Merge branch 'dev' of http://git.legu.cc/liwei_3d/go_dreamfactory into dev
This commit is contained in:
commit
8dcbf2edb0
62
bin/json/game_tdreward.json
Normal file
62
bin/json/game_tdreward.json
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 1,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 2,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 3,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 4,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1600
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 5,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1800
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 6,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 2000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
@ -3,21 +3,37 @@ package whackamole
|
|||||||
import (
|
import (
|
||||||
"go_dreamfactory/comm"
|
"go_dreamfactory/comm"
|
||||||
"go_dreamfactory/pb"
|
"go_dreamfactory/pb"
|
||||||
|
cfg "go_dreamfactory/sys/configure/structs"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
// 参数校验
|
// 参数校验
|
||||||
func (this *apiComp) AwardCheck(session comm.IUserSession, req *pb.TreasuremapAwardReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
func (this *apiComp) AwardCheck(session comm.IUserSession, req *pb.WhackamoleAwardReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
||||||
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// /获取系统公告
|
// /获取系统公告
|
||||||
func (this *apiComp) Award(session comm.IUserSession, req *pb.TreasuremapAwardReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
func (this *apiComp) Award(session comm.IUserSession, req *pb.WhackamoleAwardReq) (errdata *pb.ErrorData) {
|
||||||
var ()
|
var (
|
||||||
|
conf *cfg.GameTDRewardData
|
||||||
|
award []*pb.UserAtno
|
||||||
|
err error
|
||||||
|
)
|
||||||
if errdata = this.AwardCheck(session, req); errdata != nil {
|
if errdata = this.AwardCheck(session, req); errdata != nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "award", &pb.TreasuremapAwardResp{Id: req.Id})
|
if conf, err = this.module.configure.getGameTDRewardData(req.Id); err != nil {
|
||||||
|
errdata = &pb.ErrorData{
|
||||||
|
Code: pb.ErrorCode_ConfigNoFound,
|
||||||
|
Message: err.Error(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if errdata, award = this.module.DispenseAtno(session, conf.Reward, true); errdata != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "award", &pb.WhackamoleAwardResp{Id: req.Id, Award: award})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -9,9 +9,7 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
game_gcolorgetfraction = "game_gcolorgetfraction.json"
|
game_tdreward = "game_tdreward.json"
|
||||||
game_gcolorreward = "game_gcolorreward.json"
|
|
||||||
game_gcolorttmedecay = "game_gcolorttmedecay.json"
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type configureComp struct {
|
type configureComp struct {
|
||||||
@ -23,21 +21,21 @@ type configureComp struct {
|
|||||||
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
func (this *configureComp) Init(service core.IService, module core.IModule, comp core.IModuleComp, options core.IModuleOptions) (err error) {
|
||||||
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
err = this.MCompConfigure.Init(service, module, comp, options)
|
||||||
this.module = module.(*Whackamole)
|
this.module = module.(*Whackamole)
|
||||||
|
err = this.LoadConfigure(game_tdreward, cfg.NewGameTDReward)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 获取奖励列表
|
// 获取奖励列表
|
||||||
func (this *configureComp) getGameGColorRewardData(id int32) (conf *cfg.GameGColorRewardData, err error) {
|
func (this *configureComp) getGameTDRewardData(id int32) (conf *cfg.GameTDRewardData, err error) {
|
||||||
var (
|
var (
|
||||||
v interface{}
|
v interface{}
|
||||||
ok bool
|
ok bool
|
||||||
)
|
)
|
||||||
if v, err = this.GetConfigure(game_gcolorreward); err != nil {
|
if v, err = this.GetConfigure(game_tdreward); err != nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if conf, ok = v.(*cfg.GameGColorReward).GetDataMap()[id]; !ok {
|
if conf, ok = v.(*cfg.GameTDReward).GetDataMap()[id]; !ok {
|
||||||
err = comm.NewNotFoundConfErr(string(this.module.GetType()), game_gcolorreward, id)
|
err = comm.NewNotFoundConfErr(string(this.module.GetType()), game_tdreward, id)
|
||||||
this.module.Errorln(err)
|
this.module.Errorln(err)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
42
sys/configure/structs/Game.TDReward.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.TDReward.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameTDReward struct {
|
||||||
|
_dataMap map[int32]*GameTDRewardData
|
||||||
|
_dataList []*GameTDRewardData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGameTDReward(_buf []map[string]interface{}) (*GameTDReward, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*GameTDRewardData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GameTDRewardData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameTDRewardData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &GameTDReward{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameTDReward) GetDataMap() map[int32]*GameTDRewardData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameTDReward) GetDataList() []*GameTDRewardData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameTDReward) Get(key int32) *GameTDRewardData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
50
sys/configure/structs/Game.TDRewardData.go
Normal file
50
sys/configure/structs/Game.TDRewardData.go
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
|
||||||
|
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
|
||||||
|
// </auto-generated>
|
||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameTDRewardData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
Reward []*Gameatn
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_GameTDRewardData = 8107621
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*GameTDRewardData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return 8107621
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GameTDRewardData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["reward"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reward error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Reward = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Reward = append(_v.Reward, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGameTDRewardData(_buf map[string]interface{}) (*GameTDRewardData, error) {
|
||||||
|
v := &GameTDRewardData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
|
return v, nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Loading…
Reference in New Issue
Block a user