配置同步
This commit is contained in:
parent
5cd01c45c5
commit
70e14ecdcb
@ -133,7 +133,7 @@
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"Argu": [
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"Argu": [
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1600
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225004132
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@ -182,7 +182,7 @@
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"Argu": [
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"Argu": [
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1800
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225004142
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@ -231,7 +231,7 @@
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"Argu": [
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1,
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225004152
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@ -280,7 +280,7 @@
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4,
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4,
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2000
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225004162
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225004162
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@ -756,7 +756,7 @@
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"Argu": [
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4,
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4,
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@ -805,7 +805,7 @@
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1,
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4,
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],
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|
"FollowSK": [],
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@ -854,7 +854,7 @@
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"Argu": [
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1,
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1,
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4,
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4,
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1500
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1700
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],
|
],
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"FollowSK": [],
|
"FollowSK": [],
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"SucFollowSK": [
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"SucFollowSK": [
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -9,13 +9,13 @@
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package cfg
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package cfg
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type GameRecharge struct {
|
type GameRecharge struct {
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_dataMap map[int32]*GameRechargeData
|
_dataMap map[string]*GameRechargeData
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_dataList []*GameRechargeData
|
_dataList []*GameRechargeData
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}
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}
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func NewGameRecharge(_buf []map[string]interface{}) (*GameRecharge, error) {
|
func NewGameRecharge(_buf []map[string]interface{}) (*GameRecharge, error) {
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_dataList := make([]*GameRechargeData, 0, len(_buf))
|
_dataList := make([]*GameRechargeData, 0, len(_buf))
|
||||||
dataMap := make(map[int32]*GameRechargeData)
|
dataMap := make(map[string]*GameRechargeData)
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for _, _ele_ := range _buf {
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
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if _v, err2 := DeserializeGameRechargeData(_ele_); err2 != nil {
|
if _v, err2 := DeserializeGameRechargeData(_ele_); err2 != nil {
|
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return nil, err2
|
return nil, err2
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@ -27,7 +27,7 @@ func NewGameRecharge(_buf []map[string]interface{}) (*GameRecharge, error) {
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|||||||
return &GameRecharge{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
return &GameRecharge{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
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}
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}
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func (table *GameRecharge) GetDataMap() map[int32]*GameRechargeData {
|
func (table *GameRecharge) GetDataMap() map[string]*GameRechargeData {
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return table._dataMap
|
return table._dataMap
|
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}
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}
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@ -35,7 +35,7 @@ func (table *GameRecharge) GetDataList() []*GameRechargeData {
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return table._dataList
|
return table._dataList
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}
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}
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func (table *GameRecharge) Get(key int32) *GameRechargeData {
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func (table *GameRecharge) Get(key string) *GameRechargeData {
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return table._dataMap[key]
|
return table._dataMap[key]
|
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}
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}
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@ -11,175 +11,75 @@ package cfg
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import "errors"
|
import "errors"
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type GameRechargeData struct {
|
type GameRechargeData struct {
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Id string
|
Id string
|
||||||
Pid int32
|
Pid int32
|
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Editionid string
|
Editionid string
|
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RechargeType int32
|
RechargeType int32
|
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Monetaryunit string
|
Monetaryunit string
|
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Amount int32
|
Amount int32
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||||||
Vipexp []*Gameatn
|
Vipexp []*Gameatn
|
||||||
DiamondNumDouble []*Gameatn
|
DiamondNumDouble []*Gameatn
|
||||||
Channel string
|
Channel string
|
||||||
Text string
|
Text string
|
||||||
Show string
|
Show string
|
||||||
Image string
|
Image string
|
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Integral int32
|
Integral int32
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}
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}
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const TypeId_GameRechargeData = -1686494355
|
const TypeId_GameRechargeData = -1686494355
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func (*GameRechargeData) GetTypeId() int32 {
|
func (*GameRechargeData) GetTypeId() int32 {
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return -1686494355
|
return -1686494355
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}
|
}
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func (_v *GameRechargeData) Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
func (_v *GameRechargeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
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{
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{ var _ok_ bool; if _v.Id, _ok_ = _buf["id"].(string); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return } }
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||||||
var _ok_ bool
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["pid"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("pid error"); return }; _v.Pid = int32(_tempNum_) }
|
||||||
if _v.Id, _ok_ = _buf["id"].(string); !_ok_ {
|
{ var _ok_ bool; if _v.Editionid, _ok_ = _buf["editionid"].(string); !_ok_ { err = errors.New("editionid error"); return } }
|
||||||
err = errors.New("id error")
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["recharge_type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("recharge_type error"); return }; _v.RechargeType = int32(_tempNum_) }
|
||||||
return
|
{ var _ok_ bool; if _v.Monetaryunit, _ok_ = _buf["monetaryunit"].(string); !_ok_ { err = errors.New("monetaryunit error"); return } }
|
||||||
}
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["amount"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("amount error"); return }; _v.Amount = int32(_tempNum_) }
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}
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{
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{
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var _arr_ []interface{}
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||||||
var _ok_ bool
|
var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
|
if _arr_, _ok_ = _buf["vipexp"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("vipexp error"); return }
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["pid"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("pid error")
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return
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}
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_v.Pid = int32(_tempNum_)
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}
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{
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||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _v.Editionid, _ok_ = _buf["editionid"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("editionid error")
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return
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}
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["recharge_type"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("recharge_type error")
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return
|
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}
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_v.RechargeType = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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if _v.Monetaryunit, _ok_ = _buf["monetaryunit"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("monetaryunit error")
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return
|
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}
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}
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||||||
{
|
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||||||
var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
|
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["amount"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("amount error")
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return
|
|
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}
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||||||
_v.Amount = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _arr_ []interface{}
|
|
||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["vipexp"].([]interface{}); !_ok_ {
|
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||||||
err = errors.New("vipexp error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
_v.Vipexp = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
_v.Vipexp = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
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||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
var _list_v_ *Gameatn
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
var _ok_ bool
|
_v.Vipexp = append(_v.Vipexp, _list_v_)
|
||||||
var _x_ map[string]interface{}
|
}
|
||||||
if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ {
|
}
|
||||||
err = errors.New("_list_v_ error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil {
|
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||||||
return
|
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}
|
|
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}
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||||||
_v.Vipexp = append(_v.Vipexp, _list_v_)
|
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}
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
{
|
{
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||||||
var _arr_ []interface{}
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
var _ok_ bool
|
var _ok_ bool
|
||||||
if _arr_, _ok_ = _buf["diamond_num_double"].([]interface{}); !_ok_ {
|
if _arr_, _ok_ = _buf["diamond_num_double"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("diamond_num_double error"); return }
|
||||||
err = errors.New("diamond_num_double error")
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
_v.DiamondNumDouble = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
_v.DiamondNumDouble = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
var _list_v_ *Gameatn
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
var _ok_ bool
|
_v.DiamondNumDouble = append(_v.DiamondNumDouble, _list_v_)
|
||||||
var _x_ map[string]interface{}
|
}
|
||||||
if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ {
|
}
|
||||||
err = errors.New("_list_v_ error")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
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|
||||||
if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil {
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|
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return
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|
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}
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||||||
}
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||||||
_v.DiamondNumDouble = append(_v.DiamondNumDouble, _list_v_)
|
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||||||
}
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||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
{
|
{ var _ok_ bool; if _v.Channel, _ok_ = _buf["channel"].(string); !_ok_ { err = errors.New("channel error"); return } }
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||||||
var _ok_ bool
|
{ var _ok_ bool; if _v.Text, _ok_ = _buf["text"].(string); !_ok_ { err = errors.New("text error"); return } }
|
||||||
if _v.Channel, _ok_ = _buf["channel"].(string); !_ok_ {
|
{ var _ok_ bool; if _v.Show, _ok_ = _buf["show"].(string); !_ok_ { err = errors.New("show error"); return } }
|
||||||
err = errors.New("channel error")
|
{ var _ok_ bool; if _v.Image, _ok_ = _buf["image"].(string); !_ok_ { err = errors.New("image error"); return } }
|
||||||
return
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["integral"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("integral error"); return }; _v.Integral = int32(_tempNum_) }
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||||||
}
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return
|
||||||
}
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||||||
{
|
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||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Text, _ok_ = _buf["text"].(string); !_ok_ {
|
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err = errors.New("text error")
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|
||||||
return
|
|
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}
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|
||||||
}
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|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
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||||||
if _v.Show, _ok_ = _buf["show"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("show error")
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||||||
return
|
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}
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||||||
}
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||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
|
||||||
if _v.Image, _ok_ = _buf["image"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("image error")
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|
||||||
return
|
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}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var _ok_ bool
|
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||||||
var _tempNum_ float64
|
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||||||
if _tempNum_, _ok_ = _buf["integral"].(float64); !_ok_ {
|
|
||||||
err = errors.New("integral error")
|
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_v.Integral = int32(_tempNum_)
|
|
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}
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func DeserializeGameRechargeData(_buf map[string]interface{}) (*GameRechargeData, error) {
|
func DeserializeGameRechargeData(_buf map[string]interface{}) (*GameRechargeData, error) {
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||||||
v := &GameRechargeData{}
|
v := &GameRechargeData{}
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||||||
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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return v, nil
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return v, nil
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} else {
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} else {
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return nil, err
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return nil, err
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}
|
}
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}
|
}
|
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