Merge branch 'dev' of http://git.legu.cc/liwei_3d/go_dreamfactory into dev
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23bd2c4202
32
bin/json/game_growreward.json
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}
|
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]
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||||||
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},
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||||||
|
{
|
||||||
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"id": 26,
|
||||||
|
"type": 3,
|
||||||
|
"title": "波比升6级",
|
||||||
|
"txt": "你们都变强了,我也需要变强,请助我一臂之力~",
|
||||||
|
"portrait": "N6_0002_图层-31278",
|
||||||
|
"fstask": 101,
|
||||||
|
"jump": 120,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
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|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
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||||||
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"n": 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
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]
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||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 27,
|
||||||
|
"type": 3,
|
||||||
|
"title": "波比升7级",
|
||||||
|
"txt": "你们都变强了,我也需要变强,请助我一臂之力~",
|
||||||
|
"portrait": "N6_0002_图层-31279",
|
||||||
|
"fstask": 101,
|
||||||
|
"jump": 120,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
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|
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||||||
|
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|
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}
|
||||||
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]
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|
},
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||||||
|
{
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||||||
|
"id": 28,
|
||||||
|
"type": 3,
|
||||||
|
"title": "波比升8级",
|
||||||
|
"txt": "你们都变强了,我也需要变强,请助我一臂之力~",
|
||||||
|
"portrait": "N6_0002_图层-31280",
|
||||||
|
"fstask": 101,
|
||||||
|
"jump": 120,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
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||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 29,
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||||||
|
"type": 3,
|
||||||
|
"title": "波比升9级",
|
||||||
|
"txt": "你们都变强了,我也需要变强,请助我一臂之力~",
|
||||||
|
"portrait": "N6_0002_图层-31281",
|
||||||
|
"fstask": 101,
|
||||||
|
"jump": 120,
|
||||||
|
"reward": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"a": "attr",
|
||||||
|
"t": "gold",
|
||||||
|
"n": 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
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||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
42
sys/configure/structs/Game.GrowReward.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.GrowReward.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
package cfg
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|
type GameGrowReward struct {
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_dataMap map[int32]*GameGrowRewardData
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|
_dataList []*GameGrowRewardData
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|
}
|
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|
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|
func NewGameGrowReward(_buf []map[string]interface{}) (*GameGrowReward, error) {
|
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|
_dataList := make([]*GameGrowRewardData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GameGrowRewardData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameGrowRewardData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
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|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Type] = _v
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
return &GameGrowReward{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowReward) GetDataMap() map[int32]*GameGrowRewardData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowReward) GetDataList() []*GameGrowRewardData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowReward) Get(key int32) *GameGrowRewardData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
50
sys/configure/structs/Game.GrowRewardData.go
Normal file
50
sys/configure/structs/Game.GrowRewardData.go
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
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//------------------------------------------------------------------------------
|
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// <auto-generated>
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|
// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
package cfg
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|
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|
import "errors"
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type GameGrowRewardData struct {
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|
Type int32
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|
Allreward []*Gameatn
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||||||
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}
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||||||
|
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|
const TypeId_GameGrowRewardData = 1151266152
|
||||||
|
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||||||
|
func (*GameGrowRewardData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return 1151266152
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GameGrowRewardData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["allreward"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("allreward error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Allreward = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
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||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
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||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Allreward = append(_v.Allreward, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
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||||||
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|
func DeserializeGameGrowRewardData(_buf map[string]interface{}) (*GameGrowRewardData, error) {
|
||||||
|
v := &GameGrowRewardData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
|
||||||
|
return v, nil
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
42
sys/configure/structs/Game.GrowTask.go
Normal file
42
sys/configure/structs/Game.GrowTask.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
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|
//------------------------------------------------------------------------------
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|
// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
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// the code is regenerated.
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// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
package cfg
|
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|
|
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|
type GameGrowTask struct {
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|
_dataMap map[int32]*GameGrowTaskData
|
||||||
|
_dataList []*GameGrowTaskData
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewGameGrowTask(_buf []map[string]interface{}) (*GameGrowTask, error) {
|
||||||
|
_dataList := make([]*GameGrowTaskData, 0, len(_buf))
|
||||||
|
dataMap := make(map[int32]*GameGrowTaskData)
|
||||||
|
for _, _ele_ := range _buf {
|
||||||
|
if _v, err2 := DeserializeGameGrowTaskData(_ele_); err2 != nil {
|
||||||
|
return nil, err2
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_dataList = append(_dataList, _v)
|
||||||
|
dataMap[_v.Id] = _v
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &GameGrowTask{_dataList:_dataList, _dataMap:dataMap}, nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowTask) GetDataMap() map[int32]*GameGrowTaskData {
|
||||||
|
return table._dataMap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowTask) GetDataList() []*GameGrowTaskData {
|
||||||
|
return table._dataList
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (table *GameGrowTask) Get(key int32) *GameGrowTaskData {
|
||||||
|
return table._dataMap[key]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
62
sys/configure/structs/Game.GrowTaskData.go
Normal file
62
sys/configure/structs/Game.GrowTaskData.go
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// <auto-generated>
|
||||||
|
// This code was generated by a tool.
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||||||
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// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
||||||
|
// the code is regenerated.
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|
// </auto-generated>
|
||||||
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//------------------------------------------------------------------------------
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|
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||||||
|
package cfg
|
||||||
|
|
||||||
|
import "errors"
|
||||||
|
|
||||||
|
type GameGrowTaskData struct {
|
||||||
|
Id int32
|
||||||
|
Type int32
|
||||||
|
Title string
|
||||||
|
Txt string
|
||||||
|
Portrait string
|
||||||
|
Fstask int32
|
||||||
|
Jump int32
|
||||||
|
Reward []*Gameatn
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const TypeId_GameGrowTaskData = 1157523582
|
||||||
|
|
||||||
|
func (*GameGrowTaskData) GetTypeId() int32 {
|
||||||
|
return 1157523582
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (_v *GameGrowTaskData)Deserialize(_buf map[string]interface{}) (err error) {
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["type"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("type error"); return }; _v.Type = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Title, _ok_ = _buf["title"].(string); !_ok_ { err = errors.New("title error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Txt, _ok_ = _buf["txt"].(string); !_ok_ { err = errors.New("txt error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; if _v.Portrait, _ok_ = _buf["portrait"].(string); !_ok_ { err = errors.New("portrait error"); return } }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["fstask"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("fstask error"); return }; _v.Fstask = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["jump"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("jump error"); return }; _v.Jump = int32(_tempNum_) }
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var _arr_ []interface{}
|
||||||
|
var _ok_ bool
|
||||||
|
if _arr_, _ok_ = _buf["reward"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("reward error"); return }
|
||||||
|
|
||||||
|
_v.Reward = make([]*Gameatn, 0, len(_arr_))
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, _e_ := range _arr_ {
|
||||||
|
var _list_v_ *Gameatn
|
||||||
|
{ var _ok_ bool; var _x_ map[string]interface{}; if _x_, _ok_ = _e_.(map[string]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; if _list_v_, err = DeserializeGameatn(_x_); err != nil { return } }
|
||||||
|
_v.Reward = append(_v.Reward, _list_v_)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func DeserializeGameGrowTaskData(_buf map[string]interface{}) (*GameGrowTaskData, error) {
|
||||||
|
v := &GameGrowTaskData{}
|
||||||
|
if err := v.Deserialize(_buf); err == nil {
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||||||
|
return v, nil
|
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|
} else {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
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}
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