq) (code pb.ErrorCode, data proto.Message) {
|
func (this *apiComp) Cmd(session comm.IUserSession, req *pb.GMCmdReq) (code pb.ErrorCode, data proto.Message) {
|
||||||
|
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
heroid string
|
||||||
|
star int32
|
||||||
|
lv int32
|
||||||
|
)
|
||||||
if code = this.CmdCheck(session, req); code == pb.ErrorCode_Success {
|
if code = this.CmdCheck(session, req); code == pb.ErrorCode_Success {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// strings.Split(req.Cmod, "sign")
|
||||||
|
this.module.ModuleHero.GetSpecifiedHero(session.GetUserId(), heroid, star, lv)
|
||||||
session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "cmd", &pb.GMCmdResp{IsSucc: true})
|
session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "cmd", &pb.GMCmdResp{IsSucc: true})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -36,4 +36,5 @@ func (this *GM) Init(service core.IService, module core.IModule, options core.IM
|
|||||||
func (this *GM) OnInstallComp() {
|
func (this *GM) OnInstallComp() {
|
||||||
this.ModuleBase.OnInstallComp()
|
this.ModuleBase.OnInstallComp()
|
||||||
this.api_comp = this.RegisterComp(new(apiComp)).(*apiComp)
|
this.api_comp = this.RegisterComp(new(apiComp)).(*apiComp)
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -418,10 +418,15 @@ func (this *ModelHero) PropertyCompute(hero *pb.DBHero) {
|
|||||||
(curDef + lvGrow.Def), heroLvCfg.Def, lvGrow.Defgrow, heroStarCfg.Def, stargrowCfg.StarupDef)
|
(curDef + lvGrow.Def), heroLvCfg.Def, lvGrow.Defgrow, heroStarCfg.Def, stargrowCfg.StarupDef)
|
||||||
def, _ := mengine.ParseAndExec(exprDef)
|
def, _ := mengine.ParseAndExec(exprDef)
|
||||||
|
|
||||||
|
curSpeed := hero.Property[comm.Speed]
|
||||||
|
exprSpeed := fmt.Sprintf("%v +%v * %v/1000 + %v * %v/1000",
|
||||||
|
(curSpeed + lvGrow.Speed), 0, 0, 0, stargrowCfg.StarupSpeed)
|
||||||
|
speed, _ := mengine.ParseAndExec(exprSpeed)
|
||||||
hero.Property = map[string]int32{
|
hero.Property = map[string]int32{
|
||||||
comm.Hp: int32(math.Floor(hp)),
|
comm.Hp: int32(math.Floor(hp)),
|
||||||
comm.Atk: int32(math.Floor(atk)),
|
comm.Atk: int32(math.Floor(atk)),
|
||||||
comm.Def: int32(math.Floor(def)),
|
comm.Def: int32(math.Floor(def)),
|
||||||
|
comm.Speed: int32(math.Floor(speed)),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,9 +1,11 @@
|
|||||||
package hero
|
package hero
|
||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
|
"errors"
|
||||||
"go_dreamfactory/comm"
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/core"
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
"go_dreamfactory/lego/sys/event"
|
"go_dreamfactory/lego/sys/event"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
"go_dreamfactory/modules"
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
"go_dreamfactory/pb"
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@ -120,6 +122,31 @@ func (this *Hero) CleanData(uid string) {
|
|||||||
this.modelHero.cleanData(uid)
|
this.modelHero.cleanData(uid)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 创建一些特殊的英雄
|
||||||
|
func (this *Hero) GetSpecifiedHero(uid, heroConfId string, star, lv int32) (hero *pb.DBHero, err error) {
|
||||||
|
if uid == "" || heroConfId == "" || star == 0 || lv == 0 {
|
||||||
|
return nil, errors.New("parameter err")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hero, err = this.modelHero.createOneHero(uid, heroConfId)
|
||||||
|
if err == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
hero.Lv = lv
|
||||||
|
hero.Star = star
|
||||||
|
_heroMap := map[string]interface{}{
|
||||||
|
"lv": hero.Lv,
|
||||||
|
"star": hero.Star,
|
||||||
|
"isOverlying": false,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 保存数据
|
||||||
|
err = this.modelHero.ChangeList(uid, hero.Id, _heroMap)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
log.Errorf("GetSpecified failed:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Event-------------------------------------------------------------------------------------------------玩家离线
|
//Event-------------------------------------------------------------------------------------------------玩家离线
|
||||||
func (this *Hero) EventUserOffline(session comm.IUserSession) {
|
func (this *Hero) EventUserOffline(session comm.IUserSession) {
|
||||||
err := this.modelHero.RemoveUserHeroInfo(session)
|
err := this.modelHero.RemoveUserHeroInfo(session)
|
||||||
|
54
modules/web/api_creatmail.go
Normal file
54
modules/web/api_creatmail.go
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
package web
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/gin"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/gin/engine"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
"net/http"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
type CrateMailReq struct {
|
||||||
|
pb.DBMailData
|
||||||
|
Sign string `json:"sign"`
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//创建邮件
|
||||||
|
func (this *Api_Comp) CreateMail(c *engine.Context) {
|
||||||
|
req := &CrateMailReq{}
|
||||||
|
err := c.BindJSON(&req)
|
||||||
|
this.module.Debugf("CrateMail:%+v err:%v", req, err)
|
||||||
|
var (
|
||||||
|
code pb.ErrorCode
|
||||||
|
msg string
|
||||||
|
data interface{}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
defer c.JSON(http.StatusOK, &Respond{Code: code, Message: msg, Data: data})
|
||||||
|
if sign := gin.ParamSign(this.options.Key, map[string]interface{}{
|
||||||
|
"Uid": req.Uid,
|
||||||
|
"Title": req.Title,
|
||||||
|
"Contex": req.Contex,
|
||||||
|
"CreateTime": req.CreateTime,
|
||||||
|
"DueTime": req.DueTime,
|
||||||
|
"Check": req.Check,
|
||||||
|
"Reward": req.Reward,
|
||||||
|
"Items": req.Items,
|
||||||
|
}); sign != req.Sign {
|
||||||
|
log.Errorf("LoginByCaptchaReq SignError sgin:%s", sign)
|
||||||
|
code = pb.ErrorCode_SignError
|
||||||
|
msg = pb.GetErrorCodeMsg(code)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(req.Title) == 0 {
|
||||||
|
code = pb.ErrorCode_ReqParameterError
|
||||||
|
msg = pb.GetErrorCodeMsg(code)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if err = this.module.modelMail.CreateGMMail(&req.DBMailData); err != nil {
|
||||||
|
log.Errorf("LoginByCaptchaReq CreateMail err:%v", err)
|
||||||
|
code = pb.ErrorCode_DBError
|
||||||
|
msg = pb.GetErrorCodeMsg(code)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg = pb.GetErrorCodeMsg(code)
|
||||||
|
}
|
37
modules/web/modelMail.go
Normal file
37
modules/web/modelMail.go
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
package web
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"errors"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/core"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/lego/sys/log"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/modules"
|
||||||
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
|
||||||
|
"go.mongodb.org/mongo-driver/bson/primitive"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
//公告邮件模块
|
||||||
|
type modelMailComp struct {
|
||||||
|
modules.MCompModel
|
||||||
|
module *Web
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *modelMailComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, opt core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
|
this.MCompModel.Init(service, module, comp, opt)
|
||||||
|
this.module = module.(*Web)
|
||||||
|
this.TableName = "mail"
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//创建系统邮件
|
||||||
|
func (this *modelMailComp) CreateGMMail(mail *pb.DBMailData) (err error) {
|
||||||
|
if mail == nil {
|
||||||
|
return errors.New("not found mail")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mail.ObjId = primitive.NewObjectID().Hex()
|
||||||
|
if _, err = this.DB.InsertOne(core.SqlTable(this.TableName), mail); err != nil {
|
||||||
|
log.Errorf("CreateGMMail err:%v", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
@ -24,6 +24,7 @@ type Web struct {
|
|||||||
api_comp *Api_Comp //提供weba pi服务的组件
|
api_comp *Api_Comp //提供weba pi服务的组件
|
||||||
modelUser *modelUserComp
|
modelUser *modelUserComp
|
||||||
modelNotify *modelNotifyComp
|
modelNotify *modelNotifyComp
|
||||||
|
modelMail *modelMailComp
|
||||||
configure *configureComp
|
configure *configureComp
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -48,6 +49,7 @@ func (this *Web) OnInstallComp() {
|
|||||||
this.api_comp = this.RegisterComp(new(Api_Comp)).(*Api_Comp)
|
this.api_comp = this.RegisterComp(new(Api_Comp)).(*Api_Comp)
|
||||||
this.modelUser = this.RegisterComp(new(modelUserComp)).(*modelUserComp)
|
this.modelUser = this.RegisterComp(new(modelUserComp)).(*modelUserComp)
|
||||||
this.modelNotify = this.RegisterComp(new(modelNotifyComp)).(*modelNotifyComp)
|
this.modelNotify = this.RegisterComp(new(modelNotifyComp)).(*modelNotifyComp)
|
||||||
|
this.modelMail = this.RegisterComp(new(modelMailComp)).(*modelMailComp)
|
||||||
this.configure = this.RegisterComp(new(configureComp)).(*configureComp)
|
this.configure = this.RegisterComp(new(configureComp)).(*configureComp)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -68,6 +68,7 @@ type Tables struct {
|
|||||||
playerlv *Game_playerlv
|
playerlv *Game_playerlv
|
||||||
propsgroup *Game_propsgroup
|
propsgroup *Game_propsgroup
|
||||||
facemod *Game_facemod
|
facemod *Game_facemod
|
||||||
|
msgdistrib *Game_msgdistrib
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
||||||
@ -411,5 +412,11 @@ func NewTables(loader JsonLoader) (*Tables, error) {
|
|||||||
if tables.facemod, err = NewGame_facemod(buf) ; err != nil {
|
if tables.facemod, err = NewGame_facemod(buf) ; err != nil {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if buf, err = loader("game_msgdistrib") ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if tables.msgdistrib, err = NewGame_msgdistrib(buf) ; err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
return tables, nil
|
return tables, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -22,6 +22,6 @@ func (Game_equipColorData) GetTypeId() int {
|
|||||||
func NewGame_equipColorData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipColorData, err error) {
|
func NewGame_equipColorData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipColorData, err error) {
|
||||||
_v = &Game_equipColorData{}
|
_v = &Game_equipColorData{}
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["num"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("num error"); return }; _v.Num = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Color, _ok_ = _buf["color"].(string); !_ok_ { err = errors.New("color error"); return } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["color"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Color error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Color, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -33,7 +33,7 @@ func NewGame_equipData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipData, err err
|
|||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Id, _ok_ = _buf["id"].(string); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Id, _ok_ = _buf["id"].(string); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return } }
|
||||||
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["name"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Name error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Name, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["name"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Name error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Name, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suittype error"); return }; _v.Suittype = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suittype error"); return }; _v.Suittype = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Suitintr, _ok_ = _buf["suitintr"].(string); !_ok_ { err = errors.New("suitintr error"); return } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["suitintr"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Suitintr error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Suitintr, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["pos"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("pos error"); return }; _v.Pos = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["pos"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("pos error"); return }; _v.Pos = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("star error"); return }; _v.Star = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("star error"); return }; _v.Star = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["leadlibrary"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("leadlibrary error"); return }; _v.Leadlibrary = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["leadlibrary"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("leadlibrary error"); return }; _v.Leadlibrary = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ func NewGame_equipSuitData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipSuitData,
|
|||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suittype error"); return }; _v.Suittype = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suittype error"); return }; _v.Suittype = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suitnum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suitnum error"); return }; _v.Suitnum = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suitnum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suitnum error"); return }; _v.Suitnum = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill error"); return }; _v.Skill = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill error"); return }; _v.Skill = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Skillname, _ok_ = _buf["skillname"].(string); !_ok_ { err = errors.New("skillname error"); return } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["skillname"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Skillname error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Skillname, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Skillintr, _ok_ = _buf["skillintr"].(string); !_ok_ { err = errors.New("skillintr error"); return } }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["skillintr"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Skillintr error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Skillintr, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -13,10 +13,13 @@ import "errors"
|
|||||||
type Game_modelData struct {
|
type Game_modelData struct {
|
||||||
Id int32
|
Id int32
|
||||||
Preson string
|
Preson string
|
||||||
|
Presonshow string
|
||||||
Ico string
|
Ico string
|
||||||
|
Fight string
|
||||||
Img string
|
Img string
|
||||||
Heroimg string
|
Heroimg string
|
||||||
Portrait string
|
Portrait string
|
||||||
|
Postxyz []float32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (Game_modelData) GetTypeId() int {
|
func (Game_modelData) GetTypeId() int {
|
||||||
@ -27,9 +30,25 @@ func NewGame_modelData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_modelData, err err
|
|||||||
_v = &Game_modelData{}
|
_v = &Game_modelData{}
|
||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Preson, _ok_ = _buf["preson"].(string); !_ok_ { err = errors.New("preson error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Preson, _ok_ = _buf["preson"].(string); !_ok_ { err = errors.New("preson error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Presonshow, _ok_ = _buf["presonshow"].(string); !_ok_ { err = errors.New("presonshow error"); return } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Ico, _ok_ = _buf["ico"].(string); !_ok_ { err = errors.New("ico error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Ico, _ok_ = _buf["ico"].(string); !_ok_ { err = errors.New("ico error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Fight, _ok_ = _buf["fight"].(string); !_ok_ { err = errors.New("fight error"); return } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Img, _ok_ = _buf["img"].(string); !_ok_ { err = errors.New("img error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Img, _ok_ = _buf["img"].(string); !_ok_ { err = errors.New("img error"); return } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Heroimg, _ok_ = _buf["heroimg"].(string); !_ok_ { err = errors.New("heroimg error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Heroimg, _ok_ = _buf["heroimg"].(string); !_ok_ { err = errors.New("heroimg error"); return } }
|
||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Portrait, _ok_ = _buf["portrait"].(string); !_ok_ { err = errors.New("portrait error"); return } }
|
{ var _ok_ bool; if _v.Portrait, _ok_ = _buf["portrait"].(string); !_ok_ { err = errors.New("portrait error"); return } }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["postxyz"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("postxyz error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Postxyz = make([]float32, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ float32
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = float32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Postxyz = append(_v.Postxyz, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -20,7 +20,11 @@ type Game_newSkillData struct {
|
|||||||
CD []int32
|
CD []int32
|
||||||
Target int32
|
Target int32
|
||||||
ChildSkill []*Game_ChildSkills
|
ChildSkill []*Game_ChildSkills
|
||||||
Desc []string
|
Desc1 string
|
||||||
|
Desc2 string
|
||||||
|
Desc3 string
|
||||||
|
Desc4 string
|
||||||
|
Desc5 string
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (Game_newSkillData) GetTypeId() int {
|
func (Game_newSkillData) GetTypeId() int {
|
||||||
@ -64,19 +68,10 @@ func NewGame_newSkillData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_newSkillData, e
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc1"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc1 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc1, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc2"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc2 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc2, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
var _ok_ bool
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc3"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc3 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc3, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["Desc"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("Desc error"); return }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc4"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc4 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc4, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc5"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc5 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc5, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
_v.Desc = make([]string, 0, len(_arr_))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ string
|
|
||||||
{ if _list_v_, _ok_ = _e_.(string); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return } }
|
|
||||||
_v.Desc = append(_v.Desc, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -20,7 +20,11 @@ type Game_skillAtkData struct {
|
|||||||
CD []int32
|
CD []int32
|
||||||
Target int32
|
Target int32
|
||||||
ChildSkill []*Game_ChildSkills
|
ChildSkill []*Game_ChildSkills
|
||||||
Desc []string
|
Desc1 string
|
||||||
|
Desc2 string
|
||||||
|
Desc3 string
|
||||||
|
Desc4 string
|
||||||
|
Desc5 string
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (Game_skillAtkData) GetTypeId() int {
|
func (Game_skillAtkData) GetTypeId() int {
|
||||||
@ -64,19 +68,10 @@ func NewGame_skillAtkData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_skillAtkData, e
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc1"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc1 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc1, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc2"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc2 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc2, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
var _ok_ bool
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc3"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc3 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc3, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["Desc"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("Desc error"); return }
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc4"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc4 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc4, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["Desc5"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Desc5 error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Desc5, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
_v.Desc = make([]string, 0, len(_arr_))
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
|
||||||
var _list_v_ string
|
|
||||||
{ if _list_v_, _ok_ = _e_.(string); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return } }
|
|
||||||
_v.Desc = append(_v.Desc, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user