修改武器套装校验
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6dc86fa32e
commit
01ab77d885
@ -110,12 +110,12 @@ func (this *apiComp) Equip(session comm.IUserSession, agrs map[string]interface{
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if confs[0].Suittype == confs[1].Suittype &&
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if confs[0].Suittype == confs[1].Suittype &&
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confs[1].Suittype == confs[2].Suittype &&
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confs[1].Suittype == confs[2].Suittype &&
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confs[2].Suittype == confs[3].Suittype {
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confs[2].Suittype == confs[3].Suittype {
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hero.SuiteId = confs[0].Suittype
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}
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}
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}
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}
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if subsit { //后2个位置都有装备 判断是否存在套装
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if subsit { //后2个位置都有装备 判断是否存在套装
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if confs[4].Suittype == confs[5].Suittype {
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if confs[4].Suittype == confs[5].Suittype {
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hero.SuiteExtId = confs[4].Suittype
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}
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}
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}
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}
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//更新装备数据加成
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//更新装备数据加成
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@ -1,4 +1,3 @@
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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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// <auto-generated>
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// This code was generated by a tool.
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// This code was generated by a tool.
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@ -11,57 +10,133 @@ package cfg
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import "errors"
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import "errors"
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type Game_equipData struct {
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type Game_equipData struct {
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Id int32
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Id int32
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Suittype int32
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Suittype int32
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Suitintr string
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Suitintr string
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Pos int32
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Pos int32
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Star int32
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Star int32
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Leadlibrary int32
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Leadlibrary int32
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Addattrnum []int32
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Addattrnum []int32
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Addattrnump []int32
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Addattrnump []int32
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Addlibrary int32
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Addlibrary int32
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}
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}
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func (Game_equipData) GetTypeId() int {
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func (Game_equipData) GetTypeId() int {
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return 1778846974
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return 1778846974
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}
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}
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func NewGame_equipData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipData, err error) {
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func NewGame_equipData(_buf map[string]interface{}) (_v *Game_equipData, err error) {
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_v = &Game_equipData{}
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_v = &Game_equipData{}
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("id error"); return }; _v.Id = int32(_tempNum_) }
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{
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("suittype error"); return }; _v.Suittype = int32(_tempNum_) }
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var _ok_ bool
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||||||
{ var _ok_ bool; if _v.Suitintr, _ok_ = _buf["suitintr"].(string); !_ok_ { err = errors.New("suitintr error"); return } }
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var _tempNum_ float64
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{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["pos"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("pos error"); return }; _v.Pos = int32(_tempNum_) }
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["id"].(float64); !_ok_ {
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("star error"); return }; _v.Star = int32(_tempNum_) }
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err = errors.New("id error")
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||||||
{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["leadlibrary"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("leadlibrary error"); return }; _v.Leadlibrary = int32(_tempNum_) }
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return
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{
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}
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var _arr_ []interface{}
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_v.Id = int32(_tempNum_)
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var _ok_ bool
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}
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if _arr_, _ok_ = _buf["addattrnum"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("addattrnum error"); return }
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["suittype"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("suittype error")
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return
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}
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_v.Suittype = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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if _v.Suitintr, _ok_ = _buf["suitintr"].(string); !_ok_ {
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err = errors.New("suitintr error")
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return
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}
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["pos"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("pos error")
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return
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}
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_v.Pos = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["star"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("star error")
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return
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}
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_v.Star = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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if _tempNum_, _ok_ = _buf["leadlibrary"].(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("leadlibrary error")
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return
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}
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_v.Leadlibrary = int32(_tempNum_)
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}
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{
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var _arr_ []interface{}
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var _ok_ bool
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if _arr_, _ok_ = _buf["addattrnum"].([]interface{}); !_ok_ {
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err = errors.New("addattrnum error")
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return
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}
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_v.Addattrnum = make([]int32, 0, len(_arr_))
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_v.Addattrnum = make([]int32, 0, len(_arr_))
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for _, _e_ := range _arr_ {
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var _list_v_ int32
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{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
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_v.Addattrnum = append(_v.Addattrnum, _list_v_)
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}
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}
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{
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for _, _e_ := range _arr_ {
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var _arr_ []interface{}
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var _list_v_ int32
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var _ok_ bool
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{
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if _arr_, _ok_ = _buf["addattrnump"].([]interface{}); !_ok_ { err = errors.New("addattrnump error"); return }
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var _ok_ bool
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var _x_ float64
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if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("_list_v_ error")
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return
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}
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_list_v_ = int32(_x_)
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}
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_v.Addattrnum = append(_v.Addattrnum, _list_v_)
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}
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}
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_v.Addattrnump = make([]int32, 0, len(_arr_))
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{
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var _arr_ []interface{}
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for _, _e_ := range _arr_ {
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var _ok_ bool
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var _list_v_ int32
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if _arr_, _ok_ = _buf["addattrnump"].([]interface{}); !_ok_ {
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{ var _ok_ bool; var _x_ float64; if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ { err = errors.New("_list_v_ error"); return }; _list_v_ = int32(_x_) }
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err = errors.New("addattrnump error")
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_v.Addattrnump = append(_v.Addattrnump, _list_v_)
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return
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}
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}
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}
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{ var _ok_ bool; var _tempNum_ float64; if _tempNum_, _ok_ = _buf["addlibrary"].(float64); !_ok_ { err = errors.New("addlibrary error"); return }; _v.Addlibrary = int32(_tempNum_) }
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_v.Addattrnump = make([]int32, 0, len(_arr_))
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return
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for _, _e_ := range _arr_ {
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var _list_v_ int32
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{
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var _ok_ bool
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var _x_ float64
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if _x_, _ok_ = _e_.(float64); !_ok_ {
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err = errors.New("_list_v_ error")
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|
return
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|
}
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|
_list_v_ = int32(_x_)
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|
}
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|
_v.Addattrnump = append(_v.Addattrnump, _list_v_)
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|
}
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|
}
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|
{
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|
var _ok_ bool
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var _tempNum_ float64
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||||||
|
if _tempNum_, _ok_ = _buf["addlibrary"].(float64); !_ok_ {
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||||||
|
err = errors.New("addlibrary error")
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||||||
|
return
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|
}
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||||||
|
_v.Addlibrary = int32(_tempNum_)
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}
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return
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}
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}
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