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84b5763e3a
@ -382,7 +382,7 @@
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],
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||||
"VIP_DaysSent": 7,
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"MonthlyCard_DaysSent": 30,
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||||
"opennewguide": 1,
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"opennewguide": 0,
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"library_StoryUnlocking": 3,
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||||
"ps_recovery": 300,
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"ps_ul": 2000,
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@ -444,45 +444,84 @@
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"n": 1
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},
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||||
"Inletopening": 1,
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||||
"VikingExpedition_cos": {
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"a": "item",
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"t": "100100",
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"n": 6
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"gold": {
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"a": "attr",
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||||
"t": "gold",
|
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"n": 0
|
||||
},
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||||
"dreamland_cos": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 3
|
||||
"diamond": {
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 0
|
||||
},
|
||||
"enchantboss_cos": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 9
|
||||
"ps": {
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "ps",
|
||||
"n": 0
|
||||
},
|
||||
"hunting_cos": {
|
||||
"recruit": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 6
|
||||
"t": "30001",
|
||||
"n": 0
|
||||
},
|
||||
"VikingExpedition_Return": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 5
|
||||
"GuildBoss_buy": [
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||||
{
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||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
"dreamland_Return": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 2
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
"enchantboss_Return": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 8
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
"hunting_Return": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100100",
|
||||
"n": 5
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": "attr",
|
||||
"t": "diamond",
|
||||
"n": 1000
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"GuildBoss_InitialNum": 5,
|
||||
"GuildBoss_BuyGet": {
|
||||
"a": "item",
|
||||
"t": "100006",
|
||||
"n": 1
|
||||
},
|
||||
"GuildBoss_MaxBuyNum": 5
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -81,7 +81,7 @@ func (this *apiComp) Battle(session comm.IUserSession, req *pb.MoonfantasyBattle
|
||||
// if umfantasy, err = this.module.modelUserMF.queryUsermfantasy(session.GetUserId()); err != nil {
|
||||
// cd = pb.ErrorCode_CacheReadError
|
||||
// }
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||||
if cd = this.module.ConsumeRes(session, []*cfg.Gameatn{this.module.configure.GetGlobalConf().DreamlandCos}, true); cd != pb.ErrorCode_Success {
|
||||
if cd = this.module.CheckRes(session, boss.PsConsume); cd != pb.ErrorCode_Success {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// if umfantasy.Ticket < this.module.configure.GetGlobalConf().DreamlandCos {
|
||||
|
@ -35,10 +35,17 @@ func (this *apiComp) Receive(session comm.IUserSession, req *pb.MoonfantasyRecei
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if !iswin {
|
||||
code = pb.ErrorCode_MoonfantasyBattleNoWin
|
||||
if code = this.module.ConsumeRes(session, boss.PsMg, true); code != pb.ErrorCode_Success {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
} else {
|
||||
if code = this.module.ConsumeRes(session, boss.PsConsume, true); code != pb.ErrorCode_Success {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
this.module.DispenseRes(session, boss.Prize, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
session.SendMsg(string(this.module.GetType()), "receive", &pb.MoonfantasyReceiveResp{Issucc: true})
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
@ -158,14 +158,14 @@ type GameGlobalData struct {
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PsBuy []*Gameatn
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||||
PsItem *Gameatn
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||||
Inletopening int32
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||||
VikingExpeditionCos *Gameatn
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||||
DreamlandCos *Gameatn
|
||||
EnchantbossCos *Gameatn
|
||||
HuntingCos *Gameatn
|
||||
VikingExpeditionReturn *Gameatn
|
||||
DreamlandReturn *Gameatn
|
||||
EnchantbossReturn *Gameatn
|
||||
HuntingReturn *Gameatn
|
||||
Gold *Gameatn
|
||||
Diamond *Gameatn
|
||||
Ps *Gameatn
|
||||
Recruit *Gameatn
|
||||
GuildBossBuy []*Gameatn
|
||||
GuildBossInitialNum int32
|
||||
GuildBossBuyGet *Gameatn
|
||||
GuildBossMaxBuyNum int32
|
||||
}
|
||||
|
||||
const TypeId_GameGlobalData = 477542761
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||||
@ -673,14 +673,27 @@ func (_v *GameGlobalData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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||||
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["ps_item"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("ps_item error"); return }; if _v.PsItem, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["Inletopening"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("Inletopening error"); return }; _v.Inletopening = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["VikingExpedition_cos"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("VikingExpedition_cos error"); return }; if _v.VikingExpeditionCos, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["dreamland_cos"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("dreamland_cos error"); return }; if _v.DreamlandCos, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["enchantboss_cos"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("enchantboss_cos error"); return }; if _v.EnchantbossCos, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["hunting_cos"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("hunting_cos error"); return }; if _v.HuntingCos, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["VikingExpedition_Return"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("VikingExpedition_Return error"); return }; if _v.VikingExpeditionReturn, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["dreamland_Return"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("dreamland_Return error"); return }; if _v.DreamlandReturn, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["enchantboss_Return"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("enchantboss_Return error"); return }; if _v.EnchantbossReturn, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["hunting_Return"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("hunting_Return error"); return }; if _v.HuntingReturn, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["gold"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("gold error"); return }; if _v.Gold, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["diamond"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("diamond error"); return }; if _v.Diamond, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["ps"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("ps error"); return }; if _v.Ps, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["recruit"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("recruit error"); return }; if _v.Recruit, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
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||||
{
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||||
var _arr_ []interface{}
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||||
var _ok_ bool
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||||
if _arr_, _ok_ = _buf["GuildBoss_buy"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("GuildBoss_buy error"); return }
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||||
|
||||
_v.GuildBossBuy = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
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||||
|
||||
for _, _e_ := range _arr_ {
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||||
var _list_v_ *Gameatn
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
_v.GuildBossBuy = append(_v.GuildBossBuy, _list_v_)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["GuildBoss_InitialNum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("GuildBoss_InitialNum error"); return }; _v.GuildBossInitialNum = int32(_tempNum_) }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _buf["GuildBoss_BuyGet"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("GuildBoss_BuyGet error"); return }; if _v.GuildBossBuyGet, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["GuildBoss_MaxBuyNum"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("GuildBoss_MaxBuyNum error"); return }; _v.GuildBossMaxBuyNum = int32(_tempNum_) }
|
||||
return
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}
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