diff --git a/modules/worldtask/api_mine.go b/modules/worldtask/api_mine.go index 48fa7ab2c..256aecdfb 100644 --- a/modules/worldtask/api_mine.go +++ b/modules/worldtask/api_mine.go @@ -69,7 +69,7 @@ func (this *apiComp) Mine(session comm.IUserSession, req *pb.WorldtaskMineReq) ( } condIds = utils.RemoveDuplicate(condIds) - this.module.modelWorldtask.updateRandomTask(uid, myWorldtask) + // this.module.modelWorldtask.updateRandomTask(uid, myWorldtask) // 查询任务的条件进度 conds, err := this.module.ModuleBuried.CheckCondition(uid, condIds...) diff --git a/modules/worldtask/model_worldtask.go b/modules/worldtask/model_worldtask.go index 690e28bc6..35639f8f5 100644 --- a/modules/worldtask/model_worldtask.go +++ b/modules/worldtask/model_worldtask.go @@ -195,7 +195,7 @@ func (this *ModelWorldtask) updateCurrentTaskCond(uid string, userLv int32, user // 任务完成推送 func (this *ModelWorldtask) taskFinishPush(session comm.IUserSession, userTask *pb.DBWorldtask, curTaskConf *cfg.GameWorldTaskData) { - this.updateRandomTask(session.GetUserId(), userTask) + // this.updateRandomTask(session.GetUserId(), userTask) u := this.moduleWorldtask.ModuleUser.GetUser(session.GetUserId()) if u == nil { return diff --git a/modules/worldtask/module.go b/modules/worldtask/module.go index 3fcea45f0..a7b3f817a 100644 --- a/modules/worldtask/module.go +++ b/modules/worldtask/module.go @@ -488,7 +488,7 @@ func (this *Worldtask) UpdateTaskStatus(uid string, taskId int32) { } if err := this.modelWorldtask.Change(uid, update); err != nil { - + this.Error(err.Error()) } }