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parent
d7fbfe3dd6
commit
826e3d1e59
@ -9,8 +9,8 @@
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package cfg
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package cfg
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type GameequipColor struct {
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type GameequipColor struct {
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_dataMap map[int32]*GameequipColorData
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_dataMap map[int32]*GameequipColorData
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_dataList []*GameequipColorData
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_dataList []*GameequipColorData
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}
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}
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func NewGameequipColor(_buf []map[string]interface{}) (*GameequipColor, error) {
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func NewGameequipColor(_buf []map[string]interface{}) (*GameequipColor, error) {
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@ -24,17 +24,19 @@ func NewGameequipColor(_buf []map[string]interface{}) (*GameequipColor, error) {
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dataMap[_v.Num] = _v
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dataMap[_v.Num] = _v
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}
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}
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}
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}
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return &GameequipColor{_dataList: _dataList, _dataMap: dataMap}, nil
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return &GameequipColor{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
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}
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}
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func (table *GameequipColor) GetDataMap() map[int32]*GameequipColorData {
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func (table *GameequipColor) GetDataMap() map[int32]*GameequipColorData {
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return table._dataMap
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return table._dataMap
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}
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}
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func (table *GameequipColor) GetDataList() []*GameequipColorData {
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func (table *GameequipColor) GetDataList() []*GameequipColorData {
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return table._dataList
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return table._dataList
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}
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}
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func (table *GameequipColor) Get(key int32) *GameequipColorData {
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func (table *GameequipColor) Get(key int32) *GameequipColorData {
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return table._dataMap[key]
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return table._dataMap[key]
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}
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}
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@ -8,332 +8,110 @@
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package cfg
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package cfg
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import (
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import "errors"
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"errors"
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import "bright/serialization"
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)
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type GameheroData struct {
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type GameheroData struct {
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Hid string
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Hid string
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Name string
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Name string
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Star int32
|
Star int32
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Color int32
|
Color int32
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Race int32
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Race int32
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Job int32
|
Job int32
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Type int32
|
Type int32
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Handbook int32
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Handbook int32
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Prefab int32
|
Prefab int32
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Rotation string
|
Rotation string
|
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Icon int32
|
Icon int32
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Vocal string
|
Vocal string
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Tujing []int32
|
Tujing []int32
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Intr string
|
Intr string
|
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Events string
|
Events string
|
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Cite string
|
Cite string
|
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Effectstay []string
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Effectstay []string
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//Hpspace serialization.Vector3
|
Hpspace serialization.Vector3
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||||||
Skill int32
|
Skill int32
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Skill1 int32
|
Skill1 int32
|
||||||
Skill2 int32
|
Skill2 int32
|
||||||
Skill3 int32
|
Skill3 int32
|
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Txt string
|
Txt string
|
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Enteranivalue int32
|
Enteranivalue int32
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Camerainterval float32
|
Camerainterval float32
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}
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}
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const TypeId_GameheroData = 650222912
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const TypeId_GameheroData = 650222912
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func (*GameheroData) GetTypeId() int32 {
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func (*GameheroData) GetTypeId() int32 {
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return 650222912
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return 650222912
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}
|
}
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func (_v *GameheroData) Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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func (_v *GameheroData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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{
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{ var _ok_ bool; if _v.Hid, _ok_ = _buf["hid"].(string); !_ok_ { err = errors.New("hid error"); return } }
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||||||
var _ok_ bool
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["name"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Name error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Name, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
if _v.Hid, _ok_ = _buf["hid"].(string); !_ok_ {
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("star error"); return }; _v.Star = int32(_tempNum_) }
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||||||
err = errors.New("hid error")
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["color"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("color error"); return }; _v.Color = int32(_tempNum_) }
|
||||||
return
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["race"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("race error"); return }; _v.Race = int32(_tempNum_) }
|
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}
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["job"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("job error"); return }; _v.Job = int32(_tempNum_) }
|
||||||
}
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["handbook"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("handbook error"); return }; _v.Handbook = int32(_tempNum_) }
|
||||||
var _ok_ bool
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["prefab"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("prefab error"); return }; _v.Prefab = int32(_tempNum_) }
|
||||||
var __json_text__ map[string]interface{}
|
{ var _ok_ bool; if _v.Rotation, _ok_ = _buf["rotation"].(string); !_ok_ { err = errors.New("rotation error"); return } }
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||||||
if __json_text__, _ok_ = _buf["name"].(map[string]interface{}); !_ok_ {
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["icon"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("icon error"); return }; _v.Icon = int32(_tempNum_) }
|
||||||
err = errors.New("_v.Name error")
|
{ var _ok_ bool; if _v.Vocal, _ok_ = _buf["vocal"].(string); !_ok_ { err = errors.New("vocal error"); return } }
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return
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{
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}
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var _arr_ []interface{}
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{
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var _ok_ bool
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var _ok_ bool
|
if _arr_, _ok_ = _buf["tujing"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("tujing error"); return }
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if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("key error")
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return
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}
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}
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{
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var _ok_ bool
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if _v.Name, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("text error")
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return
|
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}
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}
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("star error")
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return
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}
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_v.Star = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["color"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("color error")
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return
|
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}
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_v.Color = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["race"].(float64); !_ok_ {
|
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err = errors.New("race error")
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return
|
|
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}
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||||||
_v.Race = int32(_tempNum_)
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}
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{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["job"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("job error")
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return
|
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}
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_v.Job = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("type error")
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return
|
|
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}
|
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_v.Type = int32(_tempNum_)
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}
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{
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||||||
var _ok_ bool
|
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["handbook"].(float64); !_ok_ {
|
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err = errors.New("handbook error")
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return
|
|
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}
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_v.Handbook = int32(_tempNum_)
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}
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{
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||||||
var _ok_ bool
|
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||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["prefab"].(float64); !_ok_ {
|
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err = errors.New("prefab error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
_v.Prefab = int32(_tempNum_)
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||||||
}
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||||||
{
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||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Rotation, _ok_ = _buf["rotation"].(string); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("rotation error")
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|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
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||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
var _tempNum_ float64
|
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["icon"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("icon error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
_v.Icon = int32(_tempNum_)
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|
||||||
}
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||||||
{
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||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Vocal, _ok_ = _buf["vocal"].(string); !_ok_ {
|
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err = errors.New("vocal error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
{
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||||||
var _arr_ []interface{}
|
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["tujing"].([]interface{}); !_ok_ {
|
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err = errors.New("tujing error")
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|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
_v.Tujing = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
_v.Tujing = make([]int32, 0, len(_arr_))
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||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ int32
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|
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||||
|
_v.Tujing = append(_v.Tujing, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["intr"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Intr error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Intr, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
var _list_v_ int32
|
{ var _ok_ bool; if _v.Events, _ok_ = _buf["events"].(string); !_ok_ { err = errors.New("events error"); return } }
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; if _v.Cite, _ok_ = _buf["cite"].(string); !_ok_ { err = errors.New("cite error"); return } }
|
||||||
var _ok_ bool
|
{
|
||||||
var _x_ float64
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ {
|
var _ok_ bool
|
||||||
err = errors.New("_list_v_ error")
|
if _arr_, _ok_ = _buf["effectstay"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("effectstay error"); return }
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_list_v_ = int32(_x_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_v.Tujing = append(_v.Tujing, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
_v.Effectstay = make([]string, 0, len(_arr_))
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
var __json_text__ map[string]interface{}
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
if __json_text__, _ok_ = _buf["intr"].(map[string]interface{}); !_ok_ {
|
var _list_v_ string
|
||||||
err = errors.New("_v.Intr error")
|
{ if _list_v_, _ok_ = _e_.(string); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return } }
|
||||||
return
|
_v.Effectstay = append(_v.Effectstay, _list_v_)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("key error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Intr, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("text error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Events, _ok_ = _buf["events"].(string); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("events error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Cite, _ok_ = _buf["cite"].(string); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("cite error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _arr_ []interface{}
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["effectstay"].([]interface{}); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("effectstay error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_v.Effectstay = make([]string, 0, len(_arr_))
|
{ var _ok_ bool; var _v_ map[string]interface{}; if _v_, _ok_ = _buf["hpspace"].(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("hpspace error"); return }
|
||||||
|
var _x_, _y_, _z_ float32;
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _v_["x"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("x error"); return }; _x_ = float32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _v_["y"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("y error"); return }; _y_ = float32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _v_["z"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("z error"); return }; _z_ = float32(_tempNum_) }
|
||||||
|
_v.Hpspace = serialization.NewVector3(_x_, _y_, _z_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill error"); return }; _v.Skill = int32(_tempNum_) }
|
||||||
var _list_v_ string
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill1"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill1 error"); return }; _v.Skill1 = int32(_tempNum_) }
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill2"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill2 error"); return }; _v.Skill2 = int32(_tempNum_) }
|
||||||
if _list_v_, _ok_ = _e_.(string); !_ok_ {
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill3"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("skill3 error"); return }; _v.Skill3 = int32(_tempNum_) }
|
||||||
err = errors.New("_list_v_ error")
|
{var _ok_ bool; var __json_text__ map[string]interface{}; if __json_text__, _ok_ = _buf["txt"].(map[string]interface{}) ; !_ok_ { err = errors.New("_v.Txt error"); return }; { var _ok_ bool; if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ { err = errors.New("key error"); return } }; { var _ok_ bool; if _v.Txt, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } } }
|
||||||
return
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["enteranivalue"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("enteranivalue error"); return }; _v.Enteranivalue = int32(_tempNum_) }
|
||||||
}
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["camerainterval"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("camerainterval error"); return }; _v.Camerainterval = float32(_tempNum_) }
|
||||||
}
|
return
|
||||||
_v.Effectstay = append(_v.Effectstay, _list_v_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
//_v.Hpspace = serialization.NewVector3(_x_, _y_, _z_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
var _tempNum_ float64
|
|
||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("skill error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_v.Skill = int32(_tempNum_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
var _tempNum_ float64
|
|
||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill1"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("skill1 error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_v.Skill1 = int32(_tempNum_)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill2"].(float64); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("skill2 error")
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||||||
return
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||||||
}
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_v.Skill2 = int32(_tempNum_)
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}
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{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["skill3"].(float64); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("skill3 error")
|
|
||||||
return
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|
||||||
}
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||||||
_v.Skill3 = int32(_tempNum_)
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||||||
}
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{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
var __json_text__ map[string]interface{}
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if __json_text__, _ok_ = _buf["txt"].(map[string]interface{}); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("_v.Txt error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
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||||||
{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _, _ok_ = __json_text__["key"].(string); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("key error")
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|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _v.Txt, _ok_ = __json_text__["text"].(string); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("text error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
{
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|
||||||
var _ok_ bool
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||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["enteranivalue"].(float64); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("enteranivalue error")
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||||||
return
|
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||||||
}
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_v.Enteranivalue = int32(_tempNum_)
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}
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||||||
{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
var _tempNum_ float64
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["camerainterval"].(float64); !_ok_ {
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||||||
err = errors.New("camerainterval error")
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|
||||||
return
|
|
||||||
}
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||||||
_v.Camerainterval = float32(_tempNum_)
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||||||
}
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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func DeserializeGameheroData(_buf map[string]interface{}) (*GameheroData, error) {
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func DeserializeGameheroData(_buf map[string]interface{}) (*GameheroData, error) {
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||||||
v := &GameheroData{}
|
v := &GameheroData{}
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||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
return v, nil
|
return v, nil
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
return nil, err
|
return nil, err
|
||||||
}
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}
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||||||
}
|
}
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||||||
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