装备锻造接口补充
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929c00c967
commit
5fed8e4e3d
@ -16,10 +16,10 @@
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],
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"ico": "zb_icon_01",
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"equip": [
|
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10001,
|
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10002,
|
||||
10003,
|
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10004
|
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"10001",
|
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"10002",
|
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"10003",
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"10004"
|
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],
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"probability": [
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10001,
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@ -45,10 +45,10 @@
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],
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"ico": "zb_icon_02",
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"equip": [
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10001,
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10002,
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10003,
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10004
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"10001",
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"10002",
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"10003",
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"10004"
|
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],
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"probability": [
|
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10001,
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@ -74,10 +74,10 @@
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],
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"ico": "zb_icon_03",
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"equip": [
|
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10001,
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10002,
|
||||
10003,
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10004
|
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"10001",
|
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"10002",
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"10003",
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"10004"
|
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],
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"probability": [
|
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10001,
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@ -103,10 +103,10 @@
|
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],
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"ico": "zb_icon_04",
|
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"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
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"10001",
|
||||
"10002",
|
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"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -132,10 +132,10 @@
|
||||
],
|
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"ico": "zb_icon_05",
|
||||
"equip": [
|
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10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -161,10 +161,10 @@
|
||||
],
|
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"ico": "zb_icon_06",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -190,10 +190,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_01",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -219,10 +219,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_02",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -248,10 +248,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_03",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -277,10 +277,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_04",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -306,10 +306,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_05",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -335,10 +335,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_06",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -364,10 +364,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_01",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -393,10 +393,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_02",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -422,10 +422,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_03",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -451,10 +451,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_04",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -480,10 +480,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_05",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -509,10 +509,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_06",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -538,10 +538,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_01",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -567,10 +567,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_02",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
@ -596,10 +596,10 @@
|
||||
],
|
||||
"ico": "zb_icon_03",
|
||||
"equip": [
|
||||
10001,
|
||||
10002,
|
||||
10003,
|
||||
10004
|
||||
"10001",
|
||||
"10002",
|
||||
"10003",
|
||||
"10004"
|
||||
],
|
||||
"probability": [
|
||||
10001,
|
||||
|
@ -46,7 +46,7 @@ func (this *apiComp) Forg(session comm.IUserSession, req *pb.EquipmentForgReq) (
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
index := comm.GetRandW(conf.Probability)
|
||||
equis[string(conf.Equip[index])]++
|
||||
equis[conf.Equip[index]]++
|
||||
}
|
||||
if code = this.module.ConsumeRes(session, need, true); code != pb.ErrorCode_Success {
|
||||
return
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ type GameEquipComposeData struct {
|
||||
Skillintr string
|
||||
Need []*Gameatn
|
||||
Ico string
|
||||
Equip []int32
|
||||
Equip []string
|
||||
Probability []int32
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -52,11 +52,11 @@ func (_v *GameEquipComposeData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err err
|
||||
var _ok_ bool
|
||||
if _arr_, _ok_ = _buf["equip"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("equip error"); return }
|
||||
|
||||
_v.Equip = make([]int32, 0, len(_arr_))
|
||||
_v.Equip = make([]string, 0, len(_arr_))
|
||||
|
||||
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||
var _list_v_ int32
|
||||
{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
|
||||
var _list_v_ string
|
||||
{ if _list_v_, _ok_ = _e_.(string); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return } }
|
||||
_v.Equip = append(_v.Equip, _list_v_)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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