上传好感度

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meixiongfeng 2023-05-04 12:02:11 +08:00
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@ -67,8 +67,8 @@ func (this *apiComp) UseGift(session comm.IUserSession, req *pb.LibraryUseGiftRe
} }
// 校验是否是自己喜欢的食物 // 校验是否是自己喜欢的食物
_c := this.module.configure.GetFavorability(req.Heroid, _heroObj.Favorlv) _c := this.module.configure.GetFavorability(_heroObj.Heroid, _heroObj.Favorlv)
if _c != nil { if _c == nil {
code = pb.ErrorCode_ConfigNoFound code = pb.ErrorCode_ConfigNoFound
return return
} }
@ -138,9 +138,9 @@ func (this *apiComp) UseGift(session comm.IUserSession, req *pb.LibraryUseGiftRe
// 任务统计 // 任务统计
//赠送英雄礼物并增加N点好感度 //赠送英雄礼物并增加N点好感度
if upLv > 0 { if upLv > 0 {
this.module.Errorf("英雄好感度等级提升,英雄ID:%s,增加经验:%s,提升的等级:%d", req.Heroid, addExp, upLv) this.module.Errorf("英雄好感度等级提升,英雄ID:%s,增加经验:%s,提升的等级:%d", _heroObj.Heroid, addExp, upLv)
if rst, err := this.module.ModuleUser.GetUserExpand(session.GetUserId()); err == nil { // 修改阵营累计好感度 if rst, err := this.module.ModuleUser.GetUserExpand(session.GetUserId()); err == nil { // 修改阵营累计好感度
if heroCfg := this.module.configure.GetHeroConfig(req.Heroid); heroCfg != nil { if heroCfg := this.module.configure.GetHeroConfig(_heroObj.Heroid); heroCfg != nil {
rst.Race[heroCfg.Race] += upLv rst.Race[heroCfg.Race] += upLv
this.module.ModuleUser.ChangeUserExpand(session.GetUserId(), map[string]interface{}{ this.module.ModuleUser.ChangeUserExpand(session.GetUserId(), map[string]interface{}{
"race": rst.Race, "race": rst.Race,